ただし、これは技術的要素がはるかに少ないため、よりアーケード感覚のレーサーです。フォルツァ、ニード・フォー・スピード: ライバルズXbox One の発売特典の一部として見逃したくないものです。法を破る者と法を制定する者という統合失調症的なアイデンティティにより、滅多にないレーシング タイトルのようにアドレナリンと喜びを引き起こす、速い車、危険な追跡、そして激しい路上での戦闘という二重の体験が提供されます。前任者 2 人とは異なる野獣としての地位を確立しようと奮闘していますが、彼らと同様に、心とスタイルを備えたピックアップ アンド プレイ レーサーであり、捨てがたいものです。
確かに、『ニード・フォー・スピード・ライバルズ』は昨年の作品をよく混ぜ合わせたものになっている。最重要指名手配者そして前年の熱い追求。警官対レーサーという再びテーマが存在し、今回は権威と自由、つまり法律とレーサーの間の闘争についてのニュースレポートとソーシャルフィードの実写映像を通して語られる薄っぺらな物語に続く2つのキャリアとして設定されています。 2 つのキャリアを自由に切り替えて、それぞれの側の異なる考え方、車両の名簿、装備、全体的な目的を体験できます。道路を走る感覚を見事に揺さぶり、反対側では利用できないイベントもあるので、その多様性で楽しませてくれます。一方、オープンワールドのサンドボックスが復活します。ライバルたちは都市のスプロール化を脇に置き、森林、海岸沿いの道路、雪山、埃っぽい砂漠など、小さな市街地が広がる広大な田園地帯を優先している。広いマップを自由にドライブし、各エリア間の移動を楽しみながら、点在するイベントに飛び込んだり、接触したレーサーとの直接対決や追撃に参加したりすることができます。
興味深いことに、Rivals ではシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの区別が以前のバージョンよりもさらに曖昧になってきました。 Autolog は依然として、あなたのゲーム内の成果と友人の成果との比較を表示し続けており、それが競争を奨励していますが、最も大きな違いを生むのは、あなたが現在住んでいるオンライン世界の背後にある新しい AllDrive システムです。チュートリアルが終了すると、AI とともに最大 5 人の他のプレイヤーとともにレッドビュー郡に突入します。仲間の人間と競争することに興味がある場合でも、ストーリーを進めている場合でも、マップは共有されます。友達の中に入れることを優先しますが、友達がいないときは誰とでも道を共有することができます。必要に応じて、オフライン セッションやプライベート セッションに参加することもできますが、他のプレイヤーと遭遇するとスコア (スピード ポイントと呼ばれます) が向上するため、単独でセッションを行うことは避けられます。それは確かに、よりダイナミックなレース環境をもたらします。プレイヤーが操作する警官やレーサーは AI よりもはるかに手ごわい相手ですが、AI にはいくつかのトリックがあり、彼らを追いかけたり、ミニマップにマークされていないショートカットを選択したりすると倍返しします。また、プレイヤー同士の追跡を目撃したり参加したりするのは、刺激的で激しい体験です。
ストーリーの進行は、スピード リストと呼ばれる一連の目標によって決まります。セッションに参加するたびにこのリストを完了する必要があります。メニューから、どのグループの目標に取り組みたいかを選択できます。これらはさまざまなプレイ スタイルに分かれており、レースやタイム トライアルなどのイベントに勝つこと、または一定数のレーサーを逮捕するなどの他のタスクを引き受けることが求められます。これらはすべてスピード ポイントを獲得し、マップ上に点在するいくつかのレーサーの隠れ家や警察本部で換金できます。ただし、レーサーとしては、警官に逮捕された場合にスピード ポイントが失われる可能性があること、警官として逮捕された相手からポイントを奪われる可能性があることを常に念頭に置く必要があります。レーサーとしてのプレイが少し難しくなり、エキサイティングになります。ただし、これを補うために、レーサーはセッションに長く留まるほどスコア倍率が最大 10 倍になるため、リスクと報酬の決定に説得力があり、魅力的な目標が得られます。
ストーリーのスピード リストを完了するだけでなく、イベントや自発的なレースや探索に参加してスピード ポイントを獲得し、車のカスタマイズやアップグレードに使用できます。 EMP、体当たりバンパー、スパイクストライプなどの攻撃的および防御的な武器を購入して車両に装備することができますが、新しい車両のロックを頻繁に解除するため、キャリアがさらに進むまでは購入するものを制限したくなるでしょう。さらに、コンパニオン アプリを使用すると、競争的に争いに参加するのではなく、より協力的な役割を担うことができ、プレイヤーの車を遠隔で修理したりブーストを補充したりすることができ、ドライバーにとっては助かります。特に、フィニッシュラインに近づくと勝利を奪う可能性のある AI のラバーバンディングが発生していることを考えると、ブースト補充で救われる可能性があり、警官が非常に凶暴になるため、それを獲得するのは困難になる可能性があります時には修理ステーションへ。
結論
Need for Speed: Rivals はシリーズの素晴らしいエントリーであり、前作の最強の要素を取り入れておなじみのものを構築していますが、オンライン統合に関しては明確に未来を見据えています。次世代ハードウェアのおかげで照明と天候の効果は素晴らしく、スピード感は相変わらず爽快です。プレイヤー 6 人という制限は少し残念で、刺激のない物語や、クラッシュからリセットした後の頻繁な方向感覚の喪失などの小さな問題が体験をわずかに損なっていますが、それを除けば、Rivals は本当に見逃してはならない一流のレーサーです。 。