Blood of The Werewolf レビュー (Xbox 360)

狼男の血は、コアジャンルの慣習と現代的な仕組みやアイデアを融合させた、タフなアクション プラットフォーマーです。もしあなたが「試して、死んで、繰り返して」の訴えに応じたなら、スーパーミートボーイ、ゴシックのテーマ悪魔城ドラキュラ、および同様の戦闘要素。最終試験、ここで何を期待するかについては合理的なアイデアがあるでしょう。これは、狼男、吸血鬼、その他のハリウッド黄金時代の古典的なモンスターを中心に設計された世界です。純血でない人はおそらく改宗しないでしょうが、プラットフォーマーの熱狂的な人は、いくつかの異常にもかかわらず、Blood of the Werewolf がそのジャンルの系統の価値ある子孫であると間違いなく考慮する必要があります。

物語は復讐の物語です。狼人間が狩られ消滅したとき、残るのはセレナとその家族だけだ。夫が殺害され、幼い子供が誘拐された後、セレーナは親族を取り戻し、彼女の邪魔をする者を皆殺しにするために出発します。プロットの展開は、静止画に重ねて音声の演技を伴ってステージ間で配信されます。映画もいくつかありますが、あまりアニメーション的ではありません。プラットフォーマーには物語性がたとえあったとしてもあまり必要ないと信じているなら、『Blood of the Werewolf』を観てもその意見は変わらないでしょう。そうは言っても、このコンセプトが将来どのように拡張され、真に興味深いものに成長する可能性があるかはわかります。しかし、今興味深いのは、ゲームがどのようにプレイされるかです。

セレナの外来種の変身能力を考慮して、プレイは人間と狼男の 2 つのスタイルに分かれています。人間の姿のセレナは、適切なジョイスティックで狙いを定め、適切なトリガーで発射できる信頼できるクロスボウを装備しています。これは、プラットホーム中であっても常に使用でき、速度を低下させることはありません。ただし、月明かりにさらされたステージのエリアに到達すると、セレナはウェアウルフに変わり、代わりに彼女の能力は 2 段ジャンプと近距離スワイプ攻撃になります。この 2 つに劇的な違いや不快な違いはありませんが、違いはあり、それによってプレイ方法が変わります。

難易度はプラットフォームと戦闘の間で均等にバランスが保たれており、最も困難な場合にはこれらが共存して、征服すべき厳しい環境を提示します。下水道、城、墓地などに生息するさまざまな敵はすべて独自のパターンと攻撃に従っており、これらを学ぶことが成功への重要な要素です。火の玉、崩壊するプラットホーム、風の変化など、環境上の危険が要因となる場合、賭け金は大幅に引き上げられ、ほとんどの場合、後続の各段階で新鮮で興味深いアイデアが導入されます。レベル デザインはクラスのトップに近いわけではありませんが、敵の配置やレイアウトが時代遅れで不当に準備されていると感じる瞬間もありますが、ほとんどの場合、エキサイティングでやりがいがあり、そして最も重要なことに満足感を与えることに成功しています。

年配のゲーマーが高く評価してくれるのは、プラットフォームで攻撃を回避する際のリズムとタイミングへの注意です。ゲームプレイは確かにいくつかの点で現代化されていますが、80 年代半ばにこのジャンルをもともと定義していた基本は、体験の核心部分ではそのまま残っています。ある瞬間は反射的で必死に行動しますが、次の瞬間には動きを計算する必要があります。ボタンや方向プロンプトが反応しないというまれな状況がありましたが、それを除けば、コントロールはタイトで正確で、挑戦にも耐えます。移動中に右のジョイスティックで照準を合わせるのも数分で自然になり、ワニ、ガーゴイル、グールを簡単に撃てるようになりました。ジャンプ ボタンを左トリガーに再配置するオプションがあればよかったと思います。そうすれば、ジャンプする必要があるときに照準を中断する必要がなくなります。ただし、致命的な見落としではありません。

A から B に進むだけでなく、危険な場所に配置された金と銀の記章を収集したり、アップグレードが含まれる隠しエリアがあったり、ステージ完了時に高得点を獲得したい場合は、タイマーを検討したりすることもできます。ゲームをプレイすることだけに興味がある場合、これらはどれも注意する必要はありませんが、それらが与える贅沢はあなたの探求を強化し、大いに助けてくれます。たとえば、標準の矢を撃つだけでなく、射撃弾や 3 方向バーストのロックを解除するピックアップもあります。ウェアウルフの形態にも同様のことが言え、取得できる独自の特別な攻撃があります。これらのパワーアップを発掘したり、メーターを成長させたり、記章を集めてダメージ出力を高めたりすることは、自分の役割に投資し、周囲の世界をよりよく理解するのに役立ちます。

2 ステージごとに、セレナは先に進むために倒す必要がある古典的なモンスターに遭遇します。これらのボスの戦いはパターンベースであり、攻撃パターンに適応して機能することが不可欠であり、そうしないとすぐに全滅してしまいます。この厳格さは今の時代ではあまりにも原始的なデザイン選択だと思われるかもしれませんが、逆にそれは実際に爽快です。最初のボスに到達したとき、私たちは完全に熱狂的な態度で彼に激しく攻撃し、結果として死亡しました。そこから私たちはアプローチを規律正しく保守的なものに切り替え、驚異的なキルを達成するたびに最高のやりがいを感じました。 5 人のボスのうち、少し圧倒されるボスが 2 人ほどいますが、攻撃的に悪いボスはいません。まあ、これらの野獣のような敵がどれほど恐ろしいかを考えなければ、そうではありません。

標準クエスト (完了までに約 5 時間かかりました) 以外にも、エンドレス チャレンジ モードとスコア ラッシュ モードもあります。エンドレス チャレンジでは、マップの準備されたさまざまなセクションがランダムに順番に配置され、どれだけ長く生き残れるかスキルをテストします。スコア ラッシュには、再訪できる標準ステージが豊富に用意されており、時計がカウントダウンし、X 時間以内にアイテムを集めて敵を倒し、ハイスコアを目指します。もちろん、すべての目的を達成するために、リーダーボードが付属しています。ストーリーを完了したら、追加モードをざっと覗いて次に進むことを期待していましたが、最終的にはこれらの気晴らしに深く歯を食い込むことになり、他の多くの人が同じことを楽しむだろうと想像しました。

ただし、それはエクスペリエンス全体に頭痛の種がないという意味ではありません。プレゼンテーションは時々非常に平凡で、時折疑わしいレベルデザインのケースがイライラする可能性があり、不器用な衝突の例もあります。また、背景と前景の区別の問題が時折あなたの議題を妨げることがありますが、死はそれほど大きな意味を持たないため、それほど不便ではありません。このゲームは表面的には平均的で、誰もこのジャンルに興味を示すことはないかもしれませんが、自分のスキルを試したいプラットフォーム愛好家向けに明らかにパッケージ化されているという事実には変わりありません。その点において、本作は成功であり、対象とした視聴者の注目を集める価値があるのは間違いない。 Blood of the Werewolf は続編の準備が整っており、開発者の Scientifically Proven が次はどこに向かうのかが楽しみです。少し改良し、公式を拡張し、より一貫したプレゼンテーションを行うことで、彼らは本当に大きな勝者を手にできるかもしれません。

結論

プラットフォーマーがあなたの主な解決策であり、厳しい挑戦の提案にすぐにひるむことがない場合は、Blood of the Werewolf が最適です。基本的には 8 ビットおよび 16 ビット時代の産物ですが、いくつかの最新のプレイメカニズムと機能を備えているため、時代遅れに感じたり、過去に過度に依存したりすることはありません。これは完璧に設計されたゲームではなく、このジャンルを少しでも進歩させるものでもありませんが、横スクロールのベテランやレトロ愛好家に、彼らが好む純粋なタイプのアクションを提供することはできます。衝撃的な低価格を考慮すると、抵抗するのが難しい途方もない価値があります。要約すると、少しでも興味があるなら、ためらわずに大食いしてみてください。

狼男の血はあなたの胸と背中に毛を生みます。本当に、すべてが終わった。