私たちは、Dlala Studios によるリブート版の予告編が、バトルヒキガエルPure Xbox チームのメンバー全員が自信を持てるわけではありませんでした。
Battletoads は、多くの世代にとって象徴的なシリーズです。年配のゲーマーは、その非常に難しいため (またはにもかかわらず)、当時プレイして楽しんだことを覚えていますが、若いゲーマーはその悪名を受け入れ、ミーム文化の一部にしています。今となっては伝説のシリーズとなっているこのシリーズを復活させるのは常に困難な作業であり、予告編は面白くしようと頑張りすぎているのではないかという人もいた。
ありがたいことに、私たちが目撃したのは、悪いゲームというよりむしろ悪いトレーラーの場合だったということを喜んで報告します。完成した製品は、シリーズの歴史に定期的にうなずいたりウィンクしたりするのに時間がかかる、本当に陽気なアドベンチャーですが、実際にはそうではありません。それもまた非常に独自のものです。
かなりメタなプロットは、バトルトードのジッツ、ラッシュ、ピンプルが過去 26 年間、実際には神のようなスーパーヒーローではなく、代わりに巨大なバンカーのファンタジー シミュレーターに閉じ込められていたことを発見する様子に追いつきます。救助されてバンカーから出たとき、彼らは自分たちがもう有名ではないことに気づき、ITサポートやレトロゲームコンベンションでのサイン会など、それほど魅力的ではない仕事に頼らなければなりません。
ヒキガエルたちは、かつての宿敵であるダーククイーンがターボバイクですぐのところに住んでいることを発見し、彼女を再び見つけて倒すことができれば、現実世界で自分たちを有名にし、真新しい 2020 年代にアピールするには十分かもしれないと決意する。観客。当然のことながら、それほど単純ではないことがわかりますが、それは伝わるでしょう。
前作と同様、Battletoads のステージの大部分は格闘ゲームであり、プレイヤーは不運にも Toads の邪魔をする敵を 7 色のスライムで叩きのめします。最大 3 人のプレイヤーがドロップイン、ドロップアウトの協力プレイでゲームを戦い抜くことができ、ソロ プレイヤーが自分たちで冒険に挑むこともできます。
シングルプレイヤー モードでは、D-Pad を使用してキノピオを自由に切り替えることができます。 1 人が死亡すると、自動的に別の者と交換され、アイコンにはカウントダウン タイマーが表示され、いつ再びアクションに戻せるかを決定します。他の 2 人のパートナーがまだ回復している間に Battletoad が死亡した場合、彼らは全員死亡しており、チェックポイントに戻る必要があります (ありがたいことに、これらはかなり寛大に配布されています)。
戦闘は少し制限があるものの、面白いです。クイック攻撃 (コンボに最適)、ランチャー攻撃 (敵を空中に飛ばす)、そしてより強力な攻撃の 3 つの攻撃ボタンを備えています。後者は、敵 (ブロックしている敵であっても) を気絶させることができる単一の強力な攻撃としてチャージすることも、コンボの最後に追加して最後の強力な感嘆符を付けることもできます。
典型的なバトルトード スタイルでは、これらの攻撃の多くは、コメディー効果を得るためにキノピオを別の形に変形させます。たとえば、ピンプルは貨物列車に変身することができ、ジッツは空中に飛び上がり、下の敵を攻撃するための空気圧ドリルに変身することができ、ラッシュ(集団のジョーカー)は手を巨大なゴム製の鶏に変えることができます。ねえ、何でもいいよ。これらの動きは面白いですが、各キノピオの全体的な動きセットは大規模なものではないため、定期的にキノピオを交換し、代わりに動きを多様化することでゲームを最大限に活用することになります (実際、戦闘ごとに評価されます)グレードの一部は使用する Toad の数によって決まります)。
ただし、このゲームは単に格闘ステージだけで構成されているわけではありません。また、ターボ バイク ライド (キノピオの背後からの視点でプレイされ、当時ほど難しくはありません) や横スクロール ステージなど、車両ベースのステージもいくつかあります。あなたの車が置かれている場所…そうですね、それは型破りです(ネタバレはしません)。これらは良い気分転換になるだけでなく、イライラさせすぎないように定期的なチェックポイントにもなります。
これに加えて、笑いを誘うためだけにあるような、コメディタッチのミニステージもいくつか用意されています。ゲームの開始近くにある単純作業は、私たちを大いに笑わせてくれました。また、ゲームの 4 つの行為のうちの 2 番目で行われる、ジャンケンの奇妙な新しい解釈も同様です。これらの小さな「レベル」はどれも特に負担になるものではありませんが、ゲームの愚かさをさらに強化するため、とにかく歓迎されます。
より本格的なゲームが少し繰り返しに感じられる場合に、Battletoads を前進させる原動力となるのは、このユーモアのセンスです。 『リック・アンド・モーティ』や『アンクル・グランパ』などの作品を手がけた作家トリオが参加している本作は、面白くしようと必死になりすぎて、逆にうんざりしてしまうような努力をするゲームではありません。アダルト スイムやカートゥーン ネットワークのショーに違和感はありません。
たとえば、最初のボスを考えてみましょう。ポークシャンクという名前の巨大なブタは、ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズのビバップとロックステディのブタ版のように見えます。最初の数ステージで何度か回避した後、第 1 幕の終わりでついに彼を倒すことができます。その時点で彼は消え、「そして私はついにあの世へ行くのです」と言いました。そして、少しの間を置いてから、彼の霊が叫ぶ声が聞こえます。「待って…ここには何もありません。時間を最大限に活用してください。
プレゼンテーションに関しては、まったく不満はありません。それはよく書かれており、(スクリーンショットからわかるように)ゴージャスに見え、音楽はヘアメタルのリフの適切なロックコレクションです。上ですでに述べたことに基づいて、一部の人が懸念しているかもしれないもう 1 つの点は、難易度です。心配しないでください。Battletoads には 3 つの異なる難易度設定があり、ゲームの難易度に正当な違いをもたらします。
オリジナルのハードコア ファンは、難易度を最高の設定まで上げたいと思うでしょう。ただし、ビートエムアップ セクションは以前よりも大幅に忙しくなり、より高い難易度ではすべてを把握するのが困難になる可能性があることに留意する価値があります。飛び散る攻撃: デフォルトの難易度ですでにほとんどのプレイヤーにとって素晴らしい挑戦となるため、噛み切れないほど噛み砕かないように注意してください。
一方、シリーズ初心者だけど、ハラハラするようなタフなストーリーに怖気づいている人には、難易度を下げる方法から、特定のセクションで無敵をオンにするオプションまで、体験を容易にする方法がたくさんあります。何度も死ぬと。純粋主義者は、電球の匂いを嗅ぎそうなほど鼻を高くするでしょうが、心配しないでください。これらのオプションはあなた向けではありません。それらを必要とする人々に楽しんでもらいましょう。
一部のプレイヤーを悩ませる可能性のある点は他にもあります。特定のステージは少し長すぎて、少し面倒に感じることがあります。戦闘は一般的に楽しいですが、1 つまたは 2 つのレベルでは、右に数メートル歩いて大量の敵を倒しているだけのように感じることがあります。それからさらに負荷全体と戦う必要があり、最後に到達するまで続きます。
ドアを開けるために定期的に解く必要がある一連のパズルもあります。これらは特に楽しいものではなく、一見アクションを分割するように設計されているように見えますが、実際には、ほとんどのプレイヤーは人々と戦うためにゲームを購入しており、必ずしもアクションが分割されることを望んでいないため、むしろイライラさせられます。
しかし、ここでは良い点が悪い点をはるかに上回っており、予告編を見て一部の人がどれほど心配していたかを考えると、結果は私たちの期待を完全に裏返したゲームとなりました。安心してください、Battletoads が戻ってきました、そして今彼らはここにいます、これが彼らのことを聞く最後でないことを願っています。
結論
Battletoads は間違いなくこの世代で最も面白いゲームの 1 つであり、かなり気の利いた対戦格闘ゲームです。物事が少し繰り返しのように感じられ始めると、時折小康状態になることがありますが、全体的には非常に楽しい経験であり、時間を費やす価値は十分にあります。