昨日、MachineGames の今後のリリースのプレビューが行われましたインディ・ジョーンズとグレート・サークルライブに行きました。
すでにご覧になったかもしれませんが、Pure Xbox での私たち自身の「実践」も公開されました。ここでは私たちが言わなければならなかったことについて少し説明します。以下のリンクで完全なプレビューを読むことができます。
「ほぼ 3 時間のインディ・ジョーンズのプレビュー セッションが終了したとき、私たちはコントローラーを置きたくありませんでした。これは、MachinesGames の最新の取り組みを強く支持するものです。この初期のコードにはバグがほとんどありませんでした。これも素晴らしい兆候であり、全体的に見て、この Xbox アドベンチャーはかなり順調に進んでいます。」
では、他の批評家たちはこれまでのゲームのプレイについてどう思っていたのでしょうか?これまでのその他の感想をまとめてみました。から始まるIGN:
「何年も前にルーカスフィルムにこのアイデアを持ち込んだことで有名なエグゼクティブプロデューサーのトッド・ハワード氏が、このアイデアを思いついたときにMachineGamesのことを念頭に置いていたかどうかはわかりません。しかし、この組み合わせは間違いなく機能しており、この作品を体験するのが待ちきれません」インディの最新の冒険の残りです。」
ゲームスポットこちらもかなり興奮しているようでした。
「インディ・ジョーンズとグレート・サークルは、さまざまなジャンルの融合のように感じられますが、考古学教授インディ・ジョーンズの精神を尊重するために、それらの間で適切なバランスをとっているようです。そして冒険家。このゲームが提供するすべての内容をすべて理解するには 90 分では十分な時間ではありませんでしたが、AAA 分野ではめったに見られない一種のアドベンチャー パズル ゲームの味を知ることができました。 MachineGames のツールセットと、その主人公とストーリーを中心にゲーム デザインを形作ることへの理解を印象的に示しています。」
私たちの仲間ユーロゲーマーそれがこの映画の「むち打ちの冒険感」を釘付けにしたと思いました。
「『ローグ・シティ』がロボコップに宛てたものと同じように、この作品はインディ・ジョーンズへの素晴らしいラブレターになりつつある。映画三部作のファンを自認する人たち(映画は確かに三部作しかない、何を言っているのか分からない)への素晴らしいラブレターになりつつある」約) は間違いなくこれを注目すべきです。」
PCマグまた、それは多くの期待を示していると思いました:
「私はグレート サークルを 2 時間以上プレイしただけです。そのため、ストーリーがどのように展開するのか、そしてそれが初期のインディー映画の気候的な終わりや素晴らしさと一致するかどうかについては、まだ暗闇の中にあります。しかし、いくつかのフラストレーションにもかかわらず、今のところ、私が見たものは気に入りました。MachineGames が戦闘の一部をスムーズにし、世界中のエキゾチックな場所で行われることが約束されているエクスペリエンス全体を通して十分なスリルとエキサイティングなゲームプレイを提供できることを願っています。」
そしてゲームレーダーそれはインディの性格に忠実であることがわかりました。
「冒険を終えて、これは自分自身がインディ・ジョーンズ映画に出演することに限りなく近いと感じました。予想していたよりもはるかにステルス性が必要ですが、それはインディのようなキャラクターに役立ちます。弾丸を吐き出すネイサン ドレイクはいませんでした。敵を倒し、目に見えない環境の視界を横断することに非常に満足しています。これまでのところ、何が待ち受けているのかを少しだけ味わっただけですが、もっと広い範囲を体験したいと思っています。 MachineGames による最愛のキャラクターの写真。」
今年 12 月に Xbox と Game Pass に登場するインディ ジョーンズ シリーズのこの新章をチェックする予定ですか?コメントでお知らせください。