メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ レビュー (Xbox One)

メタルギアソリッドゲーム史上最高のフランチャイズの 1 つです。小島秀夫とコジマ プロダクションによって開発され、新しいタイトルは常に自らを再発明することができ、新鮮なゲームプレイ メカニクス、奥深いストーリーをもたらし、コンソールのグラフィック パワーを限界まで押し上げてきました。あれから6年が経った今、メタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオット、コナミが発売したメタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ

待望のプロローグメタルギア ソリッド V ザ ファントム ペイングラウンド・ゼロズ伝説の兵士ビッグ・ボスのその後の出来事を描く。ピースウォーカー。彼の使命。キューバ領内にあるアメリカのブラックサイトに潜入し、サイトから2人の捕虜を抽出する。

Ground Zeroes に関しては、まずその問題を認識することが重要であり、それが代償です。多くの人は、いわゆるデモやドル箱としては 30 ポンドという価格は高すぎると考えていますが、私たちもその理由を理解しています。 Ground Zeroes のメイン ミッションは短く、平均完了時間は難易度とプレイ スタイルに応じて 60 ~ 90 分です。追加のサイドミッションを考慮しても、難易度ノーマルで各ミッションを1回クリアするには合計で約3時間かかります。ハードのすべてのミッションを完了し、ゲーム内チャレンジを完了してすべての実績を取得したい場合は、すべてを 7 時間のエクスペリエンスに丸めることができます。 Ground Zeroes は基本的には水増しされたデモです。 『ファントムペイン』の最初からそのままリッピングして、小売ディスクに放り込んだような感じだ。これはメタルギアファンのために作られたもので、これまで見たように、彼らは喜んで大挙してこれを買いに行くでしょう。ゾーン・オブ・ジ・エンダーズ、小島秀夫によって作成された別のゲームは、部分的にはデモがあったため、好調な数字を記録しました。メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ含まれています。これは基本的に、デモである Ground Zeroes で得られるものであり、実際に得られるゲームは非常に楽しい体験であるため、これは残念です。ゲームプレイはステルスとアクションが完璧に融合しており、そこに含まれる少量のストーリーは魅力的で、グラフィックスは畏敬の念を抱かせます。

これまでの 2 つのメタルギア ゲーム、MGS4 または Peace Walker のいずれかをプレイしたことのある人は、Ground Zeroes のゲームプレイの一部に親しみがあることに気づくでしょう。ただし、直感的なコントロールとシステムは初心者でも簡単に習得できるほど簡単です。ステルスはビッグ ボスの武器庫の主なツールであり、彼はさまざまなテクニックを使用して、おなじみの立ち、しゃがみ、またはうつ伏せの姿勢で敵の脅威を回避します。以前のメタルギアゲームとは異なり、今回は迷彩システムがないため、遮蔽物と影を使用することがこれまで以上に重要です。環境に溶け込めないことを補うために、グラウンド ゼロズは、以下のようなもので見られるものと同様の新しいターゲット マーキング システムを提供しています。スプリンターセル: ブラックリスト。双眼鏡を通して遠くから敵の脅威や車両をマークすることができ、一度マークすると、それらはハブとミニマップ上に残ります。大規模なオープンワールドで活動し、遠くから敵対的なエリアを忍び寄ることができる場合、綿密な迷彩システムは実際には必要ありません。

ファンは何年もメタル ギア ゲームでのオープンワールド体験を望んできましたが、今それがここにあり、期待を裏切りません。このマップは、留置所、テントサイト、管理施設など、主要道路で区切られた、探索できる区別可能なエリアを備えてうまく設計されています。ゲームに登場する唯一のマップですが、各サイドの操作は 1 日の異なる時間に設定されています。照明条件を変更するだけで、敵の視界が良くなり、より広範囲からこちらを発見できるようになるため、ゲームのダイナミクスが変わります。

発見されてしまう状況に陥った場合は、新しい反射アクションで一瞬のうちに修正することができます。アクティブにすると、カメラはあなたを発見した敵に向かって自動的にスナップし、バレットタイム効果で時間が非常に遅くなり、敵が警報を発する前に敵を排除するための小さなウィンドウが得られます。これは当然、強力すぎると思われる素晴らしい追加機能ですが、成功するという保証はありません。通常の弾と違い動きも遅くなるため、狙いを誤ったり、周囲の環境に隠れたり、効率の悪い武器を選択したりすると失敗する可能性が高くなります。

ゲームのグラフィックは素晴らしく見えます。含まないプロエボリューションサッカー 2014, Ground Zeroes は、コジマ プロダクションの新しい FOX エンジンを全面的に使用した最初のゲームであり、その結果は驚くべきものです。キャラクターの顔を見て、光が目からリアルに反射するだけでなく、毛穴まで見えるのには、魔法のようなものがあります。 Xbox 360 では、このゲームは MGS4 で見られるグラフィックスを超えて素晴らしいものに見えますが、Xbox One では涙を誘う可能性があります。グラフィックス、ライティング、テクスチャは印象的で、Ground Zeroes が何かを行うとすれば、FOX がビデオ ゲーム エンジンの世界で新たな主要な競争相手であることを如実に示しています。

結論

メタルギア ソリッド V: グラウンド ゼロズは、まさにその意図どおりのことを行います。これは、『メタルギア ソリッド V: ファントム ペイン』の口から泡を吹かせるためにリリースされた嵐の前の静けさの体験です。新品の小売価格は少し高価ですが、グラウンド ゼロズは見逃せません。ただし、価格がよくわからない場合は、価格が下がったときにチャンスを与えるべきです。メタルギア ソリッドは、シリーズとして、ファントム ペインのリリース直前まで何度も楽しんでプレイできる、小規模ながら非常によく練られた体験でステルス アクションの達人であることを改めて示しました。