ダックテイルズ リマスター レビュー (Xbox 360)

1989 年に遡ると、オリジナルの DuckTales が Nintendo Entertainment System 向けにリリースされ、大好評を博し、ライセンス ゲームに期待できるものの新たな基準を打ち立てました。今日に至るまで、このゲームは多くの人から非常に高く評価されているため、WayForward と Capcom のレトロな人々はそれに新たな塗装を施し、新世代のゲーマーに (再) 紹介することにしました。はダックテイルズ: リマスターフランチャイズを偉大なものにしたすべてを祝うものなのか、それともノスタルジーを利用しようとする恥ずべき試みなのか?

メニュー画面からすぐに、ダックテイルズのオリジナル曲の素晴らしいモダンな演奏とダックバーグの美しい空撮が表示されます。イージー、ミディアム、ハードの 3 つの難易度設定から 1 つを選択すると、NES クラシックのファンは、今回もすべてがまったく同じではないことに気づくでしょう。今では、ストーリーがあり、漫画のキャストによる声の演技があり、コンピューター画面から目的地をすぐに選択する代わりに、スクルージの貯金箱に到着すると、ビーグルボーイズが共同店に強盗をしているのを見つけることになります。これにより、ストーリーと新しいチュートリアル レベルが設定され、ユーザーがコントロールに慣れる、または再認識できるようになります。

ビーグルボーイズたちを金庫から追い出した後、スクルージは彼らが世界中に散らばる5つの伝説の宝の場所を含む地図を狙っていたことを知る。貪欲なスクルージ マクダックは富には抵抗できないため、これらの貴重品を自分で手に入れるための冒険に乗り出します。アマゾン、トランシルバニア、アフリカの鉱山、ヒマラヤ、そして月さえも。それらはすべてここにあり、大部分はあなたが覚えている方法です。ただし、途中でいくつかの変更や混乱があります。各レベルには、古代のコインの収集、燃料調整器の破片の回収、捕らえられた甥の解放などの目標が設定されており、これによりアクションに良い目的意識とペースが追加されます。

ゴリラ、アヒルのロボット、飛び跳ねるヤギなどのおなじみの敵が風景に散らばっています。そして年老いたアンチヒーローにとって幸運なことに、彼は多目的の杖を持っているので、彼らの頭から跳ね返ったり、特定の物体を叩きつけて周囲を片付けたりすることができます。方法。オリジナルのゲームでポゴするには、プレイヤーはジャンプして押したまま B ボタンを押す必要がありました。今回、開発者は、空中で X ボタンを 1 回押し続けるだけで済む、より簡単なオプションを追加しました。冒涜的に聞こえるかもしれませんが、私たちはこの新しい方法を実際に好んでいます。これにより、フラストレーションが軽減され、杖が適切に展開されない可能性が低くなります。これは時々発生します。これは初心者や若いゲーマーにとって理想的な制御方法であり、ファイルを「簡単」設定で開始すると、いずれにしてもプレイスルー全体を通してその設定に悩まされることになります。

リマスター版は、オリジナルの DuckTales に忠実すぎる場合があります。たとえば、先ほど簡単に述べたポゴ スティックの無反応は NES バージョンの問題であり、リマスター版では発生頻度が減ったように見えますが、依然として発生します。また、スクルージは時々隙間が広すぎると感じ、立ち去ろうとするときにプラットフォームにしがみつくこともあります。足が台の上に着いているのが目に見えて分からなくなり、キャラクターが依然として開口部や下の棚に落ちることがない例が複数ありました。これやその他の小さな問題によってゲームの時間が台無しになることはありませんが、それが原因で最後のハートを失い、レベルを最初からやり直す必要がある場合はフラストレーションを引き起こす可能性があります。

中程度以上の難易度から始めた人は、かなり大きな挑戦があり、場合によっては容赦のない状況が発生するため、冒険を通して大量の命を失うことを覚悟する必要があります。個人的にこれが難しすぎると感じる場合は、代わりに簡単なことから始めてください。これは恥ずかしいことではなく、良い印象と岩だらけの違いかもしれません。簡素化されたポゴの仕組みに制限されるだけでなく、各アイテムの位置を示すフルレベルのマップに即座にアクセスできるほか、無制限のライフという贅沢も得られます。

更新されたビジュアルで本当に印象的なのは、グラフィック全体ではありません。それは、スクリーン上のキャラクターアニメーションの狂気のレベルの忠実度と流動性であり、手描きで漫画からそのまま出てきたように見えます。環境はほとんどがかさばるポリゴンであり、キャラクターのプレゼンテーションと同じレベルの注意や詳細が欠けているため、影響が少ない可能性があります。しかし、それらはまったく異なる 2 つのアート スタイルであるというだけで、実際に何かを損なうものではありません。さらに、オリジナル ゲームのすでに素晴らしい音楽が現代化され、新たな高みに引き上げられているのを聞いたら、いくつかの圧倒的な背景など気にならなくなるでしょう。

カットシーンはゲーム内で配信され、非常にマイナーなアニメーションが特徴で、ナレーションと画面下部のキャプションが付いています。これは私たちの目には最大の失望の 1 つかもしれません。配信にもう少し活気があれば良かったのにと思います。カメラの動き、口の動きなど。これらの挿入されたストーリーやダイアログも、ゲームプレイの途中で引き継がれると邪魔になる傾向があります。これは特定の地域ではそれほど頻繁ではありませんが、それでも時々速度が若干遅くなりすぎることがあります。いずれにせよ、私たちは今でもストーリーの存在を高く評価しており、テレビ番組のキャストによる声の仕事を愛しています。

最初のプレイスルーは 2 時間を超えることはありません。さらに、実績、リーダーボード、さまざまな種類のコンセプト アート、音楽、さらには漫画のアートを購入できるギャラリーもあります。通常、キャンペーンが長いということは、ゲームが一度完成してから棚に置かれることを意味しますが、DuckTales の簡潔さは、何度も再訪したくなるだけです。実際、最初のプレイスルーの直後、私たちはすぐに戻ってハード モードに取り組みました。コンテンツの量と比較すると、15 ドルの価格が不自然に高額に見えることは間違いありませんが、同時に、20 年以上前に NES バージョンに 50 ドルを支払ったとき、誰も文句を言いませんでした。私たちは、それだけの価値があると自信を持って言いますが、ノスタルジックなつながりがない人は同意しないかもしれません。

結論

DuckTales: Remastered は見た目も素晴らしく、サウンドも驚異的で、プレイも良く、毎ターン何が起こるか分かっていると思っている人にはいくつかの驚きも提供します。問題が存在しており、そのほとんどがゲームの古風なデザインの産物であり、時折怒りを覚えてしまうかもしれませんが、ダックバーグやその先への旅の満足度を下げるほどではありません。これはアヒルのようなプロポーションの再会であり、NES オリジナルのファンも初心者も、今後何年もこのゲームを再訪して満面の笑みを浮かべているはずです。