チャーリー殺人事件 レビュー (Xbox 360)

Charlie Murder は、恥ずかしがることなくパンクロックです。それはそれが望むものであり、あなたがそれを好むかどうかは気にしません。たとえそれが常に最善の結果をもたらすとは限らないとしても、それは私たちが賞賛できることです。チャーリーとはみ出し者のバンドは、ライバルのメタルバンド、ゴア・クァッファーとその手下軍団が世界で最もロックなグループになるのを阻止するという使命を帯びている。そのためには、このパンクロックのような世界をパンチしたり、殴ったり、さらには銃で撃ったりする必要があります。それは一部ですスコット・ピルグリム、Gorillaz のミュージック ビデオを彷彿とさせるビジュアル要素があり、無限に人気のあるビデオと同様に再生されます。キャッスルクラッシャーズ。これは、過去の喧嘩屋やポップ カルチャーに敬意を払いながら、このジャンルにいくつかのユニークな要素を注入する、殺伐とした、ほとんどが血なまぐさい楽しい時代です。

戦闘のほとんどは標準的なパンチ、キック、掴みで構成されており、キャッスル クラッシャーズ方式のパワー攻撃もいくつか含まれているため、戦闘について説明するのにあまり多くの時間を費やす必要はありません。右トリガーを押したまま、希望の攻撃に対応するフェイスボタンを押します。あらゆる環境に武器が散乱しているため、これらを使用して邪魔者を打ち負かすと、より大きなダメージを与えることができます。この種の典型的な喧嘩屋と状況が少し異なるのは、ゲーム内に多くの場合圧倒的な量の RPG 要素があり、キャラクターのレベル上げとカスタマイズが可能であることです。

シャツ、帽子、手袋は、敵を倒すか、キャンペーン中に点在する多くの店舗で少し買い物をすることで入手できます。この服装は防御力、強さ、スピードを向上させることができます。プレーヤーは、戻るボタンを押すことでいつでも衣服を切り替えることができます。このミニポップアップ メニューでは、着用するものをはるかに超えたすべての在庫アイテムにアクセスできます。聖遺物、タトゥー、健康など、ビールやラテなどのさまざまな形のものに加えて、他の多くの種類のアイテムもここで見つかります。醸造ステーションを見つけたら、ホップを集めて自分でビールを作ることもできます。しかし、アナキスト的騒乱の断続的な試合の合間にプレイヤーがいじるべきことはそれだけではありません。

さらに、各プレーヤーはさまざまな機能へのアクセスを許可する携帯電話を持っています。これらには、Twitter などのソーシャル ネットワーク、ステータスを向上させるアプリ、冒険中のガイドとして機能する電子メールが含まれます。カメラを利用して、各レベルに隠された QR コードの写真を撮ることもできます。これにより、さらにエキサイティングな新しいグッズのロックが解除されます。確かに、デジタル時代の多くのゲームでポータブル デバイスが使用されているのを見てきましたが、これは私たちのお気に入りの実装の 1 つです。それは決して革命的ではありません。物事に素敵な個性を加えるだけです。ただし、良いことばかりではありません。いつでも携帯電話を取り出せるということは、実際に処理の速度を低下させる可能性があります。

4 人のプレイヤー全員が新しいアイテムを入手するたびに自分のインベントリにアクセスしたいと考えている場合、進行が大幅に停止する可能性があります。このことと、画面いっぱいに広がる混乱のせいで、プレイヤー数は 2 人が最適であることがわかりました。開発者は、プレイヤーが定期的に携帯電話に夢中になることを明らかに認識していました。これが、各レベルに多くのデッドゾーンがある理由である可能性が高いです。敵のグループと戦い、しばらく歩き、別の敵のグループと戦い、軽いプラットホームをして、ボスと戦い、それから買い物をします。場合によっては、ペースが大幅に停止して単調になることもあります。そのため、全員がいつメールをチェックできるか、新しく手に入れたウルヴァリンのような爪を試してもよいかについて、子どもたちと合意することが最善です。

幸運なことに、私たちが退屈し始めたとき、ミニゲームや別のぶっ飛んだセグメントによってその定石は揺るがされました。ビールを飲み干し、ホテルの部屋を破壊し、森の中に酸を落とし、リズミカルにボタンを連打するセッション。ギターヒーロー、そして、悪名高い難しいホバーバイクステージに似たサーフィンセグメントさえあります。バトルヒキガエル;チャーリー殺人事件は、ADDを治療するのではなく、それを祝うものであり、通常はその方がADDにとって良いことです。ここには記憶に残る瞬間がたくさんありますが、これはこのほぼ予測可能なジャンルでは一般的には珍しいことであり、序盤で悪い点も良い点も考慮して最後まで押し通した理由の一部です。

そして、そうしてよかったと思います。私たちの批判の中には厳しく見えるものもありますが、それはそれらがゲームプレイに影響を与えることがあるためです。しかし、時間をかけて物事がどのように機能するかを学び、友人が1、2分ごとに携帯電話を取り出さないようにすれば、ここでたくさんの楽しみが得られます。視覚的には注目を集めるものではないかもしれませんが、手描きの、まあ、すべてが魅力的で楽しいものであり(いくつかの本当に殺風景な環境にもかかわらず)、音声には素晴らしい緊迫感があり、アクションを適切に補完します。パンクロック音楽の難解なジャンルのように、それを理解できるか、理解できないかのどちらかです。少しでも興味があるなら、少なくとも「Charlie Murder」を試してみることをお勧めします。

結論

断片的な構造と、豊富な RPG 要素によるストップアンドゴーのペースは、楽しい時間を台無しにしてしまうことがあるかもしれませんが、非常に素晴らしい追加要素でもあります。従来のパンチとアドバンスの格闘ゲームには奥深さが足りないと感じるタイプの人にとって、『Charlie Murder』はこのジャンルに慣れるためのゲームかもしれません。ノンストップのアクションを期待している人は、濃密な学習体験に圧倒されずに最初の 30 分を超えることはできないかもしれません。一度物事を理解すれば、理解するのは簡単で非常にやりがいがありますが、そこに到達すれば戦いは半分終わりました。準備をしてください...チャーリー殺人事件が本格化すると、それは爽快で思い出に残る乗り物となり、しばらく忘れることができないかもしれません。