Kinect は、驚異的な売上高を記録し、いくつかの魅力的なタイトルを提供しているにもかかわらず、カジュアルゲーマーとハードコアゲーマーの両方にその価値を納得させることができる、とらえどころのない「キラーアプリ」を見つけるのにおそらく苦労しています。オリジナルながらキネクトスポーツこれは、Microsoft の勇敢なコントローラーのない世界の素晴らしい基盤であり、開発者が限界を押し広げるのではなく、何が可能かを慎重に探求した例であることは明らかでした。
業界の続編に対する愛に感謝します。Kinect スポーツ: シーズン 2それは実験の練習ではありません。これは安心感があり、Kinect ゲームを真に次のレベルに引き上げ、無視されがちな音声コントロール要素を含むすべての可能性をうまく利用できるゲームです。
シーズン 2 では 6 つの新しいスポーツがフィーチャーされており、その一部はオリジナルでスキルを磨いた人にとっては驚くかもしれません。わかりやすいのは、アメリカンフットボール、テニス、ゴルフ、野球です。ただし、スキーとダーツもあります。この 2 つの娯楽は、単純に思いついたものですが、最終的には他の娯楽と同じくらい中毒性があり、魅力的です。
アメリカン フットボールは、米国を拠点とするプレーヤーの間で人気が高まる競技の 1 つであり、クォーターバックの役割に賢明に焦点を当てています。投げることと走ることを組み合わせたもので、協力してプレイすると効果的です。もう一つのアメリカ人の人気は野球です。これもまた、活発なランニングと静止したバットスイング動作を組み合わせています。
テニスはまさに予想通りのプレーをしますが、画面上で腕の動きが再現されているため、テニスの運命は慈悲深く回避されています。Wiiスポーツこれは、手首を軽く動かすだけで簡単にスパム送信される可能性があります。
ゴルフは、現実のスポーツのように全体的に穏やかなペースを与えるため、当初は不安を感じていたイベントの 1 つです。しかし、驚くべき展開で、実際にはこのパッケージの最も魅力的で魅惑的な要素の 1 つとなり、スタンドアロン リリースを簡単に構成できるほどの深さと複雑さを誇っています。没入感が最前線にあり、額に手を当てたり(コースを俯瞰するため)、しゃがんだり(グリーン上のパッティングの距離を判断するため)などのジェスチャーが、その体験を生き生きとさせます。
ゴルフはまた、音声コントロールをどのようにゲームに慎重に導入できるかを示しています。音声コマンドを使用すると、仮想キャディに向かって指示を出したり、スイングする前にクラブを切り替えたりできます。これは、アメリカンフットボールでスナップを宣告したり、テニスで審判の判定に異議を唱えたりするなど、他の出来事にも現れます。
ダウンヒルスキーは、システムパックインタイトルから取られたイベントのように感じられますキネクトアドベンチャー, しかし、それ自体はまったく悪いことではありません。これは十分な部屋のスペースとたくさんのジャンプを必要とするスポーツであり、ゲームの中でも最も挑戦的なセクションの 1 つです。
ダーツは、おそらく Kinect スポーツ: シーズン 2 で最も物議を醸す内容です。多くの人は、これは言葉の最も厳密な意味でのスポーツ娯楽ではないと主張するでしょう。最後に痩せたダーツプレイヤーを見たのはいつですか? — それはゲームにさらなる次元を加えます。ご想像のとおり、ダーツでは、少なくともこのパッケージの他のイベントと比較すると、身体的な運動はほとんどありません。全体的に身体の動きが欠如しているにもかかわらず、最初のゲームで使用された大げさで誇張されたジェスチャーがここではどれほど大幅にトーンダウンされているかを示しています。ダーツは繊細で、ほとんど可憐な動きを必要とし、センサーがダーツの動きを感知することができるという事実です。手首の微妙なひねりが見事です。
各スポーツには、ソロ プレイヤーを満足させるのに十分な多様性があり、健康志向の人は、ゲームが現在のセッション中に消費したカロリー数とこれまでの合計カロリーを追跡するという事実を気に入るはずです。ただし、幅広いマルチプレイヤー オプションを調査するまでは、パーティーが本格的に動き出すことはありません。
特にリビングルームが広い人向けにローカルモードがサポートされており、オンラインプレイも可能です。ただし、ほぼ確実に時間の大部分を費やすのは、非同期の「チャレンジ」機能です。このモードを使用すると、イベントをプレイし、スコアを記録して友人に送信することで、Xbox Live 全体にハイスコア チャレンジを設定でき、友人はあなたの成績を向上させることを試みます。
このシステムの利点は、プレイヤーが同時にオンラインである必要がないことです。地球の反対側にいる誰かにチャレンジを送信すると、次回マシンの電源を入れたときに応答します。 Kinect スポーツ: シーズン 2 の他のモードが長寿命であることは否定できませんが、このチャレンジ機能の追加により、その寿命が成層圏にまで延びる可能性があります。
ゲームのプレゼンテーションは一般的に高度なものであり、それを考慮するとほとんど衝撃的ではありません。制作に携わった人々の経験と才能。 Kinect スポーツ: シーズン 2 では、アバター キャラクターが取り込まれ、画面上の実績とのつながりがさらに高まります。視覚的には、軽快な 3D ビジュアルは素晴らしく、比較するのは嫌いですが、Wii Sports の HD バージョンがこれと何百万マイルも離れていないように見えるという印象を受けるでしょう。
『Kinect スポーツ: シーズン 2』に批判的な点があるとすれば、ゲームが特定の動きを特定するのに時々苦労するということでしょう。これはテニスでは他の競技よりも顕著です。それは純粋に、ゲームではボールに対する腕の位置と方向を素早く追跡する必要があるためです。一瞬でバックハンドからスマッシュに切り替えることができるため、Kinect が時々混乱するのは当然のことかもしれません。モーションをゲームに合わせて調整すれば、この問題はすぐに忘れられます。
結論
完璧な続編がそうであるように、Kinect スポーツ: シーズン 2 は前作の核となるコンセプトを引き継ぎ、それを洗練、拡張、改善しています。オリジナルの種目が含まれていないことにイライラする人もいるかもしれないが、6 つの新しいスポーツでは、アメリカン フットボールや野球の激しいランニングから、よりリラックスしたアプローチのゴルフやダーツまで、さまざまなスタイルが幅広く混合されています。確かにゲームに多様性が欠けているとは言えません。
また、開発者がどのようにコントロールを強化したかにも非常に感銘を受けています。今回初めて、Kinect は、小さくて誇張されていないジェスチャーを認識するのと同じくらい、大胆で広範囲にわたる動きを喜んで認識するようになりました。野球とダーツは、必要な動きに関してこれ以上の違いはありません。これは、Rare と BigPark がハードウェアをいかによく知っているかを示しています。音声コントロールの追加もおまけです。これは使い捨ての機能であり、ゲームに没入感をさらに高めるものであると主張することもできます。
私たちはオリジナル版を愛していましたが、誰もが望んでいた Kinect Sports ゲームを実際に手に入れるまでにはあと 1 年かかるのではないかという予感がありました。ありがたいことに、その直感は完全に正しいことが証明されました。 Kinect スポーツ: シーズン 2 は、その輝かしい前作よりも規模が大きく、大胆で、さらに楽しいものとなっており、間違いなくこのホリデー シーズンに Kinect プレイヤーが選ぶタイトルとなっています。