レビュー中サウスパーク: 真実の棒家族向けのサイトを作るというのは、常に難しい命題でした。コンテンツを説明し、私たちの主張を理解してもらうために、ここで長年のサイト ルールを 1 つか 2 つ破る必要があるかもしれません。結局のところ、あなたがどれほど熟練した言葉遣いであっても、「アナル」または「プローブ」という言葉を使わずに、エイリアンによって肛門を探られるキャラクターを説明することはできません。
ただし、ヨーロッパでは、このゲームは検閲に引っかかるほど進んでいることに留意する必要があります。 PEGI 18 レーティングの資格を得るために、ゲームの EU 版からいくつかのシーンがカットされています。これらのシーンが再生される予定である場合、問題のシーンの代わりに静止画が表示され、少しのエレベーター音楽と、サウスパークのクリエイターであるマット・ストーンとトレイ・パーカーによる、画面に何が表示されるかを説明するテキストの説明が含まれます。検閲官のせいではなかったのだろうか。説明を考慮すると、おそらく悪趣味であると思われるゲーム内の他のシーンがなんとかそのまま残っていることを考えると、問題のシーンがカットされた理由はわかりません。幸いなことに、このナイフは、サウスパークの世界をビデオゲームに持ち込むという素晴らしい試みに影響を与えるほど深く切り込むことはありませんでした。
真実が知られているなら、私たちはこれが事実であることにまったく驚いています。 THQ の崩壊後、ゲームが開発の荒野に放り出され、その結果ゲームの公式リリース日が何度も延期された後、私たちはこれが少々臭いものになるだろうと比較的確信していました。そうではありません。実際、『The Stick of Truth』はほぼ、ほとんど、言っておきますが、残忍なサウスパーク N64 のタイトル、奇妙なタイトルを補っています。シェフズ ラヴ シャック、そして絶対に恐ろしいことサウスパークラリー一気に。
このゲームは、サウスパーク (美しく想像された 16 ビット バージョンのカナダへのつかの間の訪問を含む) を舞台にしたストレートな RPG で、名前が示すとおり、サウスパークの最新の住人である「ニュー キッド」としてプレイします。エリア。最初はカートマンと愛され続けるバターズに加わってスティック オブ トゥルースを守りますが、ゲーム世界を探索すると、シリーズの画面に登場したほぼすべての主要キャラクター (および多数のマイナーキャラクター) に遭遇します。アル・ゴアですら、サイドクエストの 1 ~ 2 つで登場します。彼はすべてのことに完全に「本気」です。そして、収集する必要がある 30 個の「チンポコモン」も点在しています。実際、開発者は参考資料やキャラクターを徹底的に研究し、シリーズのファンを満足させる、信頼できる (サウスパーク用語で言うと) ゲームの世界を作成しました。
しかし、ゲームはどうでしょうか?そうですね、私たちはマイルドなパズルと素晴らしいコメディとターンベースのバトルを組み合わせたものを検討しています。ターンベースのバトルにはマイルドなアクション要素が含まれることもあります。アクション面では、攻撃を防御するために鋭いタイミングで A ボタンを押すように求められたり、QTE スタイルのイベントで自分でより強力なショットを実行するときにランダムなボタンを押すように求められます。それはさておき、これは何百万もの異なる遊び方ができる驚くほど奥深い RPG です。戦闘の結果は、何十億ものコスチュームと武器の組み合わせ、またはどのサウスパークのキャラクターを選んで戦闘に参加させるかによって変わります。一度に戦えるのは 1 人だけですが、ターンを犠牲にして交代することもできます。服にはステータスに影響を与えたり、さまざまなバフを提供するパッチを適用したり、武器には同様の効果をもたらす「ストラップオン」を取り付けることができます。それ以外にも、あらゆる種類のポーションをプレイに持ち込むことができるほか、改善可能なキャラクター固有の能力や、(ああ、ここが難しいところです...) 敵に対してさまざまな種類のバックドアガスパスアクロバットを使用する能力も利用できます。敵も。
ご想像のとおり、キャラクター クラスの選択 (魔法使い、盗賊、戦闘機、またはユダヤ人としてプレイできます) もステータスのロードアウトに影響します。これらすべてが組み合わさって、サウスパークのような主流でばかばかしいものをベースにしたゲームが提供するものを想像するよりも、かなり重い体験を生み出します。
しかし、The Stick of Truth は、彼らの頭を悩ませているいくつかの問題に光を当てるために使用されなければなりません。 「初日」パッチの早期リリース後でも、いくつかの不穏なロックアップが発生しました。ナチスゾンビのグループとの戦い(ヒトラー自身のあいまいな録音によって見事に声が出されています)では、最初にボスを倒すたびにレビューコンソールがフリーズしました。ボスを攻撃する前にミニオンを倒すことが唯一の回避策のようです。ストーリー アークを進めるときに特定のものが正しくトリガーされず、プレイヤーが行き詰まってゲームを最初から開始する以外に選択肢がなくなってしまうという問題について聞いていますが、そのような問題が発生したとは言えません。私たちのアドバイスは、手動で保存し、念のため頻繁に保存することです。
このような技術的な問題を回避するのであれば、『South Park: The Stick of Truth』は、カートマン、カイル、スタン、ケニー、その他のおなじみの顔をインタラクティブな橋を渡ってビデオ ゲームの世界に連れて行く素晴らしい試みです。私たちはメインストーリー (および、決してすべてではないものの、いくつかのサイドクエスト) を日陰で 12 時間以内に完了しました。完了すると、メイン アークのルートでクリアできなかったクエストを片付けるために、サウス パークを自由に歩き回ることができます。この種の現代のオープンワールド RPG としては 12 時間はそれほど長くないと言う人もいるでしょうが、最後まで腹を抱えて笑い続けることを考えれば、それは本当に許せます。ストーリーは特に複雑ではなく、実際には番組の標準的なエピソードにすぎません。提供されるミッションは、「ここに行って、これを手に入れて、ここに持って行き、戦いに勝つ」を何度も繰り返すようなものです。しかし、コメディー、魅力、そして経験の純粋な品質は、もちろん技術的な問題を除けば、あなたを楽しくプレイし続けさせるものです。
結論
この番組のファンは、何も考えずに『The Stick of Truth』を追いかけるべきです。現在棚を埋め尽くしている超本格的な RPG やシューティングゲームからの気晴らしを望んでいるゲーマーにも、ぜひ試してみることをお勧めします。 Obsidian は、一般的に堅実なゲームを作成して市場に投入するという強いプレッシャーの下で非常によくやったので、賞賛されるべきです。ゲームには何百万もの悪口が含まれており、このレビューの過程で私たちの後光をあまり逃さなかったことを考えると、私たちもそうすべきです。そうだね!