あらかじめご了承ください。クリックしてください。ここそしてここ。昨年、『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ』のライセンスに基づいた 2 つのビデオ ゲームがリリースされましたが、どちらもかなりひどいものであることがわかったことはご存知のはずです。しかし、これらのガラパゴスゾウガメほどの大きさのコワバマーにもかかわらず、TMNT: ウーズの危険ほんの数か月前に発表されたとき、私たちは楽観的でした。なぜ、とあなたは尋ねるかもしれません。 WayForward の横スクロールの専門家がこの事件に取り組んでいたからです。しばらくの間、開発者は、一見少ない予算で、短い納期で高品質のライセンスゲームを提供する素晴らしい仕事をしていました。そして、それは私たちが素晴らしい TMNT ゲームが登場するかもしれないという希望を抱くのに十分でした。残念ながら、私たちは少し世間知らずだったようです。
Danger of the Ooze は、ニコロデオンの現在の TMNT シリーズをベースにした 2.5D メトロイドヴァニア (シェルトロイドヴァニアも動作します) です。あまり詳細には触れませんが、漫画のシーズン 2 と 3 の間に起こると思われるプロットでは、シュレッダーがスーパーミュータジェンに爪を立て、タートルズが問題を解決しようと決意していることがわかります。レオナルド、ミケランジェロ、ラファエロ、ドナテロの 4 匹のカメはすべて、いくつかの簡単なボタン コマンドで切り替えることができるプレイアブル キャラクターであり、それぞれに小さな違いはありますが、ほぼ同じように処理します。他のメトロイドヴァニアと同様に、進歩は非線形であり、探索と新しい能力の獲得に基づいており、以前は到達できなかった領域へのアクセスが可能になります。 『Danger of the Ooze』はその形式に準拠していますが、最高の仕事はしません。
それでは、WayForward が開発したメトロイドヴァニア スタイルの TMNT ゲームに何がそんなに問題を引き起こす可能性があるのでしょうか?実際には、本当にたくさんあります。前面と中央にはヒット/衝突検出があり、これは本当にひどいです。ダメージを受けずに大きな静止した敵に攻撃を当てようとすることさえ難しい場合があります。ある瞬間、安全な距離からヌンチャクやサイで振り切っても攻撃がつながらず、次の瞬間には攻撃が当たるくらい前に進んで、敵との衝突で予期せぬ怪我をすることになる。コアメカニックの誰も、本来受けるべき研磨とチューニングを受けていないことは、非常に早い段階で明らかでした。単純に衝突ダメージを無効にすれば、『Danger of the Ooze』の煩わしさを軽減できたかもしれないが、もちろんそんなことは起こらなかった。
メトロイドヴァニアでの探索と後戻りは、戦闘や横断が魅力的で満足できる場合にのみ楽しくなります (例:ストライダーの素早い剣術とワカメリーズブロウラーのムーブセット)。残念ながら、『Danger of the Ooze』はこれらのどちらにも優れていません。検出力の低さが大きな問題であることはすでにわかっていますが、精彩を欠いた戦闘システムと不注意に構築された環境が融合し、ほぼすべての部屋で何らかの問題が発生していることは確実です。床から天井まで廊下のほぼ高さいっぱいの銃を持った、盾で覆われた敵に遭遇するまで待ちます。反射能力なしでこれらのセクションを通り抜けるのは骨が折れます。さらに、プラットフォームは手の届かないところにあり、着陸するとシステムを騙したように感じます。特別な理由が何であれ、クラーンとフットを使って歩き回ったり、投げたりするのは楽しいことではありません。
敵がカメの体力バーをゼロにすると、そのキャラクターは世界のどこかに捕らえられ、ラインナップに戻したい場合は追跡する必要があります。理論的にはこれは素晴らしいアイデアですが、上に挙げたすべての複雑な問題を考慮すると、大きな問題の原因になります。ある時点で、ドナテロを除いてすべてのカメを失い、残りのカメは遠く離れた場所にいたため、そこに行く途中で死ぬことがよくありました。最後のカメが殺されると、下水道の嘘つきの近くにリスポーンしますが、それはおそらく以前いた場所から非常に遠い場所です。集中していた目的に戻ることは十分に危険ですが、カメを取り戻すためにわざわざ手を出そうとすることは死刑宣告につながる可能性があります。主な視聴者が子供であることを考慮すると、これは、すべての変数を考慮して正確に実行されたわけではありません。
新しい能力によって多少の負担が軽減され、旅行のストレスがわずかに軽減される時期が来ますが、諦める前にそこまで深く冒険しようと決心する人は多くないと予想されます。質の高い曲と予想を上回るビジュアルを除けば、『Danger of the Ooze』のどの要素もそれほどうまく処理されているとは言いがたいため、救いの瞬間はほとんどありません。戦闘は淡白で信頼性がありません。レベルデザインは面白くなく、わかりにくいです。そして、アップグレードの多くはほとんど重要ではないように感じられます。さらに、レビュー セッション中にいくつかの重大な不具合が発生しましたが、ゲームを再起動しないと修正できませんでした。うまくいかないことについては延々と説明することもできますが、冗長になることを恐れてこのままにしておきます。
率直に言って、『Danger of the Ooze』は失敗作だ。何時間も使い続けた結果、出荷時には約 75% 完成していたかのように感じられると言えます。ゲームのどの領域にも適切な注意が払われたとは思えず、その結果、ファン、おそらくは謝罪者さえも失望させることは確実な、またしても水準以下の TMNT 製品が誕生しました。最も悲しいのは、ゲームプレイがより強化され、より信頼性が高くなった場合、周囲の要素が十分に優れており、少なくとも平均的なメトロイドヴァニアを手に入れることができるかもしれないということです。残念ながらそうではなく、これらのニンジャ・タードルズは洗い流されて、元の下水道に送り返されるのが当然です。
結論
ウーズの危険は避けるべきだという私たちの言葉を信じてください。私たちはメトロイドヴァニア、TMNT、WayForward のファンですが、この中途半端な冒険を終えるのがやっとでした。ずさんで、急いでいて、バグが満載です。インターネット上のビデオ映像を見ると、私たちが少し誇張しているように思われるかもしれませんが、最大の問題は、無駄のない緑の忍者チームを実際に操作してみるまで完全には明らかではありません。このホリデーには、自分自身や子供たちに何か他のものを買ってあげましょう。提案してみませんかスカイランダーズ: トラップチームまたはディズニー インフィニティ: マーベル スーパーヒーローズその代わり?初期費用は高くなりますが、長期的にはより大きな楽しみが得られることは間違いありません。