ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2これは間違いなく、過去 10 年間にプレイした中で最高の協力シューティング ゲームの 1 つです。友達とチームを組んでティラニッドの大群を惨殺するのが好きなら、あなたもきっと私たちの新たな夢中に加わるでしょう。雄大な景色から細部に至るまで、この SF スペクタクルのあらゆる隅々に数十年にわたる見事なストーリーテリングが込められており、悪役の生きた化身のように感じさせるために全力を尽くしています。確かに、ウォーハンマー 40,000 は、私たち「カジュアル オタク」タイプにとって、常に空虚への遠すぎる一歩のように思えました。しかし、帝国の膨大な伝承について私たちが無知であるにもかかわらず、ウォーハンマー 40K: スペース マリーン 2 は 2024 年の Xbox Series X|S ゲーマーにとって必須のタイトルです。
さて、セイバー インタラクティブがスペース マリーン 2 を Xbox シリーズ コンソールにどのようにうまく移植したかについて議論したいのですが、実際に体験したのは PC のベータ版でした。いいえ、これについてシリーズ S のせいにすることはできません。 。そのため、パフォーマンスについての考えは 9 月の完全なレビューまで取っておく必要がありますが、今日に関しては、スペース マリーン 2 のプレイ感、コンテンツの品質、および全体的なエクスペリエンスに焦点を当てたいと思います。その核となるゲームプレイ ループ - 楽しいことです!このベータ版では、1 つのメイン キャンペーン ミッションと 2 つの協力オペレーションをサンプルすることができました。これらはすべて 3 人プレイヤー協力プレイで友人とプレイ可能です。これらのミッションを完了するのにかかった時間はわずか数時間でしたが、気が付けばそれ以上の時間を費やしていました。二十時間ゲームに完全に没頭しており、それでもなお、私たちはこのことを書き出すよりももっとプレイしたいという衝動に駆られています。
最初の 1 時間、私たちはアヴァラックスの通りを歩き回りました。アヴァラックスは、そびえ立つゴシック建築がそびえ立つ要塞のような広大な大都市です。私たちのミッション、ヴォイドソングには、スペースマリーン 2 の推定 12 時間のキャンペーンの中腹付近から撮影されたセグメントであるアストロパシー リレーに到達するために、戦争で荒廃した都市を戦い抜くことが含まれていました。 2011 年のオリジナル版『スペース マリーン』の出来事から 1 世紀以上が経過しましたが、私たちは再び、ウルトラマリンの戦闘兄弟たちとともにデメトリアン タイタスのアダマンチウム ブーツに突っ込まれます。
膨大な数のティラニッドの空飛ぶカスで地平線が暗くなった中、私たちはボルトライフル、メルタグン、プラズマピストルで徹底的に武装し、歩く肉挽き器のようにティラニッドの獣たちをかき混ぜ、あたかもゼノスの津波を切り裂くように忙しく働いた。血だらけのピニャータだった。アヴァラックスの破壊から血に濡れた鎧、そして物事を締めくくるクライマックスのボス戦に至るまで、このレベルの壮大な大爆撃は、このゲームのほとんどすべてがデスメタルのアルバムカバーに紡がれる可能性があるため、写真モードを求めて吐き気を催させました。こういったセットプレーの瞬間は、SF の威厳を隅々まで吸収するためにカメラをゆっくりとパンさせずにはいられません。 Voidsong が Space Marine 2 のメイン キャンペーンの素晴らしさを示すものである場合は、Imperium にサインアップしてください。すぐに。
ただし、メイン キャンペーンはスペース マリーン 2 の内容の 3 分の 1 にすぎません。 Eternal War PvP モードをテストする機会はありませんでしたが、6 つの協力オペレーションのうち 2 つに飛び込みました。の兄弟たちとチームを組むプッシュスクエアでは、アヴァラックスのゴシック様式の大聖堂を、プロメチウム精製工場の残骸に覆われた未開の荒野であるカダクの密林の世界に置き換えました。ロケーションの点で物事を揺るがすのは素晴らしかったし、視覚的な素晴らしさについて話すなら、Kadaku は確かに取引の終わりを守りました。ただし、ミッションの目的は何も新しいものではありませんでした。敵を倒し、その場所を守り、ティラニッドに蹂躙される前に脱出する。それはすべて楽しいものであり、メインキャンペーン全体を通して生協の運営がストーリーにどのように織り込まれているかが気に入っています。しかし、私たちが得た主なポイントは使命ではなく、単にこの経験を他の人と共有することがいかに素晴らしいかということでした。
協力プレイスペース マリン 2 では、Xbox 360 の全盛期にタイムスリップしたかのようでした。私たちは、そのクールさについて友人たちと歓声を上げていました。もの私たちはちょうどそうして、「見たか?」と叫びました。敗北したカーニフェックスの頭をもぎ取った後。このゲームは、スーパーソルジャーが本来あるべき歩く死の機械であるかのように感じさせる見事な仕事をしています。ただし、シフトを入れずにティラニッドの大群をスムーズに通り抜けることを期待しないでください。戦闘では、最後の敵が倒れるまでボタンを連打するだけでは不十分です。それははるかに魅力的であり、戦略的思考と実行が必要です。
Space Marine 2 での戦闘は、つまるところ、体力バーをいかに効果的に保護できるかにかかっています。それは実に単純なことです。あなた自身とあなたの分隊の間で共有できる限られた数のヘルスパックがレベル全体に散在しているため、クラス能力以外でシールドを補充する唯一の方法である敵の受け流し、カウンター、処刑などのテクニックは生き残るために非常に重要です。油断していると、ハイブの戦士が強力な援軍を召喚し、バターのように鎧を切り裂く可能性があります。受け流しと処刑のタイミングをマスターすることは、戦場での生死を分ける可能性があります。弾薬も希少な資源です。プラズマピストルの弾が足りなくなることがよくあり、コーナーに追い詰められたときはチェーンソードに頼らなければなりませんでした。この武器は、決して魅力を失うことはないようです。
ウォーハンマー 40,000 のルーツを踏まえたスペース マリーン 2 では、スーパーソルジャーのカスタマイズが強調されています。 6 つの異なるクラス タイプから選択でき、それぞれがグラップリング フックやドーム シールドなどのユニークな能力を提供するため、ゲームではスペース マリーンを自分のプレイスタイルに合わせて調整できます。レベルアップすると、スキル バフのロックを解除し、兵士を危険な鎧で飾り、選択したアスタルテスの章の紋章を誇らしげに身につけることができます。 Sabre Interactive は、SF 帝国のファンタジーを現実に生きる体験を真に釘付けにしました。正直なところ、Black Legion Bulwark のビルドが非常に凶悪に見えるのを見るのがどれほど爽快であるかを言葉で完全に表現することはできません。
『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、近年私たちが経験した中で最も魅力的な体験の 1 つとして際立っています。この SF の驚異の隅々には、長年の 40K ファンを魅了する複雑なディテールが満載です。ただし、スペース マリーンの世界に慣れていない場合でも、すべての側面を知ることについて心配する必要はありません。伝説に精通しているかどうかに関係なく、楽しめる SF の興奮がたくさんあります。最も重要なのは、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、これまでで最も楽しいゲームであるということです。 9 月 9 日の Xbox シリーズ コンソールでのリリースを心待ちにしているので、ウォーハンマー 40K 小説の広範なコレクションに飛び込むこともできるかもしれません。
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