アウトラスト レビュー (Xbox One)

Outlast は、クリアしたら友達に自慢できるゲームです。サバイバルホラーアドベンチャーでもあり、心臓の弱い人はプレイしないほうがよいでしょう。緊張が非常に散発的に高まるため、30 分のセッションでも疲れ果ててしまうことがあります。しかし、むしろもっと重要なことは、『Outlast』は、非常に少ない要素で多くのことを実現する、精巧に作られたテンポの良いホラー ゲームであるということです。 Outlast の恐怖を乗り越えて生き残るのは持久力の試練であり、開発者の Red Barrels はそれを知っています。そして、最後まで勇気を持ってやり遂げることができれば、『Outlast』が最初の作品以来最高かつ最も恐ろしいオリジナル ホラー タイトルの 1 つである理由が理解できるでしょう。デッドスペース

あなたは、マウント・マッシブとして知られる遠隔の精神病院が何か非倫理的なことを企てており、そこの患者をモルモットとして使っているとされる情報を受け取る調査記者、マイルズ・アップシャーとしてプレイします。マイルズは好奇心に駆られ、メモ帳とカメラを持って病院の正門に向かいました。以下に続くのは、プレイヤーを本当に不快な状況に陥らせながらも、この不穏な前提を利用することを躊躇しないゲームです。

Outlast では、あなたの親友はデジタル ビデオカメラです。これは非常に便利な暗視機能を備えており、マッシブ山の真っ暗な廊下を移動するのに必要な唯一の光源となります。それはゲーム全体を通してあなたの相棒となり、言うなればサバイバルツールになります。そしてバッテリーを補充しておくことが不可欠です。ゲームの半分くらいで、まったく残酷なシナリオで、あなたはカメラから引き離され、先に進むことができなくなります。それは息を呑む価値のある瞬間であり、それがなくなるまで、自分がどれほど愛着を持っているかを知ることはできませんでした。あなたは絶望的で孤独で、これまで以上に恐怖を感じており、それを取り戻したいと願うだけです。緊張感に満ちた数分間が経過した後、最終的にカメラを見つけると、一見誤った安心感ではないにしても、穏やかな安心感を呼び起こします。しかし、数秒間は、結局のところすべてがうまくいき、生きて生還することは可能であると感じます。

「Outlast は、初代 Dead Space 以来最高で最も恐ろしいオリジナル ホラー タイトルの 1 つです。」

しかし、こうした小さな希望の瞬間は長くは続かず、Outlast はあなたが決して安全ではなく、常に公然と脆弱であることを保証します。プレイしていると不安な気持ちがあり、それが消えることはありません。これと、攻撃者から身を守ることができないことが、『Outlast』を他のサバイバル ホラー体験とは一線を画すものにしており、最初から最後までドキドキが止まらないでしょう。のようなゲームデッドスペースそしてバイオハザード— それぞれの状況では恐ろしいですが、プレーヤーは銃やさまざまなアイテムを使って迫り来る脅威に反撃できます。これらのゲームをプレイするときは、非常に攻撃的になります。 Outlast では、防御側に立つことが生き残る鍵となります。

Outlast では、ほとんどの敵、またはバリアントと呼ばれる敵があなたを殺そうとしているため、ステルスがより重視されています。自分を守るものが何もないので、選択肢は逃げるか隠れるか、あるいはその両方しかありません。ありがたいことに、マイルズは命がけで走っているときはかなり動けます。彼は低いテーブルを飛び越えたり、捕まらないように天井のダクトから逃げることもできます。また、ベッドの下に潜り込んだり、ロッカーに隠れたりすることで、追跡者からある程度の距離を保つことができれば、発見されずに済むこともあります。また、後ろのドアをバタンと閉めると、隠れる場所を見つける時間がさらに増えることもすぐにわかります。

「...攻撃者から身を守ることができないことが、Outlast を他のサバイバル ホラー体験から際立たせている理由です...」

Outlast は、あなたを物理的に Miles Upshur の体に入れるという素晴らしい仕事をします。下を向いたときにキャラクターの腕や足が見えるゲームってなかなかないですよね。出入り口や壁から顔を覗かせると、マイルズは本物の人間のように手を壁に押し付けます。照明の関係で、カメラを持った彼の影も現れます。しかし、最高のタッチは、マイルズが恐怖を感じたときはいつでも、荒い呼吸をし、あえぎ、空気を求めて息を呑むような方法でなければなりません。それがどれほど効果的で正確であるかには驚くばかりで、すでに恐ろしい状況にさらに激しさを加えます。あなたはロッカーの中に押し込まれ、狂った攻撃者がロッカーを開けないことを祈ります。マイルズは息を抑えるのに苦労するでしょう。 AI には彼の声は聞こえませんが、プレイヤーとしては、ある程度の信憑性が増します。

ゲームのほとんどが暗闇に覆われているため、Outlast が非常に素晴らしい見た目のゲームであることに気づくのが難しい場合があります。壁や床のテクスチャのディテールは特に印象的で、カメラの暗視フィルターさえも、ゲームに独特の「ファウンドフッテージ」の雰囲気をすべてに与えています。 Outlast のキャラクター モデルがゲームの他の部分と同等に達していないのは少し残念です。彼らの動きにはある種の硬さがあり、少しロボットのように見えます。捕まりそうになるというドキドキする恐怖が軽減されるわけではありませんが、彼らがあなたのためにベッドやロッカーの下を調べているときに奇妙に動き回るのを見ると、いくらか世界から連れ去られます。

『Outlast』には敵の種類はそれほど多くありませんが、ゲームのプロモーション資料で見たことのある巨大で巨大なサディストは間違いなく最も恐ろしいです。彼は絶えずあなたを追いかけており、ゲームの激しい瞬間の多くに現れます。特にある瞬間、彼がいくつかの箱の後ろに私たちの隠れ場所を見つけそうになったとき、私たちは文字通り息を止めました。 Outlast に捕らえられても、必ずしも即死を意味するわけではなく、押しのけて逃げる機会が与えられます。ただし、あまりにも連続して捕まえられると、ゲームオーバー画面が表示されます。ただし、このゲームはチェックポイントに関してはかなり寛大なので、エリアで繰り返し死亡してもセクション全体をリプレイする必要はありません。

結論

Outlast は (オリジナルの PC リリースを考慮すると) 誕生してから 1 年も経っていませんが、すでに私たちがこれまでプレイした中で最も恐ろしいゲームの 1 つとしての地位を確立しています。これは新しい開発者による最も強力なデビュー作品の 1 つでもあり、Red Barrels の努力は称賛されるべきです。 『Outlast』は万人向けではありませんが、このジャンルに少しでも興味があるなら、ぜひチェックしてみる価値があります。 『Outlast』は本当にストレスが多く、神経をすり減らすような体験であることを知っておいてください。しかし、それこそが真のサバイバル ホラー ゲームのあるべき姿であり、それ以外の方法はありません。