太古の昔から、少なくとも 1 社のパブリッシャーが過去にリリースされたタイトルのボックスに手を入れず、クリスマスのラッシュに間に合うように新しいフォーマットに移植することを決定したようなクリスマス シーズンはありませんでした。 。そして、残念なことに、まさにそれが起こったのですトイ・ストーリー・マニア!- 2009 年 9 月に任天堂 Wii 向けに初めてリリースされたゲームです。はい、2009 年です。
現在 10 ポンド以下で販売されている Wii 版、トイ・ストーリー・マニア! をご存知ない方のために説明しておきます。は、トイ・ストーリー映画のキャラクターをカーニバルのゲーム設定に配置した最初のゲームであると主張しています。当然のことながら、この主張は有効です。そうは言っても、その主張は、名前が「aku」で終わる唯一の Kinect に特化したサイトであると私たちが主張しているのとほぼ同じです。知的財産やフランチャイズに関係なく、次のようなタイトルカーニバル ゲーム: 活動中そして、その初期の反復により、このアイデアがまったく価値のないものではないことが示されています。さまざまなアクティビティのメニュー、正確なモーション検出、そして何度も戻ってきてプレイする十分な理由があれば、これは本当にすごいことだったかもしれません。
そうだとしたら。トイ・ストーリー・マニア!は、すでにある程度狭いカーニバル ゲームの焦点をさらに絞り込んで、ギャラリーの射撃だけに焦点を当てます。プレイヤーは想像上の銃を自分の前に構え、タイマーが切れるまで画面上の標的を狙う必要があります。ラウンドの終わりに近づくと、マルチプライヤー形式で繰り返しヒットする報酬を与える、より大きなターゲットが表示されます。そして、ステージの合間に登場するひどく壊れたミニゲームを除けば、彼女が書いたのはこれだけです。確かに、狙うべきさまざまなギャラリーがあり、それらの中にはさまざまな機能が含まれているものもありますが、端的に言えば、パッケージの 90% が、静止した背景で金属のターゲットでポットショットを撮ることで構成されているということです。
誤解しないでください。これらの射撃ギャラリーの動き検出はほぼ正確で、プレゼンテーションは完全に一流で、ウッディ、バズ、その他のトイ・ストーリーのスタッフが古き良きショーを繰り広げています。ターゲットはしっかりしており、テーマに沿った背景はうまくデザインされており、シリーズと完全に調和しています。たとえ制限があっても、複数のプレイヤーがこの楽しみに参加できます。小さな完了主義者には、複数のプレイスルーに参加することで報酬を集めることができます。実際、開発者が同じくらいの時間を費やしていたら、完全なカーニバル ゲーム パッケージがどれだけ素晴らしいものになるだろうかと考え始めると、シューティング セクションが非常によく練られているのは非常に残念です。
しかし、悲しいかな、トイ・ストーリー・マニア!は、すでにコンテンツの少ないゲームの移植にすぎません。もちろん、対象となる視聴者は繰り返しを好むことが知られていますが、それは言い訳にはなりません。主に、プレイヤーが拾うことができるという事実により、ディズニーランド・アドベンチャーまたはキネクトラッシュ(特にトイ・ストーリーのギャングが登場する)より少ない金額で、しかも優れた作品に自由に使える資金が残っている長靴をはいた猫または中毒性のあるフルーツ忍者キネクト。
結論
トイ・ストーリー・マニア!この素晴らしい IP を興味深い使い方ができたかもしれません。残念ながら、反復性の高いゲームプレイは決して魅力的とは言えず、2009 年の Wii 版から実質的に何の改善も加えられていないことを考えると、ここで推奨できることはほとんどありません。