パックイン ゲームは、新しいハードウェアを必須のステータスに高めるだけでなく、新しい機能やゲームプレイの仕組みを楽しい方法で披露するという、非常に特殊な方針を掲げています。これを台無しにすることは、競争相手に壊滅的な影響を与える可能性があります。任天堂はそれについて何か言いたいことがあるかもしれません。新しいハードウェアが大胆であればあるほど、それに提供する必要がある理由はより説得力があり、どちらかと言えば、Kinect はカジュアル ゲーマーを巡る戦争において大胆な武器となります。
結局のところ、パックインには 2 種類あります。1 つは購入を促すものです。Wiiスポーツ、および Microsoft のような追加の追加に相当するものキネクトアドベンチャー。
しかし、それは努力が足りなかったわけではありません。 Good Science Studio が、豊富なアクティビティ、オンライン プレイ、タイトなプレゼンテーション、Kinect でのみ可能な体験を実際に示すゲームを備えた、Kinect Adventures を洗練されたパッケージにするために多大な努力を払ったことは明らかです。メニューは素晴らしくて分厚いので、初心者でも Kinect 独自の操作方法を簡単に学ぶことができます。すべてが魅力的なスカウトのようなパッチとキャンバスの外観に包まれており、冒険的な土曜日の朝の漫画のサウンドトラックによって完全に補完され、過度に興奮していますナレーター。しかし、本当に重要な部分であるこれら 5 つのゲームは、短時間で楽しめるものから非常に退屈なものまで多岐にわたり、最終的には単なる気の利いた技術デモのセットのように感じられます。
ラリーボールはおそらく最高のもので、一種の 3D ですアルカノイドトンネルの下で大きなボールを叩いたり、蹴ったり、頭突きしたりしてブロックを破壊します。時折マルチボールのパワーアップが発生して、それらをすべてプレイに留めようとして回避しながらループに挑戦します。しかし、このゲームの唯一の本当の深さは、攻撃のタイミングを計り、ボールを炎上させてより大きなダメージを与えることができるかどうかです。もう 1 つの楽しいが浅いゲームは、ツイスターの奇妙な変種である 20,000 Leaks です。このゲームでは、敵対的なアクアティカの攻撃にさらされている水中天文台にいて、手、足、頭、胸でガラスの穴を塞がなければなりません。 。
おそらくこの中で最も宣伝されているものであり、ゲームを最初に起動するとすぐに飛び込むことになる River Rush は、いかだに閉じ込められ、パドルなしで川を下ります。ジャンプしたり傾くことで障害物を乗り越えたり、ランプを使ってできるだけ多くのアドベンチャーピンを拾いましょう。 Reflex Ridge は非常に似ていますが、より直線的です。強い川を進む代わりに、前進するプラットフォームに乗って、ピンを捕まえるための奇妙な体のポーズで、ジャンプ、ダッキング、サイドステップでハードルを通過する必要があります。スペース ポップは、低重力ゾーンで前後に足を踏み出したり、腕をバタバタさせて浮かせたりして、低重力ゾーンで泡を割ろうとする、明らかに臭いゲームです。
これらのゲームにはいくつかの方法で取り組むことができます。ストリングなしのラウンドに参加したいだけの場合は、フリー プレイまたは時間制限モードが最適なモードですが、もう少し構造を知りたい場合、またはロックを解除したい場合は、あらかじめ定義された一連のチャレンジ、つまりアドベンチャーです。各ゲームの後、パフォーマンスとスピードによって獲得できたピンの数に基づいてメダルが授与されます。フリー プレイでは、これらはハイスコアとして機能しますが、アドベンチャーでは、クリアするために、特定のタイプ (たとえば、3 つのイベントそれぞれでシルバー) を一定量達成する必要があります。
部屋の中にプレイに必要な 6 ~ 8 フィートのスペースがある限り、モーション検出は非常に完璧です。私たちが遭遇した唯一の問題は、センサーに近づきすぎたり遠すぎたりしたときに関連していましたが、そのほとんどは周辺機器やプレイスペースに関する私たち自身の経験不足に起因していました。ゲームプレイとは別に、Kinect Adventures はハードウェアのカメラを利用して、特に機敏な瞬間であると思われるプレイヤーの写真を撮影し、友人と共有することができます。これはきちんとしたタッチであり、多くの Kinect ゲームで実装されているのが見られますが、一度 1 つ見たらすべて見たことになり、すぐに古くなってしまいます。アドベンチャーを完了することでロックを解除できる生きた像にも同じことが当てはまります。カメラはあなたの動きを記録し、それをユーモラスな人物にマッピングしますが、最終的にはかなり使い捨てのギャグになります。そしてもちろん、Xbox Live での 2 プレイヤー マルチプレイヤーは、Kinect にマイクが内蔵されており、ヘッドセットの必要性がなくなるという事実によって改善された歓迎すべき機能です。
結論
Kinect Adventures は、プレーヤーを Microsoft の新しいモーション コントロール ソリューションに簡単に慣れさせ、その機能を誇示するための巧妙な方法であることは間違いありません。しかし、5 つのゲームにはその確かな輝きが欠けており、単なる一連の技術デモ以上の何かであるという感覚を払拭することはできません。最初は友人や家族に自慢するのがクールかもしれませんが、数回ラウンドした後は、もう少しボリュームのあるものをポップしたくなるでしょう。