カバーアートやスクリーンショットから安全に賭けることができます。ガールファイトどのようなゲームに夢中になっているのか。 Kung Fu Factory はゲーマーが密かに望んでいたものを恥ずかしがることはありませんデッド・オア・アライブずっと:男性戦闘機をすべて削除し、奇妙なファッションセンスとブラジャーの着用を拒否する、美しくデジタルな女性に重点を置きます。格闘ゲームは女性キャラクターを過度に性的表現することで知られていますが、奥深い戦闘システムと楽しいゲームプレイのせいで、こうした主張は無視されてきました。同じことは、リプレイ性ゼロの魂のない DoA のパクリであることをどういうわけか誇りに思っている Girl Fight にも言えません。ガールファイトはいくつかのパンチを当てるかもしれないが、決して大リーグに向けて準備ができているわけではない。
醜いメニューのプレゼンテーションを除けば、ガール ファイトはアーケード モードで最初の大きな間違いを犯します。最初からすべてのファイターを選択できるのではなく、プレイヤーはウォーチャイルドとしてのみプレイすることを強制され、残りのファイターは一度に 1 つずつロックを解除するだけになります。現代の格闘ゲームのようなモータルコンバットそして不正: 私たちの中の神シングルプレイヤー キャンペーンに新しくて興味深いものを感じさせる、織り交ぜられたストーリーラインを作成しました。それに比べて、ガール ファイトは、意図的にユーザーを退屈させようとする初歩的で派生的なキャンペーンによって、現代のゲームの素朴さを示しています。
8 人の戦闘員はそれぞれほとんど区別できず、ほぼ同じように操作します。他の格闘ゲームはさまざまなヘビー、ミディアム、ライトのキャラクターを作成する努力をしていますが、ガールファイトには伝統的なコスチュームの変更を除いて、そのようなことをするつもりはありません。ファイターの選択に関係なく、各試合の前に女の子全員のバックストーリーを展開しようとしている(私たちが推測している)漠然としたセリフを除いて、認識できるストーリーの違いや結末はありません。単調なプレイスルー中にストーリーをつなぎ合わせたところによると、財団として知られる組織が少女たちを誘拐し、仮想的に構築されたアリーナに参加する場合にのみ少女たちを逃がすということです。つまり、すでにプレイ可能なキャラクターのメタリックバージョンにすぎない最後のボスに至るまで、互いに繰り返し戦うことを意味します。えっと…何?もちろん、何でも。このジャンルのストーリーは通常、ゲームプレイに後退するものであることはわかっていますが、セットアップは十分に熟していて、目を見張るものがたくさんあります。
「ガールファイトは、意図的に退屈させようとする初歩的で派生的なキャンペーンによって、現代のゲームの素朴さを示しています。」
Girl Fight は、白兵戦に関しては Dead or Alive から多くの部分を借りており、心のどこかでかなりまともな戦闘機です。 Psi-Amp の実装では、この公式にスパイスを加える試みが行われています。サイアンプは、試合中に特定の目的を果たすトリガーまたはバンパーのいずれかに装備される特別な能力です。たとえば、地震の拳を装備すると、適切なタイミングで発動すると、対戦相手に壊滅的な打撃を与えることができます。 Psi-Amp は 3 つのレベルまで構築でき、画面上部のメーターで示され、これを発動してより強力な攻撃を行うことができます。他の能力によって、あなたを透明にしたり、短時間健康を回復したりすることができます。
しかし、いくつかのパワーアップは、全員がすぐに使用できるようにするのではなく、特定の戦闘機専用にするべきだったと感じずにはいられません。キャラクターのレンチ(実際にはレンチを持っていますが、一度も使用しません)はより攻撃的な戦闘機のように見え、彼女に特有の攻撃能力を持つことで恩恵を受けた可能性があります。これによりバランスの問題が発生した可能性がありますが、特殊能力がゲームプレイの唯一の興味深い部分であるため、特殊能力にもう少し時間を費やすことで、ガール ファイトが中途半端な DoA クローンであるように感じられなくなったと考えられます。
「少なくともコンビットスコアを伸ばすことで、痛みは軽減されました。敗北による痛みではなく、この一般的な戦闘機の面倒なラウンドに再び参加したことによる痛みです。」
各試合を通じて、さまざまなチャレンジの完了に基づいたポイント システムが集計されます。敵をアリーナの端に投げ飛ばしたり、ダメージを受けずに敵を打ち負かしたり、パワーアップなどを使用せずにラウンドに勝つことができます。その後、これらのポイントはCombitsとして知られるゲームの通貨に変換され、ストアで使用され、より強力なPsi-Amp、すべての女の子のバイオエントリーに費やすことができます(警察の報告書は、それらが目を引いた原因を説明しています)財団の)、代替コスチューム、そして最後に、奇妙なものからセクシーなものまで、挑発的なポーズをとった各巨乳女性のアートワークです。試合でどれほどパフォーマンスが悪かったとしても、少なくともコンビットスコアを伸ばすことで、敗北による痛みではなく、この一般的な戦闘機の面倒なラウンドに再び参加したことによる痛みが軽減されました。
Girl Fight は、戦闘機にこれまでに見た中で最も愚かな AI をいくつか搭載しているという点でも最高の栄誉を獲得しています。ノーマル難易度でもCPUはほとんどパンチを繰り出すこともブロックすることもなく、誤ってトレーニングモードに入ってしまったのではないかと疑ってしまうほどだった。ハード モードは、ある種の挑戦を呼び起こし、その過程でいくつかのコンティニューを使用する唯一のモードです。
ステージも同様に印象に残らず、インタラクティブ性はまったくありません。壊れやすい環境などは見つかりません。 1 つのステージはバンカーに設定されており、背景に歩行メカがあり、驚きの要素を提供できたかもしれませんが、残念ながら、それは求めすぎでした。
結論
ガールファイトは、値段の点でもまったくお勧めできません。ここではエンゲージメントが深刻に欠如しており、プレイを続ける理由はほとんどありません。 Psi-Amp のパワーアップは素晴らしい追加機能ですが、友人との対戦モードであっても、その目新しさはすぐに繰り返しの繰り返しに消えてしまいます。しかし、全体的に見て、Girl Fight はシングルプレイヤーでもオンライン マルチプレイヤーでもプレイするのが面白くありません。代わりに、Girl Fight は Dead or Alive の模倣品であり、Dead or Alive をプレイしていればよかったと思わせるだけです。