BADLAND: Game of the Year Edition レビュー (Xbox One)

言及するのは間違っていると感じますフラッピーバードそしてBADLAND: ゲーム オブ ザ イヤー エディション同じ文で言えば、これを回避する方法はありません。BADLAND は Flappy Bird とよく似ています。 A ボタンを押して上昇し、放すだけで重力に任せるこの物理ベースの横スクロール ゲームは、あらゆる危険を回避し、一気にレベルの最後に到達することを目的としています。しかし、上で述べた悪名高い現象とは異なり、BADLAND はエレガントで実験的、そして不気味であり、実際にはかなり優れたゲームです。

もともとスマートフォンやタブレット向けに開発されたことを考えると、BADLAND はそれほど大きな成果をもたらしていないのではないかと思われるかもしれません。しかし、そうではありません。コントロールを理解するのは簡単ですが、敵対的な環境から脱出するために手助けする飛行生物であるクロニーの動きをマスターするには、多くの熟練と練習が必要です。サムスティックが Clony の水平方向の配置をわずかに調整できるようにする役割を果たしているため、タッチスクリーン デバイスの場合よりもさらに多くの機能が追加されています。ただし、サムスティックの動きは自動スクロール速度に不快な影響を与える場合があるため、完全な実装ではないことは確かです。ただし、その癖を理解すれば管理可能です。全体として、コントローラーの使用はかなり本物のように感じられ、方向入力が微妙な方法で管理されている限り、ゲームの最後まで生き残るために必要なツールがそこにあります。

現実的な物理学、クロニーの協調性のない動き、不安定な風景の間には、克服すべきさまざまな種類の課題があります。ある瞬間、私たちは猛スピードで大きな障害物を避けていましたが、次の瞬間には停止され、さらに進む前に解決する必要がある環境パズルが提示されました。を引き起こすことになるかどうかネズミ捕り一連のイベントのような、ポータルの迷路を飛び抜けたり、侵入する危険物に衝突せずにスイッチに激突する方法を見つけたりするなど、参加できる本当に素晴らしいシナリオがいくつかあります。残念ながら、閉所恐怖症の通路という頻繁なテーマがたくさんあります。頭をぶつけたり、物理的に引き起こされるもがきなどにより、これらのシナリオがシームレスに次のシナリオに移行するのを妨げる可能性があります。

ナビゲーションとパズル解決のもう 1 つの主要な側面は、非常に計算された方法で各レベルに散在するピックアップの形で提供されます。これらのピックアップには非常に多様な効果があり、複数のタイプが一度に吸収されることが多いため、どれを習得する必要があり、どれを避けるべきかを判断するのは難しい場合があります。目の前にある超狭い迷路をパタパタと通り抜けられるほど小さくなるかもしれないが、逆効果で邪悪に配置されたピックアップを掴むと成長し、進む唯一のルートへのアクセスを拒否することになる。おそらくこのシリーズのハイライトであるもう 1 つの機能は、クロニーを強制的に増殖させ、ボタンを 1 回押すだけで生き物の大群を統率するという、混沌と興奮が等しく感じられます。これらのクローンは、生存の可能性を高める単なるセーフティネットである場合もあれば、進歩において重要な役割を果たす場合もあります。プレイヤーには多くの実験が必要ですが、それはしばしば死につながります。ありがたいことに、ほとんどのレベルには、この設計の選択に対応するために頻繁なチェックポイントが備えられています。

を掛け合わせたような見事なビジュアルが役に立ちます。オリと盲目の森そしてレイマンレジェンド、サクサクしていて非常に高品質です。最前面にあるものはすべてシルエットで表示され、背景は一度に数色までに制限されているため、レイヤー間で混乱することはありません。時折、背景の木の葉の間から光が差し込み、目に不快なわずかなぼやけ効果を引き起こすことがありますが、重大な問題になるほど頻繁に発生するわけではありません。全体として、BADLAND は、特にモバイル スタイルのメニューではなく、コンソール向けに特別に設計されたとは必ずしも納得できませんが、見栄えが十分に優れているため、大画面のエクスペリエンスを損なうとは感じません。ただし、音楽がないのは少し困惑します。周囲の騒音が神秘的で異質な設定を引き立てていることは理解していますが、音楽がないと画面上で展開されるアクションのインパクトが薄れてしまうと私たちは考えています。繰り返しますが、これは取引を妨げるものではありませんが、悪影響を及ぼします。

コンテンツに関して言えば、『BADLAND』はかなり優れています。シングルプレイヤー モードは合計 100 のステージで構成されており、各ステージには「2 回のトライで生き残る」や「20 個のクローンを保存する」など、達成すべき 3 つのオプションの目標があります。これらの目標を意識することなく、このモードを 5 時間強でクリアしました。ただし、100% のステータスを取得したい場合は、まあ…頑張ってください。それは驚くべき偉業であるだけでなく、おそらくプレイ時間の量が指数関数的に増加するでしょう。プレイ時間に加えて、ローカル マルチプレイヤーが組み込まれており、全 100 レベルを最大 4 人のプレイヤーで協力スタイルでプレイできます。プレイヤーが 2 人だけの場合でも、これは多少忙しいかもしれませんが、このタイプのことを好む人にとっては確かに楽しみがあります。

しかし、このパッケージの最大の驚きは、4 人のプレイヤーがレースできる 27 のステージを提供するマルチプレイヤー バトル モードです。レビュー セッションでは 2 人のプレイヤーでしかこのモードをテストできませんでしたが、私たちがプレイした内容はまさに大騒ぎでした。対戦相手をノックしたり画面から引きずり出すことで勝利できるだけでなく、両方ともレベルの終わりに到達すると、それぞれがそれによってポイントを獲得し、一緒に到達したクローンの数に応じて追加のポイントを獲得します。これらのレベルの中には、シングルプレイヤー モードのレベルと同様に設計されたものもありますが、マルチプレイヤー エンターテイメント用に特別に用意されたレベルもあります。 BADLAND の購入を検討していて、追加のコントローラーや一緒にプレイする友達をお持ちの場合、これは非常に素晴らしいボーナスだと考えてください。

結論

豪華な手描きのビジュアル、ユニークなレベル デザイン、独創的な物理ベースのパズルの組み合わせにより、BADLAND: Game of the Year Edition は魅力的な体験を生み出します。動きを追加するためのサムスティックの実装に問題があることと、本当にぎこちないナビゲーションの瞬間があり、一部のプレイヤーの好みにはあまりにも大きな混乱を引き起こす可能性があります。しかし、少しの忍耐力と成功する意志があれば、素晴らしい報酬を伴う厳しい挑戦があなたを待っています。結局のところ、BADLAND: Game of the Year Edition は、モバイル版の再設計バージョンであるにもかかわらず、実験的であり、家庭用ゲーム機での存在を正当化するのに十分な内容を備えているということです。