Wreckateer レビュー (Xbox 360)

Angry Birds には答えるべきことがたくさんありますね。私たちは各オペレーティング システムのアプリ ストアにあるゲームのクローンに包囲されているだけでなく、その影響がコンソール ゲームにも及んでいるのが目の当たりにしています。マスターである Rovio 自体も影響力を及ぼしており、それが裏付けられています。アングリーバード三部作Xbox 360 の Kinect に登場します。

しかし、本来アングリーバードについて話すべきときに、なぜこれほどアングリーバードの話ばかりするのでしょうか。レッカーター?まあ、Wreckateer が 2D 感覚から非常に大きなヒントを得ていると言うのが不公平だとは思いません。あなたの主な目標は、敵自体を直接的または間接的に破壊することではなく、敵(ここでは「ゴブリン」と呼ばれる、信じられないほど見慣れた緑の奴ら)が住んでいる建物やその周囲の建物を破壊することです。ただし、実際のクリーチャーの 1 つを倒した場合は、ボーナス ポイントと、失敗したショットを無料で再テイクできるチャンスが得られます。

あなたが選んだ武器は、ご想像のとおり、バスティーラです。ああ、分かった...カタパルト。さまざまな種類の発射物を組み合わせて、限られた射撃数内で目の前にある城をできるだけ多く破壊することがあなたの任務です。破壊すればするほどスコアが増加し、さまざまな割合の構造物を吹き飛ばすと、金メダル レベルに到達するのに役立つマルチプライヤーやその他のスコアブーストが与えられます。

前述の Angry Birds が証言しているように、ゲームのコンセプト自体は悪くありません。 Kinect コントロールは、前進してショットを撮り、カタパルトを戻すために後退するように要求されますが、非常にうまく機能します。しかし、何かが足りない。 Wreckateer の 60 レベルほどの最後のレベルに到達するずっと前に、ゲームが少し反復的だと感じるでしょう。城に向かって発砲すると、金メダルと非常によく似た課題が与えられ、ゲームをクリアするまで何度も繰り返されます。各レベルを完了すると、友達と比べて自分のスコアが表示されるため、スコアチャレンジの側面に惹かれる人もいるでしょう。

ゲームの指導者の 1 人である Wretch の声優については、ひと段落割いて言及する必要があります。彼は驚くほど幅広いアクセントを見せますが、そのどれもが意図的なものではありません。彼は文字通りスコットランド人として文章を始め、最後にはウェールズ語、ジャマイカ語、アイルランド語、コーンウォール語、ジョーディー語のアクセントを経て終わるため、彼がどこの出身であるのかはまったくわかりません。声優の演技がこれほどひどいことはめったにありません。幸いなことに、信憑性は Wreckateer の要件リストの最上位にはありませんが、それについては触れておく必要がありました。

結論

Wreckateer は、Kinect を使用してゲームを制御する方法を示す優れたデモンストレーションです。メニュー システムからゲームプレイ自体に至るまで、コントロールの面ではすべてが適切です。ただし、その一面が正しく理解されているからといって、信じられないほど反復的な構造を許容できるわけではありません。 800 ポイントを獲得できるもっとひどいゲームもありますが、これは決して必須ではありません。