ダブルファイン ハッピー アクション シアター レビュー (Xbox 360)

レビューするのは非常に難しいダブルファインハッピーアクションシアター従来のレビューシステムを使用しています。それはまったくゲームではありません。課題も目標も方向性もありません。正直なところ、これを「ゲーム」と呼ぶのは適切とは言えません。どちらかというとおもちゃに近いものです。ただし、おもちゃもゲームも楽しくなるように設計されており、ダブル ファイン ハッピー アクション シアターではたくさんの遊びが楽しめます。

Double Fine のマッドサイエンティストは、子供向けでありながら魅力的なゲームで大人も楽しめる素晴らしい Kinect ゲームを作成できることをすでに示しています。セサミストリート: ワンス・アポン・ア・モンスターそして彼らはハッピー・アクション・シアターでそれをもう一度やります。 Happy Action Theater には、Kinect テクノロジーを賢明で独創的な方法で利用する 18 の「ゲーム」 (ゲームと呼ぶことにします) が含まれています。多くの人は単に技術デモにすぎないと片付けてしまうかもしれませんが、ハッピー アクション シアターの作品は、打ち負かして征服するものではなく、遊ぶものとしてアプローチすると、驚くほど楽しいものになります。

初めてゲームを起動すると、すぐにゲームの中に放り込まれます。ナレーションや画面上の指示はまったくなく、あなたとゲームだけが存在します。 Kinect が見たものはすべてテレビ画面に表示され、ゲームはあらゆる種類の奇妙なものをリビング ルームに投影して、ユーザーが操作できるようにします。あなたのリビングルームが溶岩で満たされるかもしれません。あなたは水中にいるかもしれません。あなたはパドルになることができます起こる- スタイルのゲームや、他の Double Fine キャラクターと踊っている自分の切り絵。それはすべて非常に奇妙で超現実的ですが、信じられないほどよくできています。

ゲームは頻繁にシナリオを切り替えますが、コントローラーが手元にある場合は、A ボタンを押すだけで次のシナリオにスキップするか一時停止し、時間になるまでゲームが切り替わらないようにします。ゲームプレイ中の任意の時点で、ガイド ジェスチャを実行すると、ゲームを選択するメニューが表示されます。すべてが非常にシームレスで直感的で、他の Kinect ゲームとは異なり、ゲームに希望の動作をさせるためにメニューを操作する必要はありません。

ハッピー アクション シアターの本当の魔法は、Double Fine のウィザードがテクノロジーを自分の意志に合わせていかにうまく曲げるかによって生まれます。溶岩がリビングルームに流れ込むと、ソファやテーブルなどの家具で跳ね返り、周囲を流れます。これが起こっている間、照明はリアルタイムで変化します。あるゲームでは、鳥の群れが、ゲームによって生成された風景であれ、家具であれ、あなたであれ、見つけたものすべてに止まります。 『ワンス・アポン・ア・モンスター』で始まったことを継続し、Double Fine はテクノロジー、想像力、驚異を組み合わせて、ゲームの定義を超えた体験を生み出すことに成功しました。

もちろん、このようなゲームは友人や家族と共有する必要があり、ハッピー アクション シアターは一度に 1 つの部屋にいる最大 6 人を追跡できます。各ゲームを初めて試した後は、一人でプレイすることはありませんが、画面上で何が起こっているのかに驚いて目を丸くしている他の人を見ていると、何度も戻ってきたくなるでしょう。

結論

Double Fine Happy Action Theater は、希望価格 800 マイクロソフト ポイントとゲーム以外のプレゼンテーションで、確実にデッキを積み上げています。それでも、Double Fine は非常に具体的なことを実行しようと試み、それを見事に実行しました。率直に言って、Double Fine 以外の誰かができるこのようなことを何でもしてください。この体験だけでも購入する価値があることは間違いありません。オープンマインドな友人を誘ってこの楽しさを分かち合うことができれば、きっと「これが私が Kinect を手に入れた理由だ」と思うでしょう。