2 年前に私たちに、ギターヒーロー2015年の試合だったら、おそらく私たちはあなたを笑いながら建物から追い出していただろう。そのため、Activision が今年このフランチャイズを復活させ、現世代に導入しようとしていると発表したとき、私たちも誰と同じように驚きました。
そして、ここでのキーワードは「復活」です。出版社が Guitar Hero タイトルのリリースを中止するずっと前に、このシリーズはほぼ消滅していました。精彩のないセットリスト、フルバンド演奏へのぎこちない動き、そして毎年のタイトルが同じ古いゲームに大量の新曲が投げかけられているという明確な感覚が、特に次のような場合にはファンの態度を汚した。ロックバンドは、多かれ少なかれ自分が望むゲームを作成できる数千の DLC を備えており、非常にうまくいっていました。 Freestyle Games がこのシリーズを実際に復活させたと言えることを嬉しく思います。ギターヒーローライブよりサービスベースのプラットフォームに移行し、古いスタイルの 5 つ並んだセットアップではなく、3 つのボタンが 2 列に配置されるようにコントローラーを変更することによって行われます。左手 (左利きの場合は右手) で作らなければならない形状や、音符とコードの間を移動するために加えなければならない変化は、あなたが行うことの種類に近いものです。本物のギターで。
(笑い始めた本物のギタリストを黙らせるために、ここで一拍おきます。ギター ヒーローを演奏することが本物のギターを演奏するのと同じではないことはわかっています。あなたは 10 年前から私たちに言い続けています。私たちは、 Guitar Hero が楽しい理由はたくさんありますが、その主な理由は、すぐにギターを弾いて、比較的上手に演奏できることです。鱗をはじくこととは対照的に、ゲームの門から出ること永遠に、そして自分自身でコードチャートを勉強することは終わります。)
新しいレイアウトについて言えば、新しいギターの周辺機器は使い続けるのに十分なもので、少しの問題もありませんでした。 USB ドングルを Xbox One に差し込むと、ギターの電源が入り、初回で同期して調整が完了しました。キャリブレーションの問題、ボタンの故障、ストラムバーのダブルヒットなどが報告されているので、私たちは幸運だったと感じていますが、小売店で購入した私たちのデバイスにはそれらのいずれも発生していないと正直に言えます。不完全さ。 1 つまたは 2 つのボタンが時々少し固着する傾向がありますが、プレイが始まる前に数回押すと緩みます。このデバイスには単三電池 2 本が必要ですが、私たちはすぐに公式の充電式セットを 15 ポンドで購入しました。これは、ギターから取り外さずに USB 経由で充電できるので、演奏中に充電できるか、ライブコンタクトが付いています。背面はサードパーティの充電スタンドに接続するためのものです。
新しいギターは、あらゆるレベルのプレイヤーにとって新たな挑戦があることを意味します。シリーズのこれまでのゲームでどれだけ上手だったとしても、新しい組み合わせに慣れるにつれて、Guitar Hero Live の最初の数回のプレイでつまずくでしょう。同じフレットの上下のボタンを押す「バー」コード、上のセットに 1 つ (または 2 つ) の音、下のセットに 1 つ (さらに 2 つ) の音がある「スプリット」コードでは、つまずいてしまいます。より高い難易度レベルでは、1 フレットにバーコード、2 フレットに単一の音符など、より高度な組み合わせがあり、難易度レベルを徐々に上がっていくということは、音のハイウェイが速くなり、個々の音がより多くなるというだけではありません。道を投げ出した。
ただし、かなりの量のコンテンツがあるため、練習する時間は十分にあります。 Guitar Hero Live は 2 つの異なるモードに分かれています。最初は同名セクションです。このセクションでは、架空のバンドに参加してトラックを演奏しながら、見事に実現された FMV を一人称視点で見ることができ、反応の良い群衆やバンドメイトとともに完成します。下手な演奏をすると、観客は退屈してステージからあなたをブーイングしようとするでしょう – 実際には失敗することはできませんが – 音楽仲間はあなたに対してますます敵対的になります。ここには、前の 2 曲でうまくいかなかった場合に、リード シンガーが「ありがたいことに…これが最後の曲です…」とセットの最後の曲を紹介するなど、いくつかの素晴らしい工夫があります。もちろん、音符を連打すると、群衆から甘いポップ音が鳴り響き、バンド仲間から普遍的な賞賛が得られます。すべてが信じられないほどうまく機能し、あなたと一緒に画面上に登場する架空のバンドが実際に演奏し、あなたが演奏しているトラックに合わせて歌っていることを考えると、この体験を生み出すためにどれだけの労力が費やされたかに驚くばかりです。明らかに、あなたは、再生中に比較的シームレスに切り替わるいくつかのビデオ トラック (数万人に演奏している感覚を再現するためにいくつかの優れたエフェクトを組み合わせたもの) を見ているだけですが、体験できるビデオはたくさんあります。効果は良いです。
Guitar Hero Live の「Live」セクションが他のタイトルと比較して非常に短く感じる理由は、それに費やされた作業の量によって説明できます。ビデオを見ても見なくても、オフライン ゲーム全体が 2 つのフェスティバルにまたがって展開されており、それぞれのフェスティバルで数セットのトラックが演奏されます。正確な時間は記録されていませんが、完了までに 3 時間もかからなかったと思います。もちろん、より高い難易度でもう一度プレイしたり、スコアを更新したり実績を獲得したりすることもできますが、トラックの選択は実際にはそれほど素晴らしいものではなく(もちろん、走行距離は異なる場合がありますが)、よりモダンに傾いています。以前のゲームのメタルを注入したリストよりもインディーです。ここには「Freebird」、「Woman」、「Through the Fire and the Flames」ほど定義を感じさせるものはない、それは確かだ。しかしまあ、ニルヴァーナ、フー・ファイターズ、メタリカ、AC/DC、アイアン・メイデン、その他ギターを多用するバンドは完全に無視されているが、少なくともケイティ・ペリー、エミネム、スクリレックス、リアナはなぜか含まれている。
(Skrillex の「Bangarang」は実際にプレイするのがとても楽しいので、スルーさせていただきます。)
ゲームの GHTV セクションに足を踏み入れると、突然まったく新しい世界にいることに気づきます。ここでは、ローテーションで現在利用可能な 200 以上のトラックのリストから曲を再生する 2 つの無料ライブ「チャンネル」へのアクセスが与えられます。各テーマのショーは 30 分間続き、現在テレビで視聴できる非常に多くの音楽チャンネルで見られるような、説得力のある小さなビネットやロゴ バンパーが付属しており、いつでも好きなときに参加したりドロップアウトしたりできます。トラックの実際のミュージック ビデオは、プレイ中にバックグラウンドで再生され、トップの座を目指して対戦するときに、同様のレベルの 9 人のプレーヤーのライブ スコアが重ねて表示されます。これは素晴らしい中毒性がありますが、すべてがうまく機能し、「次はどのトラックを再生すべきか?」という問題を解決します。そして間違いなくプレイヤーを時々新しい音楽にさらすことになるでしょうが、見逃しているトリックがいくつかあります。まず、何人の友達があなたと同じチャンネルで同時にプレイしていても、9 人の対戦相手のリストには表示されません。また、ショー全体のスコアもないため、ショー全体を完了するための本当の推進力はありません(コインを集めてレベルアップすること以外)。開発者が進行に実際のゲームショーの雰囲気を取り入れて、30 分間の各ブロック全体の終わりのリーダーが全体的な順位に基づいて適切な報酬を得ることができればよかったのにと思います。また、トラックの各再生の総合スコア リストが利用できる理由もわかりません。確かに、私たちが対戦したランダムな 9 人のリストの中でトップであることはわかっていますが、そのトラックをプレイしていたプレイヤーの全体リストの中で、私たちはどこに位置するのでしょうか?それを知ることは決してできません。そのため、Guitar Hero Live の新しいサービスベースの世界は、必要以上に相互接続されていないように見えます。プレイ時間の中で、数千位前半から数百位後半、そして(願わくば)トップ 10 に入るまでの進歩を確認できれば良かったと思います。
さて、最後の段落で「コイン」について初めて言及しましたが、最初は誰もが警戒していたマイクロトランザクション システム全体を説明するために最善を尽くします。主な理由は、Guitar Hero Live が実際に何かを行うわけではないからです。プレイ中でも、物事を説明するのは素晴らしい仕事です。
GHTV で曲を再生するたびに、収入が得られますコイン。 GHTV には、完全に無料で再生できる 2 つの無料ストリーミング チャンネルがありますが、もちろん、個々の曲を自分で選択するのではなく、チャンネルで再生されているトラックの再生に制限されます。利用可能なトラックのリストから再生する曲を選択したい場合は、プレイトークン。これらはレベルアップに対して授与されるか、獲得したコインまたはヒーローキャッシュ(実際のお金がかかります。) Play トークンを使用したくない場合は、約 4 ポンドでパーティー パスを購入できます。これにより、オンデマンド ライブラリに 24 時間無制限にアクセスできるようになります。これは有料ゲームにおける比較的標準的な無料プレイの動作ですが、ありがたいことに制限ははるかに緩いです。この記事の執筆時点では、アクセスするために実際にお金を支払う必要があるのは、「プレミアム チャンネル」としてリストされている 3 トラックの Avenged Sevenfold ライブ セットだけです。他に 2 つのプレミアム チャンネルが存在し、アクセスはヒーロー キャッシュで購入できますが、3 つの特定のトラックで 3 つ星を獲得することでチャンネルに参加することもできます。それらが GHTV ローテーションに登場しない限り、それらのトラックを再生するには Play トークンを費やす必要があることを認めます。そのため、技術的には依然としてアクセス料金を支払うことになります…
プレミアムチャンネルでは、成績がよければボーナスも提供されますが、報酬はほとんど無意味です。次の 5 曲でさらに 5 つの「ステータス」ポイント (EXP に似た) を獲得できるのは良いことですが、とにかく 1 曲あたり 130 のステータス ポイントを獲得している場合、それはほとんど余分なボーナスです。これらの報酬が今後数か月間で変更されることを期待しています。また、この記事の執筆時点では、無料の GHTV ローテーションが非常に中毒性があり、実際に使用する理由がまだ見つかっていないため、標準プレイで獲得したプレイ トークンが未使用のまま約 40 枚残っています。
今回新たに追加されたのはヒーローの能力です。以前は、ギターを傾けて「スターパワー」をアクティブにすると、マルチプライヤーがブーストされていました。それはゲームの「ライブ」部分でも同じですが、GHTVではトラック上で使用するパワーの選択肢から1つを選択できるため、特にトリッキーなセクションがある難しい曲では「低難易度」を使用することもあります。乗数を失うことなく物事を乗り越えるためにパワーアップします。繰り返しますが、これら 7 つすべてのロックを解除するにはかなりの時間がかかり、一部の使用方法は限られており、コインを消費して補充する必要があります。誤解しないでください、限定使用メカニズムはここではあまりにも遠い橋です。レベルアップしてパワーアップのロックを解除するのに十分なステータスを獲得するために懸命に努力すれば、それを可能にするメーターを満たしたときにはいつでもそれを使用できるはずです。もう 1 つのバグは、ゲーム内のすべてのトラックには、3 つ星を獲得する、良いスタートを切る、連続 50 音符を達成するなど、完了すべき 5 つの目標があることです。しかし、これらはまったく何も得られず、まったく無意味です。それらを完了しても強化されたコインの支払いさえ得られないため、なぜそれらが含まれているのかは私たちには理解できません。
プレイ トークンなどの支払いに加えて、コインは新しいハイウェイ スタイルやギターのアップグレードの購入にも使用でき、後者は膨大なスコアを獲得するための鍵となります。ギターは、各ノートの基本スコアの増加から最大マルチプライヤーの増加まで、4 つの領域でアップグレードできます。各エリアには 4 つのアップグレード レベルがあり、それぞれのロックを解除するにはかなりの変更がかかります。各エリアの最初のレベルのコストは 6,000 コイン、次に 9,000 コインと続き、トラックごとに平均 150 コインしか獲得できない場合、斧を完全にアップグレードするには時間がかかることがわかります。いいえ、ヒーロー キャッシュでアップグレードを購入することはできません。そのため、ここでは「Pay-to-Win」は発生しません。
特定の分野については不満はありますが、長寿は良いことです。ここには間違いなく構築すべき素晴らしい基盤があり、フィーチャー番組やボーナス番組などの新しい機能が追加されて (ゲームの別のバージョンを購入する必要はありません、Activision さん)、GHTV が今後さらに肉付けされることを願っています。 。現時点では、すべてのショーの長さは 30 分で、同じ形式で再生されるため、曲が完成したらそこに留まるメリットはありません。 FreeStyle は、プロモーション可能なテーマナイトや、期間中にプレイするとより多くのコインを獲得できるショーなどを考えているのではないかと想像しますが、現状では、これが事実であるという兆候はありません。
結論
Guitar Hero Live のマイクロトランザクションは、ゲーム コミュニティの特定のセクションが信じているほど必ずしもひどいものではなく、新しいコントローラーは、Guitar Hero のベテランが積極的に挑戦する新たな挑戦を提示します。オフラインの GH ライブ モードは、ディスク上のトラックの選択が精彩を欠いていても、短期間ではあるものの非常にクールですが、本当に重要なのは GHTV です。すぐに期待できるほど完全な機能が備わっているわけではありませんが、200 を超えるトラック (さらに多くのトラックが登場すると言われています) から選択したものをすぐに再生することができます。報酬やアップグレードを獲得しながらの 1 時間は、まさに中毒です。