ゲームが進化し続けるにつれて、ますます多くのゲームがジャンルのるつぼになりつつあります。実際、厳密に 1 つのジャンルに分類されるゲームを見ることはもうほとんどありません。正しく機能すると、これはユニークで、いくつかのジャンルの長所を見つけて、固有の弱点を克服した素晴らしいゲームになります。下手にやると、ゲームは支離滅裂で混乱し、本当にやりたいことが分からなくなる可能性があります。
生命のない惑星インディーデベロッパー Stage 2 Studios が Kickstarter で資金提供したタイトルですが、残念ながら後者のカテゴリーに分類されます。ミステリアスな宇宙アドベンチャーでは、いくつかの異なるジャンルを組み合わせようとしていますが、その結果、ゲームの焦点がずれてしまいます。ただし、すべてが悪いというわけではありません。実際、Lifeless Planet には好きなところがたくさんあります。
『Lifeless Planet』は、謎の惑星に不時着するという、ちょっとした展開とは言えないまでも素晴らしい設定を目指しており、宇宙飛行士になるという幼い頃のよくある夢を実現することができます。しかし、ここで問題になるのは、宇宙飛行士になるのは大変なことだということです。プレーヤーは未知の領域にいますが、酸素は限られており、墜落時に 2 人の仲間が離れ離れになったため、他の人の助けは得られません。
プレイヤーはすぐに酸素を見つけ(ゲーム内で 8 時間、または開発者がそのメカニズムをゲームにプログラムしたことを思い出したときはいつでも持続するようです)、生命のいない惑星であると考えられていた謎の町に遭遇します。これにより、ネタバレする価値のない興味深い謎が設定されます。
Lifeless Planet は、短いストーリーの瞬間に最高のパフォーマンスを発揮します。宇宙の岩にジャンプせずに直線的に進んでいる場合、プレイヤーは残された手紙や音声ログを見つけることができます。ストーリーテリングのほとんどはこれらの収集品を通じて行われます (物を見つけないとストーリーを見逃してしまう可能性があるため、少し残念ですが) が、通常はあまり邪魔にはなりません。それは間違いなくLifeless Planetの強力なスーツですが、心配がないわけではありません。物語を終えるとき、このゲームは非常に満足のいく物語を提供することができません。結局のところ、たとえ目的地が少し残念だったとしても、旅は記憶に残る価値のある部分です。
Lifeless Planet が本当に迷っているのはゲームプレイです。メカニズム (酸素やロケットジャンプなど) が導入されてから、一度に何時間も忘れられます。プラットフォームは時々壮観に感じられますが、ゲームがホッピングに勢いを適用する方法により、ジャンプをミスするのが非常に簡単です (その後、セグメントをリプレイする必要があります)。惑星のさまざまな環境を探索するのは楽しいですが、進行はほとんどの場合直線的に行われます。したがって、探索する広大なエリアがある場合でも、設定された 1 つの道を通過する必要があります。また、広々とした環境では非常に迷いやすく、うっかり何度も後戻りしてしまいました。
その後、Lifeless Planet は、基本的に完全に固定されたパスを提供することで、混乱した地形を修正します。これは Stage 2 スタジオによる賢明な決定でしたが、残念ながらストーリーテリング上の理由により早期に実装することはできませんでした。また、このゲームには戦闘がないので、スペースマリーンを殺したい場合は、別のゲームを探す必要があります。ここでは良くも悪くも探索に重点が置かれており、簡単なパズル解きも散りばめられています。
Lifeless Planet 内にあるパズルは、ゲームのメカニズムの 1 つであり、改善される可能性があります。パズルは有能に作られ、適切に設計されていますが、退屈です。これは、ゲーマーが何十年も見てきた、アイテムを「ポイント A」から「ポイント B」に落とす仕組みと同じです。それによってゲームから何かが失われるわけではありませんが、確かに多くが追加されるわけでもありません。
Lifeless Planet が本当に優れている領域の 1 つは、そのグラフィック表示です。この惑星は、最初は退屈で単調なものですが、すぐにカラフルで興味深い地形でいっぱいになります。のようなゲームのビジュアルの高さにはまったく達していません。旅, しかし、本当に印象的で息をのむような瞬間がいくつかあります。ゲーム内のいくつかの領域 (特に最後の 1 つ) は Xbox One ではレンダリングが不十分なように見えますが、これによって残りのエクスペリエンスが損なわれることはほとんどありません。
グラフィックスと同様に、Lifeless Planet はオーディオのプレゼンテーションにも優れています。非常に雰囲気たっぷりの体験であり、サウンドトラックも印象的です。アンビエント効果音も巧みに使用され、世界に命を吹き込みます。
結論
実際のところ、『Lifeless Planet』は悪いゲームではありませんが、やろうとしていることすべてがわずかに的を外しているように思えます。タイトルが野心的すぎるためなのか、それともオーブンで焼くのにもう少し時間が必要なだけなのかはわかりません。そうは言っても、このゲームでは、数時間の旅を通して、たくさんの思い出に残る瞬間が提供されます。たとえ欠陥があるとしても、『Lifeless Planet』は何か違うことをしたかったゲームであり、その願望は称賛されるべきです。