GRID 2 レビュー (Xbox 360)

コードマスターが初めて解放されたときレースドライバー: グリッド2008 年当時、何の疑いも持たなかった世界では、この作品がこれほど好評になるとは予想できませんでした。やや乱暴な運転を可能にするほぼアーケード スタイルのハンドリングがハイライトであり、優れたダメージ モデルとともに、提供される多数のレース タイプ、コース、車両クラスもゲームの功績でした。このゲームは 5 年ほど経った今でも非常にプレイアブルなゲームであり、Grid 2 のリリースまでの準備に関する誇大宣伝は、今回は当然のことでした。

そして当初、コードマスターはまさにゲーマーが待ち望んでいたものを提供したように見えます。グリッド 2実質的に 2 つのゲーム全体になります。 1 つは、架空の投資家パトリック キャラハンがヘッドハンティングして、世界中のさまざまなレーシング クラブを自分のゲームで破り、彼の立ち上げたばかりのワールド レーシング シリーズに参加するよう説得するオフライン エクスペリエンスです。もう 1 つはオンライン モードで、ほとんど空のガレージから開始し、レベルを上げ、新しい車両を購入し、すでに所有している車両を微調整するために、さまざまなタイプのレースで他のオンライン レーサーと競争する必要があります。持っている。

これらのモードの 1 つは完全に成功しています。もう一方はそうではありません。どれがどれだかわかりますか?

さて、私たちはあなたのためにサスペンスを打ち破ります。オフラインの Grid 2 は、見た目が非常に美しく、今まで見た中で最も楽しい夢のように操作でき、本格的な挑戦を提供する素晴らしいゲームです。さまざまなレーシング クラブとの対戦以外にも、オーバーテイク チャレンジやスタンドアロン タイム アタックなどのプロモーション イベントが用意されており、車両チャレンジでは新しい乗り物を獲得する機会が得られます。難易度のカーブはここで適切に設定されており、ゲームを進めていくと、簡単な勝利があらゆる種類の表彰台フィニッシュを賭けた直接の戦いに変わっていることがわかります。これはもちろん、このゲームが素晴らしくやりがいのあるものであることを意味します。もちろん、あなたが勝てないたびに泣くタイプの人ではない限りは別ですが。

ある意味偶然ですが、これによりゲームのオンライン部分が表示されます。

Grid 2 オンラインの実際の構造は優れており、誰もが楽しめる何かがここにあります。実際に人とレースしたくない場合は、毎週リセットされるハイスコア スタイルのチャレンジで友達リストにあるプレイヤーと戦うことができます。そうする場合、最初の目的地はオンライン プレイリストになる可能性があります。ここでは、最大 12 人のパーティーに参加することになり、ご想像のとおり、ゲームはさまざまなレース タイプ、車のクラス、コースを無限ループで進みます。これは問題ありませんが、いったんトラックに乗ると、楽しい経験ができる可能性はおそらく 10% です。致命的な欠陥は、すべてのプレイリスト レース モード (タイム アタックであっても) で衝突が有効になっていることです。あなたが非常に優れたプレーヤーで、パックの先頭からスタートする場合は問題ありません。しかし、私たちの 99% にとって、すべては少々混乱しています。車が比較的簡単に制御不能になりスピンするということは、ほんの少しの接触でトラックを横切ってスピンしてしまう可能性があることを意味します。そして、それは Xbox Live プレーヤー ベースのより鈍感な人たちにも理解されていないことです。最初にラインを越えても何のメリットもないドリフトイベントはただの回避レースに変わり、そこでは「BongWaterXXX」や「SuperGhostKillah3992」といった名前の優れた知性を持った人々が壁に何度も体当たりすること以外何も考えていない。彼らは11位で終わっても気にしない。 12位でラインを越える限り。レースは通常、最初のコーナーに到達するまでにほぼ終了します。無傷で逃げ切れれば、おそらく表彰台に上がれるでしょう。そうしないと、後続のコーナーを適切に曲がるために敢えてブレーキをかけるたびに、集団の後ろにいて、トラック全体で粉砕され、スピンすることになります。

オンラインで見つかるバグもいくつかあります。たとえば、豪華なヤス マリーナ コースでのローリング スタートでは、車をコントロールできない状態で壁に激突するなど、損傷した車からスタートすることになります。峠イベントでは、皮肉なことに、90度に曲がろうと減速しているときに相手があなたの車の後部を陥没させただけであることが明らかな場合に、衝突を引き起こした場合、不当に失格となります。いくつかのケースでは、レースが始まる前に選手が失格になり、結果リストに 2 回表示されるだけだったことがあります。車がスピンして制御不能になったときにコースに戻りたい場合に備えて、「クイック リセット」ボタンはどうでしょうか?衝突すると、半分の確率で車両はリセットされ、回復の見込みのない壁に突っ込む状態になります。小さな問題も経験を損ないます。たとえば、タイムアタックにスプリットタイムがないのはなぜですか?これは最速のラップタイムを設定することに完全に依存するモードですが、実際にラップを終了するまで、相手と比較して自分の調子がどのようになっているのかわかりません。さあ、それは基本的なことです。

ここで誤解しないでください – 実際の競技に興味のあるプレイヤーのまともなグループに幸運にも入れられた場合、または衝突をオフにしてカスタム イベントをプレイしている 11 人の対戦相手を完全に見つけた場合は、Grid 2 は素晴らしいオンライン体験です。車のアップグレードに使用できる賞金は、勝ち数を増やすだけでなく、プレイを続ける真の理由になります。ラップタイムをミリ秒単位で削ることを目指して戦い、写真フィニッシュで終わる本物のレースに参加します。唯一の問題は、この完璧なシナリオはめったに起こらないため、おそらくそれを経験するほど長く滞在することはできないということです。

幸いなことに、シングル プレイヤー モードは十分に内容が充実しているため、ほとんどの人にとって、これはそれほど重要ではありません。前回に比べてオープンホイールレースが大幅に減っているという事実を尻込みする人もいるだろうが、ブランズハッチ、前述のヤス・マリーナス、そしてインディアナポリス・サーキットをどの車でも爆撃するのはいつでも楽しいものだ。ハンドリングモデルも以前と変わらず楽しくてやりがいがあり、バックエンドを必要以上に少しだけ出すだけで、完璧とは言えないドライビングをかなり回避できます。ただし、デビュー作よりもクルマのコントロールを失いやすくなっていると言わざるを得ません。そのため、レーシングラインをあらゆる方向から間違えてコーナーをドリフトさせようとすると、かなりのスキルが必要になります。フラットスピンになるのを防ぐために。しかし、練習すれば、何が回避できるかを正確に学ぶことができます。

各車両はハンドリングに関して微妙に異なるニュアンスを備えているため、すべての点でまったく同じ評価の 2 台の車両があり、一方を他方よりも好むことがわかります。事実上、これは完全なパーソナライゼーションであり、最大限にチューニングされ、滑らかな塗装が施されたフォルクスワーゲン ゴルフ R が、画面上の単なる金属と攻撃性の山ではなく、突然「マイ ゴルフ」になることを意味します。この種の要素は Grid 2 の魅力をさらに高めており、より熟練したプレイヤーが比較的短い順序ですべてのシングル プレイヤー ゴールを突破するとしても、あなたは心から戻って勝者を獲得しようと思うほど引き込まれるでしょう。あらゆるイベントでトロフィーを獲得。

グラフィック的にも、Grid 2 は本当に仕事をこなします。コースは、主にコースサイドの素晴らしいディテールと非常に完成度の高い照明効果のおかげで、実際に設定されるはずの都市に設定されているかのように感じられます。マクラーレン MP4 でバルセロナを走り回るのは、マクラーレン MP4 でバルセロナを走り回るのが想像通りの気分であり、ダッジ チャレンジャーの純粋なうなり声を利用してマイアミの丘を駆け抜けるのは、まさに完璧なレースです。ただし、場合によっては、素晴らしい照明以上の天候効果を求めることもあります。パリの曇り空は、あと 1 ~ 2 分以内に雨が降りそうな気配ですが、一向に雨は降りません。特に、コードマスターズの別のタイトルである F1 2013 で雨が見事に実装されたことを考えると、これは少し憂鬱です。

Grid 2 のかなりの部分はプレイ不能寸前でイライラさせられます。衝突をオフにしてカスタム レースにオンラインで参加できますが、対戦できるレーサーははるかに少なくなります。それが変わることを願っています。たとえそうでなかったとしても、Grid 2 はレーシング ゲーム ファンにとって必須の購入であることに変わりはありません。オフライン モードは非常に強力で、非常にプレイ可能で、完璧に近く、非常に中毒性があるため、すべてのカップと獲得できるすべてのトロフィーを獲得すると、さらに欲しくなるでしょう。

結論

最初の Grid が非常に魅力的なゲームだったので、私たちは Grid 2 の素晴らしいものを期待していました。当初、それは私たちが望んでいたものすべてをもたらしてくれたように見えましたが、物事のオンライン側は誰が可能性が高いかについてもっと考えて実装されました観客は、この非常に非常に優れたゲームが真の素晴らしいゲームになる可能性があり、またそうあるべきだったはずです。そうは言っても、残っているのは依然として非常に優れたゲームです。