セインツロウ IV狂気そのものだ。
そう言う以外に本当に議事を開始する方法はありません。過去の偉大なビデオ ゲームへのさまざまな「オマージュ」から、突飛なコメディやゲームのより人種的な部分まで、すべてが最初から最後まであなたの脳を攻撃しているように感じます。 ~と否定的に比較されることが多いフランチャイズグランド・セフト・オートプレイヤーにそのように感じさせるには、何か正しいことをしている必要があります。
実際、Saints Row IV は多くのことを正しく行っています。キャラクターを好きなようにカスタマイズすると、大声で笑ってしまうオープニング シーケンスからすぐに、キャラクターがアメリカ合衆国大統領となり、エイリアンの種族と対決しなければなりません。私たちが知っているように、生命を破壊する恐れがあります。ストーリーについてはあまり詳しく説明しませんが、主人公は比較的短時間で広大な大都市のコンピューター シミュレーションに配置されます。シミュレーションであるため、物理法則や現実に必ずしも従う必要はありません。これは、空中に数百フィート飛び上がる能力や、高層ビルの頂上から落ちても怪我をしない能力、車より速く走れる能力などの超能力が活躍することを意味します。これは、鳥のように自由にマップを自由に移動できるように感じるまでに、それほど時間はかからないことを意味します。もちろん、車や乗り物をハイジャックすることはできますが、最も屈強な乗り物よりも速く走れることを考えると、その必要はほとんどありません。
そして、車でいっぱいの通りをより速く走って、スーパージャンプをチャージし、空に飛び上がり、高層ビルの側面にぶつかり、壁を乗り越えて頂上まで駆け上がるのは最高の気分です。飛び降りるのはさらに良いです。ゲームの最高点から飛び降り、敵の野営地に向かって滑空し、スーパーストンプの動きを放って敵全員を一撃で倒すのはスキルが必要なものですが、それは私たちが最もやりがいのある経験の 1 つであるはずです。かなり長い間ゲームで見てきました。できるだけクールに移動する方法を見つけながら、何時間も街を探索して過ごすことができます。
グラフィック的には、Saints Row IV は大量のネオンで仕事を完了する傾向があります。これは悪いことではありません。ゲームがほぼ完全に暗闇の中で行われることを考えると、開発者は標準的な都市景観に独自の外観と雰囲気を与えることに成功しました。これを、ハダウェイ、サイプレス ヒル、ポーラ アブドゥルなどをフィーチャーしたサウンドトラックに追加すると、完全な美的パッケージが完成します。
そして、それだけでは十分ではなかったかのように、模擬都市スティールポートではやるべきことが山ほどあります。限定的な帝国構築は店舗をハッキングする形で行われ、時給収入が増加し、メインストーリーをプレイするにつれてミニゲームのスタックがアンロックされます。他のゲームへのうなずきもここから始まります。収集できるパワークラスターは 1,200 個以上あり、これらは能力をアップグレードするために使用されます。取り締まり-スタイル。登るべき 5 つの塔と、一掃して占領するための「引火点」がたくさんあります。これは、よくある電波塔や要塞にかなり似ています。ファークライ3。アトラクションが不足している場合は、37 体のジニャック像を見つけて破壊したり、周囲に点在するエイリアン シールド ジェネレーターを無効にして、できれば重装甲のボス (ここでは「ウォーデン」と呼ばれます) を倒して吸収することもできます。 ) あまりにも多くの破壊を引き起こした場合に表示されます。あるいは、陽気で説得力のあるメインストーリーやサイドクエストに参加して、挑戦をチェックすることもできます。ストリート・オブ・レイジ、トロン、メックウォリアーそうするうちにさらに増えていきます。
ここにはやるべきことがたくさんあり、その多くが本当に楽しいという事実があるため、このゲームに経験を無駄にするバグがこれほどたくさんあるのは非常に残念です。小規模なゲームでは、最初に直面する一見恐ろしい 3 人の監視員が全員水に落ちて動けなくなっても、それほど問題にはなりません。つまり、身を守る必要もなく、ただ彼らを倒すことができることを意味します。分隊の誰かが目の前を行ったり来たりする溝にはまったとしても、RPG でエイリアンの戦車に狙いを定めようとしていて、必ずぶつかって死んでしまうのと同じくらい問題ではありません。爆発の中で。風景の中にランダムに落ちてしまった場合や、ミッションのトリガーポイントがまったくトリガーされなかったり、目標を達成せずにランダムにトリガーされた場合が何度かあった場合は、それほど問題ではありません。メインストーリーの後半で、敵は本質的にどこからともなく現れるレーザータレットである武器を開発します。おそらくこれまでのビデオゲームの中で最も苛立たしい武器であるこの武器は、文字通りプレイヤーの上に現れ、プレイヤーを飛行させます。屋上まで階段を駆け上りますか?バーン!ごめんなさい、こぼれて4階まで落ちてしまいました。心配しないで!立ち上がって…いや、また行ってしまった。行き当たりばったりで行き詰まってしまう可能性がある場所についても、私たちに相談しないでください。
私たちが言うように、『セインツ ロウ IV』がそれほど優れた作品ではなかったのであれば、これらのバグや煩わしさは実際にはそれほど問題にはならないでしょう。しかし、世界を探索し、これがこれまでに作られた最高のものになるかもしれないと感じ始めたとき、常にその感情が完全に形成されるのを妨げるものが現れます。しかし、厄介なバグによって 30 分のプレイ時間を奪われたとしても、プレイを続けたいと思うでしょう。
結論
どの虫にも腹を抱えて笑いますが、ほとんどの場合、その笑いだけで乗り切ることができます。ゲームの世界に引き込まれてしまったら、何週間もそこから抜け出せない可能性が十分にありますが、それは残酷に聞こえるかもしれませんが、ゲームがさらに 2 ~ 3 か月の磨きとプレイテストで完成できたとしたら、これは間違いなくあのゲームです。セインツ ロウ IV は完璧なスコアまでは 100 万マイルも離れていませんが、マイナス面も無視できません。欠陥のある古典。