多くの開発者が、フィットネス ゲームにおける Kinect の可能性を認識しており、Ubisoft のあなたの体型: フィットネスは進化しました、ズンバフィットネスそして間違いなくさらに多くのタイトルが開発される予定です。今度はTHQがミックスに加わります最大の敗者: 究極のトレーニング。同名のテレビ番組のライセンスを取得しており、多くの利点がありますが、多くの Kinect ローンチ タイトルを悩ませてきたいくつかの欠陥にも悩まされています。
物事は順調に始まります。ゲームは顔認識を使用して既存のセーブ データを検索します。新しいファイルを開始する場合は、まず短いビデオ日記を作成して、新しいフィットネス プランに対する希望と夢の概要を説明します。これは、体力テストと同様に、ゲームにあなたを歓迎する非常に賢い方法です。
これが他のフィットネス タイトルとは異なるアプローチを採用していることがすぐにわかります。画面上に自分のビデオを表示するのではなく、Kinect のハイテク深度イメージング機能を使用して、体の基本的な 3D モデルを表示します。これは驚くほど正確で、凹凸を検出して、ルーチンを少しだけステップアップするきっかけになるかもしれません。
エクササイズを行うときは、画面上のトレーナーの動きに従うだけで、3D の自分の調子を確認できます。フィードバックはいくつかの方法で提供されます。モデルの下のメーターには、緑色の領域内に維持することを目的とした運動速度が表示されます。また、「膝を高くして」または「脚を広くして」などのテキスト指示もあります。練習がうまくできた場合、モデルは緑色に変わりますが、少し不安定な場合は黄色に変わり、ペースを大幅に外した場合は赤色に変わります。エクササイズがやりすぎてやめたい場合は、動きを止めるだけで、その特定の部分が終了するとゲームは自動的に終了します。特定の段階では音声コマンドを使用することもできますが、これらは特に信頼できるものではありません。
全体として、ゲームはプレイヤーの動きをかなりうまく拾いますが、明らかにかなりアクティブになるため、通常よりもわずかに広いプレイエリアが必要になることに注意する必要があります。また、Kinect を横にして床からエクササイズを行うこともできます。Kinect も同様に効果を発揮します。ただし、いくつかの演習では、ゲームが私たちの動きを認識するのに苦労しました。たとえば、ランジなどです。画面上のアドバイスに従っても効果がなかったので、エクササイズを試みても失敗とみなされ、トレーニングは終了しました。頻繁に起こることではありませんが、うまくトレーニングしていると感じているのにゲームが適切に反応しない場合は、やはりがっかりします。
最初のテストの後、Kinect を使用して身体を測定する身体分析装置に足を踏み入れます。時間をかけて正しい方法で調整すれば、全体的に数インチの範囲内でかなり正確であることがわかり、後で微調整することができます。ゲームを進めながらこのスキャンを更新できるため、体重を計測することはできませんが、体重が何センチ減ったのかを示すことができます。
その後、構造化されたワークアウトで特定の体の部位をターゲットにするか、代わりに総合的なフィットネスを行うかを選択できます。ここで印象的なのは、選択のレベルです。各ワークアウトの期間、強度、プログラム全体の長さを設定できるため、クリスマスまでに数インチ減量するための 4 週間の計画を立てたいのか、それとも、クリスマスまでに数インチ減量するための 3 か月の計画を立てたいのかを設定できます。トリム、これらのオプションが利用可能です。
このゲームはテレビ番組に基づいているため、同じ日次および週次の構成に従っており、毎日プレイする必要はありません。通常は交互にプレイしますが、指定された「オフの日」にエクササイズをプレイすることもできます。汗をかきたくなったら。毎週の終わりに体重計に乗り、自分が本当に最大の敗者であるかどうかを確認し、たとえ CPU と対戦しているだけであっても、試合の進行に健全な競争の要素を導入します。進行に人間味を取り入れたい場合は、最大 3 人の友人とオンラインでワークアウトし、Kinect のマイクを使用してエクササイズ パートナーとチャットしながら行うことができます。
パッケージに加えて、レシピや栄養情報の幅広いコレクションもあり、カロリー摂取量を入力したり、毎日の食事を記録したりするためのエリアもあります。この面では予想外のことはほとんどありませんが、私たちが予想していなかったものの 1 つは、ナビゲーション システムがすべてを結び付けていることでした。
ほとんどの Kinect ゲームと同様に、手をポインターとして使用し、項目の上にマウスを移動してさらに情報を読み取り、最終的にそれらを選択します。ただし、Microsoft のほとんどの出力とは異なり、ここではカーソルがオプションに触れるとすぐに選択プロセスが開始されます。オプションのいずれかの上にマウスを置くと、説明を読む頃にはすでにそのオプションが選択されています。各オプションを選択せずにテキストを表示するのに十分な長さだけ手を各オプションにフリックしようとするため、メニューの交渉はいたちごっこのようなものになります。
他の入力の問題も発生します。開始時に、Blitz の印象的なアバター作成ツールを使用して自分自身の仮想表現を作成し、体重やその他の詳細を入力します。アスペクトを変更するには、上下の矢印にカーソルを合わせるだけで、長く押し続けるほど速度が上がりますが、これは不正確で、何度も行ったり来たりする必要があります。 Apple スタイルのローリング ナンバー ホイール、または単なる電卓入力があればもっと良かったでしょう。
このような入力の問題について不満を言うのは些細なことのように思われ、多くのサードパーティ起動ゲームは機能するメニューを作成するのに苦労していますが、モーション検出が演習全体を通じて非常に印象的であることを考えると、それがメニュー システムで道を失っているのを見るのは残念です。 Kinect の多くの機能をうまく活用すれば、インターフェースの操作が難しいため、面倒で不快なものになってしまいます。
結論
The Biggest Loser は、カスタマイズ可能な幅広いワークアウトにわたって優れたモーション検出を提供しており、減量とフィットネスの向上に真剣に取り組んでいる場合は、ここで適切なエクササイズを確実に行うことができます。すべてのコンテンツが含まれているため、これは確かに完全なパッケージですが、面倒なユーザー インターフェイスのせいで、すべてへのアクセスの容易さが損なわれています。