ペルソナのファンほど、自分が関心のあることに熱意を持っているファン層はほとんどいません。そのため、高く評価されている格闘ゲーム開発会社アーク システム ワークスが、アトラスの人気の RPG シリーズをベースにした格闘ゲームの制作を任されたとき、ターンベースのゲームプレイを格闘ゲームにどのように変換できるかについて多くの人が懐疑的でした。最終結果は2012年でしたペルソナ4 アリーナシリーズの魅力と、よく作られた親しみやすい格闘ゲームを組み合わせることができました。 2年後、次の名前で続編が作られました。ペルソナ4 アリーナ アルティマックスがリリースされ、あらゆる面でオリジナルのゲームを上回ることができました。
ペルソナ 4 アリーナ アルティマックスの核となるゲームプレイは、前作とほぼ同じです。各キャラクターには、強力な攻撃のために戦闘中に召喚できるペルソナと、スキルベースの攻撃や強力な必殺技の使用を制限するために使用されるSPゲージがまだあります。アークシステムワークスによく似たブレイブルーシリーズでは、プレイヤーは戦闘中に驚くほど機動力があり、画面上を簡単に飛び回ることができます。オートコンボシステムも復活し、プレイヤーは「X」ボタンを繰り返し押すことで強力なコンボを放つことができます。ゲームプレイは以前と同じように洗練されており、熱狂的であり、単純にプレイするのが楽しいゲームです。
オリジナルのペルソナ 4 アリーナは、プレイヤーに基本と各キャラクターのプレイ方法の両方を教える優れたチュートリアルとチャレンジ モードのおかげで、新しい格闘ゲーム プレイヤーにとって非常にアクセスしやすいものでした。これらのモードは両方とも復活し、プレイヤーが 1 つのボタンを押し続けることで特別な攻撃をチャージできる新しい「S ホールド」システムが追加されました。そのため、『ペルソナ 4 アリーナ アルティマックス』はゲームをさらに簡単に始められるようにすると同時に、より熱心な格闘ゲーム ファン向けにさらなる深みも追加しました。追加された深みのほとんどは、各プレイアブル キャラクターの新しいシャドウ フォームの形で提供されます。
新しいシャドウフォームのキャラクターは、通常のフォームと比較して通常攻撃のダメージが減少するため、スキルベースがかなり高くなります。各シャドウキャラクターには、新しいオートコンボを含む変更されたムーブセットがあり、プレイヤーが期間限定で無制限のSPゲージを使用できるシャドウフレンジーを使用する能力があります。 Shadow Frenzy では、以前は他の動きにリンクできなかったスキルを組み合わせて使用できるようになるため、新たなコンボの機会も可能になります。もう 1 つの興味深い変更は、シャドウ キャラクターの SP が戦闘の各ラウンド後にリセットされないことです。これらすべてがこれらのキャラクターにとってより攻撃的なプレイ スタイルとなり、さらにエキサイティングな試合が可能になります。
ただし、影のキャラクターだけが名簿に新しく追加されたわけではありません。ペルソナ3そしてペルソナ4新しいオリジナルキャラクターとともに続編に追加されました。ペルソナ4のティーンアイドル久慈川りせがゲームに追加され、特殊攻撃としてリズムゲームを含むユニークなプレイスタイルを持っています(次のリリースへの言及)ペルソナ4 ダンシング・オールナイトスピンオフ)。野球のバットを振り回すジュンペイ、犬のコロマルと一緒に戦うケン、弓を使って遠距離から攻撃するユカリなど、ペルソナ3のキャストのいくつかのメンバーが追加されました。新しいキャラクターはどれもユニークなプレイスタイルを持っており、使うのが楽しいです。不可解なことに、マリーを含む 3 人の追加キャラクターが有料 DLC として利用可能です。ペルソナ4 ゴールデン、刑事の安達、ベルベットルームの住人マーガレット。これらのキャラクターが基本ゲームに含まれていない理由は実際にはありませんが、ゲームにはまだその中に見出される価値がたくさんあります。
ペルソナ 4 アリーナ アルティマックスには、アーケード モードや、いくつかの異なるコースと難易度を備えた復活のスコア アタック モードなどの格闘ゲームの主力を含む、プレイヤーが参加できるモードも豊富にあります。オンライン プレイも復活し、ロビーの検索と作成が簡単になります。私たちのプレイセッションではネットプレイが安定していることが証明され、試合にはラグがありませんでした。しかし、ゲームへの最もエキサイティングな追加は、新しいゴールデン アリーナ モードです。プレイヤーがこのモードで戦闘すると、キャラクターは経験値を獲得し、レベルアップできます。レベルアップすると、プレイヤーは攻撃、体力などのカテゴリにスキル ポイントを割り当て、試合に影響を与える新しい能力を装備できるようになります。この新しいモードではプレイヤーが攻略する 4 つの異なるコースがあり、それぞれが以前のものよりも難しくなります。ゴールデン アリーナ モードは、ペルソナ ファンが愛する RPG 要素と中毒性のある格闘ゲームプレイを見事に融合させています。
新しいストーリー モードも存在し、ペルソナ 4 アリーナのエンディング直後から始まります。ストーリーはビジュアルノベルのように展開され(時折会話が選択されます)、数シーンごとに戦いが散りばめられています。プレイヤーは実際にこのモードで AI に戦闘をさせることを選択できるため、格闘ゲームがどれほど不得意なペルソナ ファンであっても、ペルソナ 4 アリーナ アルティマックスの正規ストーリーを十分に楽しむことができます。ストーリーは非常に長く、ファンサービスをうまく処理しており、いくつかの豪華なアニメーションのカットシーンが含まれています。
悲しいことに、以前のゲームの声優の一部は戻ってきませんが(最も注目すべきはカンジ役のトロイ・ベイカーです)、新しい声優は全員キャラクターを描写するのに良い仕事をしています。素晴らしい声優陣が去ったにもかかわらず、ゲームのオーディオは最も印象的な分野の 1 つです。そのサウンドトラックは基本的にペルソナ シリーズの「ベスト」アルバムであり、50 曲以上が収録されています。これが今年のサウンドトラックだと感じるファンもいるだろう。
ゲームのビジュアルは、市場で最も美しい戦闘機の 1 つであるのと同じくらい印象的です。詳細なスプライト作業、豪華な特殊効果、格闘ゲームで見られる最高のアニメーションのいくつかを備えています。全体として、『ペルソナ 4 アリーナ アルティマックス』は視覚的な楽しみがあり、ペルソナ 4 の印象的なアート スタイルを最大限に活用しています。
結論
『ペルソナ 4 アリーナ アルティマックス』は優れた続編であり、考えられるあらゆる点で前作を上回るものです。アークシステムワークスとアトラスがタッグを組み、見た目だけでなくプレイも楽しめるゲームを制作しました。プレイヤーが何時間も続けてプレイできるように、十分なモードとゲームの奥深さが備わっています。 『ペルソナ 4 アリーナ アルティマックス』は、ペルソナ ファンにとって必須のゲームであるだけでなく、格闘ゲーム ファンにとっても必須のゲームであるとさえ言えます。