EA の終わりのない FIFA シリーズがドリブルでトンネルを下り、新たなシーズンに向けてピッチに出ます。今年もその時期がやってきました。今回は大部分が増分アップデートであり、Volta の新しいストーリー「デビュー」以外に、ここで語るような大きな目玉の追加やモードはありませんが、ピッチ上のアクションは重要ですもっている数多くの巧妙な調整と改良が加えられ、今年のフットフィーフェストは、おそらく 2017 年以来、このシリーズで見てきたものよりもはるかに高速で、より流動的で、そして最も重要なことに、楽しいゲームがプレイできるようになりました。
2021 年の新モードに関しては、衝撃的なニュースはないかもしれませんが、特にゲームのキャリア モードのファンを確実に喜ばせる変更の 1 つは、プレイヤーが最高の試合展開を観察できる洗練された新しいシミュレーション システムです。 -down Football Manager スタイルのビュー。試合の進行中にいつでも X を押して、ピッチに飛び降り、物事が計画どおりに進まないときに統治を引き継ぎます。これは驚くほど合理化されたもので、ロード時間やアクションに移行して再び戻るときに発生する待ち時間はゼロで、ここでシーズンを進めるためのまったく新しい方法のように感じられます。これに加えて、新しいプレーヤー開発システムにより、分隊メンバーを新しいポジションに再訓練する機能が得られ、既存のプレーヤーを移動できるようになり、チームをさまざまなフォーメーションや戦略に分類する際に柔軟性が向上します。特定の役割を果たすために、まったく新しい追加物を買いに行きます。 FIFA 21 のキャリア モードは、EA の Madden シリーズなどに見られるものほど包括的ではないかもしれませんが、ゆっくりと正しい方向に向かっています。
ピッチ自体では、ランニングをしたり、チームメイトを前に送り出したりすることで、いくつかの前向きな進歩が見られました。ボールをパスした直後に右スティックをフリックすると、プレーヤーがボールを手放すと同時に指示した方向に向かうようになり、ディレクテッドランにより、AI チームメイトの方向を完全に制御できるようになりました。キラーパスを入れるスペースを求めてピッチへ向かう。全体として、ここを通過するのは昨年よりもはるかに良いと感じています。スピード感があり、よりアーケードに似ており、ピッチを駆け上がっていくと、小さな三角形の中でボールを高速で動かしていくことになります。このよりリラックスしたプレイ スタイルは、弱体化されたキーパーにもよく合います。試合は常にアクション満載で、ゴールもたくさんあります。
ヘディングも、ここ数試合でほとんど壊れてしまったように思えるほど、非常に厳しくなったゲームの要素だが、今では再び完全に実行可能なオプションとなっており、我々はウイングをもっと活用できるようになった。その結果、相手のボックスにクロスを散りばめることができ、このより自由な展開である程度の成功が保証されます。昨年の取り組みは時々ぎくしゃくしたり、遅くて得点するのがイライラするほど厳しい試合になったりすることもあったが、ここでは新しいオフザボールランニングオプション、一般的に賢くなったAI、そして間違いやすいキーパーのすべてが組み合わさって、長時間確実にゴールを確保することができる。 -レンジショット、見事なヘディングシュート、そして強烈なボレーシュートはすべて再び流行しています。
ここ数年やや問題となっていた守備面も、ここでも確実に改善されているように感じられる。今回は、対戦相手を挑発したり、パスルートを遮断したり、チームメイトを投入して相手プレイヤーを排除してハンドを強制したりするすべての操作が、今回はよりスムーズに感じられます。しかし、私たちにとって、これは依然として、現在の形式における FIFA のピッチ上での活動の最も弱い部分です。きれいなタックルをすることは、時には腹立たしいほど難しい雑用になる可能性があり、厳密なコントロールのドリブルやいくつかの派手なトリックを習得している人間の相手と対戦する場合には、ほとんど不可能です。そして、何をするにもまったく無力であると感じる状況につながることがよくあります有能な対戦相手が、あなたの居眠りキーパーを越えてシュートを放つ前に、あなたのディフェンス全体をちらちらと通り抜けていくことについて。繰り返しになりますが、これは確かに昨年よりも改善されています - ここではパスを追跡してブロックすることにはるかに成功しています - しかし、実際に足を入れて攻撃者をうまく止めるという最後の小さな要素は、依然として時々非常に難しく感じるものです。最も無害な衝突に対してイエローカードを発行する審判によって状況はさらに悪化する。
苦戦しているディフェンスプレイヤーにとって悩みの種であるスキルの動きは、悪用しにくくするために調整されています。もう無限のスキルを次々に繰り出すことはできません。これは、オンラインで真に熟練した相手と対戦するときにある程度役立ちます。 。しかし、攻撃側の選手がスキルや緻密なドリブルでピッチ上を移動する際に与えられる多様性と、守備側で利用できる一連のオプションとの間の全体的なバランスが改善されることを願っています。
ピッチ上の微調整、ボルタのデビューストーリー、キャリアモードの新しいシミュレーション画面を除けば、今年話題になる唯一の目立った変更は、巨大チームである Ultimate Team にあり、チームのチームをポンピングしてカスタマイズできるようになりました。さまざまな方法でスタジアムを楽しみ、さらに重要なことに、ライバルやスクワッドバトルで友達と協力してアクションを始めましょう。もちろん、これはルートボックスの大失敗が衰えることなく続くモードです - ペイ・トゥ・ウィンは依然として有効であり、EA を使用しています最近攻撃にさらされているFUT マーケティング戦略の観点から、ゲームのこの要素が早急に改善されることを望んでいます。究極のチームはそれでも、間違いなく、非常に中毒性のあるものであり、現実世界のお金を一銭も費やさなくても、確かにまともなチームを構築することはできますが、このゲームは、最高のプレイヤーを逃していることを思い出させるために全力を尽くしていますか?可能な限りあらゆる機会に。このゲームの汚い側面は、今回の最新バージョンではまったく変更されていません。
グラフィックのアップグレードに関しては、ところどころに新しいアニメーションがあることを除けば、これは昨年の製品とほぼ同じに見えます。派手な新しいビジュアルは、シリーズ X バージョンのゲームを待つ必要があるものです。 EA へのアップグレードは、Xbox One でこれを購入した人なら誰でも無料でアップグレードできます。
全体として、これは過去 4 ~ 5 年の FIFA よりもわずかに改善されたものです。現時点では、より速く、より流動的で、より高いスコアが得られ、全体的により楽しいです。間違いなく、EA は今後数か月間、熱狂的なファンからの苦情に応えてゲームプレイに絶え間ない調整を加えるでしょう。そして、その過程でゲームの速度が低下したり、スコアがはるかに難しくなったりしないことを祈るばかりですが、今のところ、これはFIFAはここしばらくの状況と同じくらい素晴らしいです。特筆すべき大きな新モードはないかもしれないが、ここにあるのは、2022 年の秋に期待される次世代の大規模な刷新までファンを満足させる包括的なパッケージである。
結論
FIFA 21 は昨年の作品を段階的にアップグレードしたものですが、もっているここでの変更により、おそらく 2017 年以来のシリーズで見てきたものよりも、はるかに高速で、より流動的で、楽しいサッカー ゲームが実現しました。オフザボールのランとパスへの新しい調整は歓迎され、ヘディングは実行可能なオプションになりますそしてキーパーは再び弱体化され、長距離攻撃、悪質なボレー、派手なフィニッシュショットのあらゆる種類が再び流行しています。
Volta はまだちょっと後付けのような感じがしますが、新しいデビュー ストーリー モードは予想していたほど安っぽいですが、キャリア モードには洗練された新しいシミュレーション オプションがあり、そのスマート プレイヤー カスタマイズ システムとカスタマイズ可能なスタジアムや協力プレイも備わっています。 Ultimate Team のスクワッドバトルということは、熱狂的なファンが再び参加することを正当化するのに十分な数がここにあることを意味します。これは、あらゆる欠点や欠点はあるものの、この現世代のコンソールにおける EA の巨大企業にとって、包括的で間違いなく楽しい白鳥の歌です。