Forza Horizo​​n レビュー (Xbox 360)

レース ゲームに関して言えば、Turn 10 は間違いなく Xbox 360 のトラックの王様です。彼らの Forza Motorsport シリーズは、非常に滑らかなビジュアルと細部への比類のないこだわりにより、ガソリンヘッドを引き起こしている、何度も釘付けになっています。よだれを垂らす。ただし、このスピンオフは、英国に拠点を置く多くのレーシング スタジオでさまざまな経験を持つ開発者で構成されるチームである Playground Games によって担当されています。フォルツァ ホライゾン常に良い人の手に渡っていました。

全体として、オープンワールド レースへの移行は順調に進んでいます。偉大なコロラド州の架空のバージョンでは、レースと音楽のフェスティバルが開催されます。新人ドライバーとして、あなたはフェスティバルのチャンピオンになるために集団を戦い抜く必要があります。これを行うには、組織化されたイベントやストリート レース チャレンジに参加し、人気を高めるためにさまざまなスタントを完了し、できるだけ多くの方法で舗装 (およびダート) を引き裂く必要があります。提供されるコンテンツの量は膨大です。チャレンジ、レース、イベント、見つけられる隠しオブジェクトのすべての種類をリストすると、そのリストはこのレビューよりも長くなるでしょう。そのため、Playground のプレイグラウンドに引き込まれる人は間違いなく、長い間ここで。これは本当に多くの点でオープンワールドであり、大部分において、それは良いことです。さらに、見るべきものをすべて見て、勝ち取れるものすべてを勝ち取った場合は、今後利用可能になる予定の DLC の一部 (注: すべてではありません) にアクセスできるシーズン パスを購入できます。 。このような贅沢品の価格は 4,000MSP というとんでもない額で、ここ英国で発売日にゲームを購入できる金額を超えています。明らかに「クール」だと思われたいと切実に望んでいるゲームが、このような形で売り切れになってしまうのは残念だ。

車両の操作は、Forza タイトルの主要なシリーズに見られるものと安心して似ていますが、車両がよりアーケードのような環境に自然にフィットするようにいくつかの調整が加えられています。満足のいく重量感が今でも残っており、お気に入りの車のハンドリング モデルのニュアンスをマスターするのは、これまでと同じように爽快です。ただし、Forza Horizo​​n に見られる主な欠点の 1 つは、ゲームのクラッシュ物理現象、またはそれらの明らかな欠如という形で現れます。 Criterion の素晴らしい Burnout Paradise など、他のオープンワールド タイトルでは、アドレナリンを分泌し続ける主な要因の 1 つは、継続的なギャンブルであることがわかります。対向車に真っ直ぐ突っ込む可能性があるとわかっているときに、時速 150 マイルで外側のラインを測るのはスリルがあり、短いプレイ時間の後には無意識のうちに選択することになります。 Horizo​​n にはこれがありません。主に、クラッシュによるマイナス面がほとんどないためです。たとえば、その外側の線を選択してトラックと対峙することになった場合、あなたの車は表面に小さな損傷を負い、時速20マイルで速度を落とし、道路に沿ってトラックを後ろに押し始めます。 1 秒以内に加速し、損傷のないホイールで完璧な 3 点ターンを実行しながら、純正のエンジンがフルパワーで回転します。

比較的小さなことのように聞こえるかもしれませんが、Forza Horizo​​n のような完璧に近いゲームでは、見当違いの追い越し操作を行って、ただ何もしない壁に突っ込むことは非常に不快なことです。あなたを死なせるのを止めます。

幸いなことに、ゲームの残りの部分は、このオープンワールドの欠点を十分に補ってくれます。 Horizo​​n は視覚的にも素晴らしいです。特に日が沈むと、プレイヤーはただドライブのスリルを味わうため、または地図上で見たことのない場所を見つけるために、広大な道路網を何時間も歩き回ることになります。前に。遅い車両に乗りながら序盤を走るのは、少し退屈に感じることもありますが、参加するイベントごとに難易度をカスタマイズできるため、設定を微調整して、楽しくやりがいのあるレースを頻繁に行うことができます。より難しいチャレンジを設定すると、勝った場合の配当が増えるというメリットがありますが、メインツアー中に非常に奇妙な難易度のスパイクが発生するため、一部のイベントには奇妙なラバーが登場するため、選択したオプションを再評価する必要がある場合があります。 -バンドAI。幸いなことに、Forza Horizo​​n の美しさは簡単に勝つことではなく、スピードを維持しながらスタイリッシュに障害物を避け、集団の先頭に立つためにゴムと舗装の完璧な組み合わせを見つけようとすることから生まれます。先ほど述べた不足しているアドレナリンの一部は、スタイル ポイントを蓄積するシステムによって置き換えられます。ニアミスからロングドリフトに至るまで、行うことはすべて報われ、コンボを組み合わせるとマルチプライヤーが増加します。ただし、何かをヒットすると、ポイントバンクとマルチプライヤーがリセットされます。これにより、3 倍のマルチプライヤーで 20,000 ポイントのランを組み立てるいくつかの痛ましいセクションにつながり、厳しいターンが待ち受けています。

Kinect のサポートに関しては、GPS の音声コントロールに限定されています。これがうまく機能すると言うのは、あまりにも親切すぎます。なぜなら、それはゲームの感触に大きく依存しているように見えるからです。 1 人が「GPS!」と叫ぶことができます。 5 回繰り返して 6 回目で応答が得られますが、別の場合は問題なく動作していることがわかります。最初のプレーヤーが再試行し、すべての呼び出しで機能するようになりますが、2 番目のプレーヤーは応答できません。幸いなことに、ルート ファインダーをオンにするのは 2 つのボタンを押すだけの方がはるかに簡単です。幸いなことに、Kinect のサポートはゲーム全体の品質を表すものではありません。

確かに、Horizo​​n をプレイしていると、本当に驚かされることがあります。最初は小さな迷惑にしか見えない小さな問題も、最終的にはゲームの輝きを失います。それらを通り越して見ることができれば、ご褒美が待っています。

結論

シニカルな販売戦略はさておき、Forza Horizo​​n はきらびやかな輝きを特徴とし、視覚的に美しいゲームです。決して完璧とは言えず、難易度の急上昇とダメージ不足により、最高のタイトルであった可能性から優位性が失われています。ただし、ゲームに夢中になった場合は、高価な DLC を購入するかどうかに関係なく、提供される膨大なコンテンツのおかげで、絶対に何歳でもプレイし続けることができます。