ヒーローではないは横スクロールの 2D カバー ベースのシューティング ゲームで、あなたはピンクのウサギに雇われています。ウサギは市長になりたいのですが、人々が彼に投票するために町をきれいにする能力を示す必要があります。これを行うために、彼はあなたを雇い、数人のアンチヒーローの一人としてプレイし、町をより住みやすい場所にするために、ほとんど行って悪者を吹き飛ばします。
そう、ピンク色のウサギです。バニーロードと呼ばれています。問題?いいえ?良い。
投票開始までの 30 日間を舞台にしたこのゲームでは、麻薬密集地を掃除し、不正な手段で選挙を狂わせようとする者たちを排除し、注目すべきミッションの 1 つでは、街のゴミを銃で撃ち落とす癖のあるブツブツした老婦人を護衛します。ウージと一緒にアパートに戻った。ゲームプレイは事実上、あなたに危害を加えようとする者たちから身を隠し、飛び出して彼らを撃ち殺し、その後再び身を隠すというものです。これは、彼らがリロードする前に彼らをつまずかせるためにレベル全体で躁状態のスライドを実行していない場合の話で、もちろん、彼らがうつ伏せになっているときに脅威を与えずに実行することができます。
だからといって物事が簡単だというわけではありません。実際、ゲームは中間点のかなり手前でかなり難しくなります。つまり、何度も何度もレベルをクリアしようとすることになり、間違いなくそのうちの 1 つまたは 2 つでしばらく行き詰ることになります。 Not A Hero ではレベルごとに 3 つの追加チャレンジが用意されているため、マゾヒストにとって、主な目的を完了することだけがやるべきことではありません。一定の制限時間内にレベルをクリアすること、一定量の弾丸のみを使用すること、または 10 人の対戦相手連続キルストリークを完了することなど、最初の実行では達成できなかったことが少なくとも 1 つあることは間違いありません。ただし、ハットトリック達成までそれほど遠くないので、たとえ達成するために単純に 20 回試行しなければならなかったとしても、レベルに戻ってフルセットに挑戦したくなるのが常です。終わり。
失敗する多くの場合、物事に急いで取り組もうとすることが原因です。レベルの終わりに近づくと、手動のプロセスであるリロードを忘れ、時間内に遮蔽物に入ることができず、弾丸の雨の中で撃たれてしまうだけです。何も考えずに元の場所に戻ります。そんなことはめったにありません。すべての銃が燃えている中で走った場合、罰金を支払う可能性があります。 A ボタンを押すとキャラクターがカバーに飛び込みますが、意図した場所よりも遠くのカバー スポットに走ってしまう場合があります。それは、まるでカバースポットであるかのように世界中を探しているものが実際にはそうではない場合と相まって、フラストレーションを引き起こす可能性があります。
しかし、『ノット・ア・ヒーロー』は、不当に罰せられたと感じたときに、気持ちを引き戻してくれる良い仕事をしている。 「でも、そんなことしてほしくなかったんだ!」という言葉がすぐに出てくるでしょう。口を離すと、レベルの最初に戻って、もう一度作業を始めます。これは部分的にはゲームが提供する挑戦によるものですが、提供される純粋な楽しみのレベルによるものでも同じです。ゲームでは、状況に対処するための最も戦術的なオプションが、ただ夢中になって、それがどこに行くのかを確認するほど楽しくない場合があります。 『Not A Hero』ではそうではありません。もちろん、ドアを突き破って誘拐犯 2 人を連れ出し、とにかく彼らが人質を射殺する様子を眺めるという選択肢もあります。その場合でも、レベルを完了することができます。しかし、階段を登ったり、窓から飛び降りて下の窓を突き破ったりする戦略的なルートを選択するほうがはるかに楽しいです。人質の安全を確保するために、奇襲要素が提供する余分な時間を与えます。あるいは、敵のグループ全体があなたの尾についているのを見た場合はどうでしょうか?ゲームの指示に従って、身を隠して敵を 1 つずつ撃破することもできますが、ポケットにはドリル爆弾があり、自分より上の階にあるものをすべて爆破します。おそらく、素早いダッシュで 1 階まで滑り降りるのが適切でしょう。そうすれば、階段の吹き抜けに到達する前に、あれを発砲して全員を一度に倒すことができる位置につくことができます。初期レベルを抜け出して、武器を強化するために提供されているさまざまなピックアップにアクセスできるようになったら、複数のアプローチが可能になります。
Xbox One エディションには、3 つの新しいレベルと、どのプラットフォームでも初めて BunnyLord 自身としてプレイできる機能を追加する「Me, Myself and BunnyLord」拡張が含まれています。もちろん、これらは素晴らしい追加機能ですが、敷地内ですでに販売されていない場合、実際には誰かを購入者に変えるようなものではありません。他のプラットフォームで長い間利用可能だったゲームをプレイするのにこれほど長い間待っていたことは、むしろ手のひらの潤滑油のようなものです。
ボスは基本的にスーツを着た子供向けキャラクターであるにもかかわらず、『Not A Hero』は子供向けではないことに注意してください。実際のところ、それとは程遠いです。 2D プレゼンテーションでは視覚効果の点で明らかに制限がありますが、最初から古いクラレットがたくさん流れており、悪口が必ずしも大げさで賢いわけではありませんが、さまざまな文字によって提供されるアクセントと、より大人向けの言葉が混合されています。これはとても面白くて(おそらくイギリス人にとってはもっとそうでしょうが)、そしてぴったりです。
さらに、結局のところ、「経済は少し気まぐれになっている」という事実に反論するのは困難です。
結論
Not A Hero は、大多数のゲーマーにとって十分な挑戦となる、楽しい 2D シューティング ゲームです。あちこちに欠陥が見つかりますが、それらは比較的まれであり、コメディーの表現は通常、それらの欠陥を紙でカバーするのに十分な範囲を提供します。おそらく、一度でやり遂げられるようなゲームではないし、もちろん万人向けではありませんが、『Not A Hero』は間違いなくかなり楽しいです。