WRC パワースライド レビュー (Xbox 360)

などの古典的なネオジオアーケードレーシングタイトルの魂と全体的なコンセプトを活用したタイトルの見通しミッレミリア (グレート 1000 マイル ラリー)そしてネオドリフトアウト、そしてそれを楽しくて高品質なマルチプレイヤー ゲームプレイと組み合わせます。マリオカート7控えめに言っても、食欲をそそる作品です。その組み合わせに公式 WRC ライセンスを投入すると、本当に印象的な可能性を秘めた組み合わせが得られます。

残念ながら、可能性はマイルストーンのほぼすべてですWRC パワースライドそれを目指しています。を彷彿とさせるカメラアングルでプレイマッシュまたはそれ以降マイクロマシンタイトルを獲得するために、ゲームでは 4 台の車が互いに対戦し、すべての車が同時にレースを行い、各ステージのフィニッシュラインに到達します。 8 つの異なるラリーが用意されており、それぞれが 3 つの個別のステージで構成されています。この特別な物語のひねりは、パワーアップが提供されており、レーサーが途中でお互いを妨げることができるということです。

利用可能なパワーアップは 6 種類しかなく、どれも防御的に使用できません。これは、ゴールまであと数百メートルで 5 秒先を行くことができても、もう一方の選手からのひょう嵐の攻撃 (トラック上のどこにいるかに関係なく、すべてのプレーヤーに影響を及ぼします) によって速度が低下して停止することがあるということを意味します。ドライバーが3人もいるので、それについてできることはまったくありません。運が良ければ、亜硝酸ピックアップが保管されていれば、ゴールまで爆走できるかもしれません。あるいは、ブーストが 4 分の 1 秒以上 (誇張ではありません) 続いた場合には、それができるでしょう。もしかしたら、ロッカーで「ホーンショット」(「レッドシェル」と読む)攻撃を受けているかもしれません。 (ゲーム内のマニュアルによると) 「ヒットすると相手をスピンアウトする」という攻撃です。よくあることは別として、実際に相手をスピンアウトさせます。この攻撃は通常、後ろのタイヤを地面から持ち上げるだけで、何の制約も受けずに遠くまで加速し続けることが判明しました。これに加えて、パワーアップは一度収集すると回復するのに 1 秒もかからないため、すべてのドライバーが入手できるたびにパワーアップを入手することを防ぐ方法さえありません。幸いなことに、希望に応じてパワーアップをすべてオフにしてプレイすることもできますが、これには衝突の除去も伴います。キャスパー・ザ・フレンドリーであるかのように、お互いの車両の間をドリフトするだけなので、すべてのレースが信じられないほど退屈になります運転免許試験を受けるゴースト。

WRC パワースライドには、このような奇妙な設計上の決定がたくさんあります。ゲームの進行全体を例として考えてみましょう。ゲームの各ステージは、WRC、クラス 2、またはクラス 3 の 3 つの異なるクラスの車のいずれかで取り組むことができます。3 ステージ ラリーの最初のステージでは、順番にクラス 2 の車で勝つ必要があります。次のステージのロックを解除します。先に進むには、その第 2 ステージを WRC レベルのマシンで突破する必要がありますが、今回のみ、現在参加しているラリーの第 3 ステージではなく、次のラリーの第 1 ステージのロックが解除されます。本質的に、それは各ラリーの第 3 ステージが何の理由もなく存在することを意味します。

実際の運転操作自体はそれほど優れているわけではありません。ステージは美しく、非常に細部まで作り込まれていますが、車はその周りを滑ったり、ハンドリングで滑ったりします。そのハンドリングは腹立たしいものです。練習すれば、ペンザンスの裏通りではなく、スウェーデンの雪の丘で磨かれたような「スカンジナビアン フリック」ができるようになりますが、多くの場合、どのような種類のスライドに入る場合も完全にランダムな確率で発生します。バリアに叩きつけられるほど長く続く。そして、一度何らかの障害物に乗り込むと、突き出た景色(カメラの角度のせいで見えない)の犠牲になる可能性があり、加速して逃げることができず、リセットしなければならないことを意味します。あなたの車。

WRC Powerslide の CPU AI は一般に非常に堅牢です。つまり、デフォルトの難易度設定を「イージー」から「ノーマル」に切り替えた場合 (そして、これを行うにはメニューに入る必要があります。これは単にユーザーがプレイしたいと想定しているためです)最初からイージーモードで)、少なくとも戦闘は自分の手で行うことができます。あなたがその戦いに負けるのは、たいていの場合、不可解に車がひっくり返る衝突事故が起きたり、最後のカーブを抜けたときにひどくバランスのとれたパワーアップがあなたを襲ったり、あるいは単にゲームが相手の勝ちを決定したという事実が原因であるということです。しばらくの間は自分よりも速く走れるということは、おそらく無理に前に進もうとしない理由の 1 つにすぎません。このゲームは Xbox Live 経由で 3 人の対戦相手に対してもう少し楽しめる可能性がありますが、この記事の執筆時点ではゲームのロビー システムに大きな問題があり、誰もどのタイプのゲームでも開始することさえできません。

しかたがない。

結論

WRC Powerslide は、財布に厳しい 1,200 MSP で、XBLA で低価格で入手できる高品質のタイトルの波に頭ひとつで立ち向かう必要がありました。最終製品はパックの後ろに立って、誰かの注意を引こうとして空中に手を振っているように見えます。そしてパックの後ろはそれが留まるべき場所です。