期待しているなら内なる悪の初のストーリーベースのDLC、課題、メイン ゲームのようなものをプレイするには、まず座ってこれを読んでください。オリジナルではプレイヤーにたくさんの武器やガジェットを使って恐怖に対抗する機会を与えていましたが、The Assignment ではそれらをすべて捨てて、より几帳面で、強烈で、驚くほどスマートなミニ アドベンチャーを実現しました。もしあなたがそれらすべてを受け入れるつもりなら、あなたは本当に不気味なごちそうを経験することになるでしょう。
『The Evil Within』のストーリーは、『インセプション』のようなクールな前提を持っていますが、プロットはよく言っても平凡でした。 『アサインメント』では、ジュリ・キッドマンと、謎のレスリー・ウィザーズを追跡し救出するという彼女の使命に焦点を当てることで、物語の穴のいくつかをなんとか埋めています。 4 時間のキャンペーンはメイン ゲームのイベントと同時に実行され、キッドマンの奇妙な不在と彼女の動機を説明するのに優れています。しかし、もちろん、すべてが思ったほどうまく結びついているわけではありません。メビウスとして知られる怪しげな組織、そのリーダー、そして STEM マシンを詳しく調べると、熟考すべき新たな疑問がたくさんあります。
実行時間が短いため、『The Assignment』は『The Evil Within』よりもはるかに焦点が絞られており、テンポが良くなります。また、キッドマンがこれまでのセバスチャンよりもはるかに興味深い主人公になることにも役立ちます。彼女はすでに最初から事件についてある程度の知識を持っており、『アサインメント』の恐怖の多くに対する彼女の反応もはるかに信憑性があるようです。キッドマンとセバスチャンの違いはこれだけではありません。キッドマンはまったく新しいスキルセットを持っているため、The Assignment のプレイは本編とは大きく異なるものになります。主な違いは、台本に書かれた短いシーケンスを除いて、『アサインメント』には銃撃戦がまったくないことです。代わりに、キッドマンは古き良きステルス戦術に頼らなければなりません。
身を隠すとき、彼女は音を立てて敵を自分の位置に誘い込み、気づかれずに通り過ぎることができます。彼女は瓶やレンガを使って彼らの気をそらしたり、攻撃したりすることもできます。キッドマンは立ち止まっている限り自己修復できるため、今回はランダムな(そしておそらく不衛生な)注射器を集める必要はありません。場合によっては、隣接する部屋で電話を鳴らして近くに潜んでいる者の注意を引くなど、周囲の環境と対話して敵をすり抜けることもできます。ステルスは実際には『The Evil Within』の得意分野ではありませんでしたが、実際にはここでは非常にうまく機能します。いくつかのぎこちない瞬間は別として、私たちはこの変更を歓迎し、同じ古いジャンルのトリックに頼るのではなく、自分自身に挑戦した開発者を称賛しました。
ステルスに重点が置かれ、身を守るための武器がないため、緊張はすぐに高まります。通常ならショットガンで簡単に倒せるような単純な敵も、『アサインメント』では深刻な脅威になります。人目につかないようにして、気づかれないようにこっそり歩き回るのはドキドキするもので、敵に発見されたときほどアドレナリンが分泌されるものはありません。急いで逃げ出し、逃げられる部屋や隠れるロッカーを必死に探していることに気づくこともよくあります。アウトラスト、攻撃ではなく隠れることに依存した別のサバイバル ホラー ゲーム。このスタイルはすべての人に適しているわけではありませんが、間違いなくスリリングな体験をもたらします。
たとえ悪者が見えなくても、『The Assignment』は探索の瞬間にあなたを不気味にさせます。これは、本当に優れた照明と音響のデザインによるものです。環境は非常に詳細に設定されており、私たちはメモや音声ログを収集し、ただ単に陰惨な光景を眺めているだけで、メインの道から離れていることに気づきました。また、『アサインメント』に登場する特定の新たな敵の音にも恐怖を感じるようになります。その存在は実にぞっとするものです。誰にもネタバレするつもりはありませんが、この怪物の頻繁なささやきとはっきりとした足音は簡単に忘れられるものではありません。
この特定のモンスターは際立っていますが、敵の種類にもう少し多様性があればいいのにと思います。オリジナルのゲームと同じものの多くが「The Assignment」にも登場しますが、物語的には当然のことですが、オリジナルの敵のデザインも見たかったと思います。三上と彼のチームはすでに、邪悪なクリーチャーを思いつくことができることを示しているので、第 2 部「The Consequence」がリリースされる際には、その輝きをさらに享受できることを期待しています。
結論
Tango Gameworks は簡単な道を選択して、『The Assignment』に『The Evil Within』と同様の分野をカバーさせることもできたはずです。ありがたいことに、アクションからステルスに焦点を移すという決定は賢明だったことが証明されました。より興味深い主人公、タイトなペース、より優れた恐怖を備えた『The Assignment』は、メイン ゲームよりも優れている可能性がある珍しいストーリー アドオンです。