ブリッジ コンストラクター レビュー (Xbox One)

Xbox One には本当に複雑なパズルや戦略ゲームが少し欠けていますが、それがクロックストーンのゲームに興奮した理由の 1 つにすぎません。橋梁建設者スピン。モバイルデバイスと PC の溝を越えて、ゲームはスロープマニア拡張と、パッケージ全体が他のプラットフォームで取り上げられたまともなレビューを考慮すると(しゃれではありません)、市場のギャップ(しゃれではありません)を確実に埋めるはずです(しゃれではありません)。

Bridge Constructor は、すぐに始めて、行き当たりばったりのゲームです。非常に必要最低限​​のインターフェイスとチュートリアルの手順がほとんどないため、ほとんど助けを借りずに最初の橋を構築する方法をすぐに見つけられることになります。それだけでなく、開発者がデフォルトでミュートにするという奇妙な決定を下したおかげで、ゲームは完全な沈黙の中で始まります。幸いなことに、ゲームの実際の概念は、あまり多くの指示がなくても比較的簡単に理解できます。まず景色の中に大きな隙間があることに注目し、車、トラック、タンカーがそこを渡れるように橋を建設する必要があります。建築の材料に費やせる金額は決まっており、実際に物を取り付けることができるポイントの数も限られています。最も頻繁に使用できるのは木材と鋼材で、その後にコンクリートの柱やケーブルが登場します。

頑丈な橋のようなものを所定の位置に配置したら、テスト モードに移行して、全体の物理的性質が維持できるかどうかを確認できます。そうなった場合は、2 台の車またはトラックを走らせることを選択できます。橋が崩壊して、ハンドルを握っている衝突試験用のダミー人形が死亡することなく成功すれば、レベルは完了です。この時点で橋が保存されるので、ゲームを完了したら、戻って、自分の作品が 2 台の燃料タンカーが橋を通過するのに耐えられるかどうかを確認できます。そうでない場合は、微調整や変更を加えて、最初からやり直すことなく、作業を完了させることができます。

最初は、すべてがとても興味深いです。ゲームは三角形が非常に強いということを教える以外にまったく助けを提供しないので、独学で、構築物が崩壊して無になるのを防ぐ最善の方法を学び、すぐにわずかな変更で可能性があることに気づくでしょう。 1 つのサポートからの圧力を取り除き、橋を渡れるようにするのに十分です。ただし、Bridge Constructor の物理演算が期待どおりに機能しない場合があります。頑丈なものを作ろうとかなりの時間を費やしますが、何度も作成物全体を削除して最初からやり直すと、必要なのは、十分に小さい部品で道路を構築することだけだったことがわかります。砕けずに曲がります。この作品は燃料タンカーには耐えられませんが、そもそもメイン ゲームのすべてのレベルをクリアしないとアクセスすることすらできないことを考えると、ほとんどの人にとっては問題にはなりません。また、状況がうまくいくかどうかを確認するためにテスト モードに移行し、ある程度必然的に橋が崩壊するのを観察することもあります。少し考えた後、問題を正確に特定できるかどうかを確認するために再びテスト モードに戻りますが、変更されていないまったく同じ橋が完全に持ちこたえ、2 台のトラックが通過しても耐えられることがわかります。 。

ただし、これらの問題を抱えているので、ここで楽しいことがまったくないと言っているわけではありません。レベルは一般的に難しく、タンカーのロックを解除するために粘り強く続ければ、難易度が大幅にレベルアップするため、おそらくしばらくそこにいるでしょう。

Bridge Constructor の主な問題は、メイン ゲームに創造性の余地が非常に少ないことです。 SlopeMania アドオンでは、スロープやジャンプを所定の位置に配置するだけで済みます (ただし、それはゲームの意図からは程遠いですが)。これにより、物事に少しの創造性がもたらされます。しかし、ゲームの最初の 5 つの島では、プロの建築家であるかのように橋を建設する必要があります。そうしないと、橋はそのままでは完成しません。少し型破りに見えるものを組み立てるときは、論理的には少なくとも車両が通過することなくテスト モードに耐えられるはずですが、すべてが崩壊するのを目にするだけです。時々、開発者が無限の創造性を約束したにもかかわらず、機能するソリューションが 1 つまたは 2 つしかないように全体をロックダウンしたかのように感じることがあります。予算もクリエイティブになれるほど高くありません。思い切って何か素晴らしいものを作ろうとするほどのお金は決してありません。

ゲームのプレゼンテーションも考慮する必要があります。説明のない大きくて分厚い「モバイル ゲーム」メニュー項目が今日の流行であり、すべてが正常に動作する傾向がありますが、すべてを見栄えよくすることにはあまり力が入っていません。それだけでなく、あなたはこの島のプレイヤーの上位 15% にいるとか、下位 30% にいると言われ続けているにもかかわらず、私たちがリーダーボードを表示する実際の方法はありません。すべてのレベルにスコアが与えられるゲームとしては、これは少し奇妙に思えます。

Bridge Constructor は間違いなく良いアイデアですが、限界がありすぎると言わざるを得ません。構築する場所は、各 8 レベル セット内でほぼ同じです。同じ場所に 2 ~ 3 回橋を建設することになります。ただし、開始点の位置に若干の変更を加えるか、ギャップを少し広げるだけです。クロス。ここには本当に素晴らしいゲームになる可能性がありますが、たとえ「もう 1 レベル」効果が働いていたとしても、それはすぐに消えてしまうため、ほとんどの人に残されるのはその可能性だけになります。

結論

Bridge Constructor は素晴らしいアイデアですが、非常に粗末なプレゼンテーションと実行によって損なわれています。明らかに急ぎのモバイル移植ですが、どのレベルも前のレベルをわずかに変更したコピーのように感じられるため、創造的な努力に対する見返りはほとんどありません。ここにはさらに多くの可能性があり、それに到達するためにプレイを続ける可能性が十分にあります。問題は、それが決して届かないことです。最終ステージの最後のレベルでは、最初のステージのレベルの 1 つと同じ目標、マテリアル、背景が提供されます。決して悪いゲームではなく、しばらくは楽しめるでしょうが、まったく同じであるモバイル版が 4 分の 1 であるという事実は言うまでもなく、束縛と繰り返しが多すぎると感じる人もいるでしょう。価格。