Pumped BMX+ レビュー (Xbox One)

チュートリアル、製品の半分まで手を握るガイド、あなたが行うすべての小さなことに対する報酬、そしてオプションメニューに入ることで空から降り注ぐ成果でいっぱいのこのゲームの世界では、タイトルを見ることはほとんどありませんそれはその傾向に逆行します。ポンプBMX+はそのようなゲームの 1 つであり、非常に新鮮なアプローチです。

最初から、難易度の点で物事は順風満帆ではないような気がします。ここには、できることと各段階にアプローチするための最適な方法について簡単に触れたチュートリアルがありますが、その後は自分で行うことになります。 BMX にはペダルが付いていますが、ゲームの前提はコースを開始するためにペダルを踏むことだけであることがわかります。その後、速度を上げるにはバイクを「ポンプ」する必要があります。素人には危険に聞こえるかもしれませんが、バイクをポンピングするということは、本質的には空中にあるバイクに重力を加えるプロセスであり、ジャンプ後に地面に向けて速度を上げ、スロープや丘の斜面をより速く滑り降りることができます。これを正しく行うことは、ランプを下りて反対側に向かって発射され、次の障害物に到達するか、乗り越えるのに十分な勢いがあることを意味します。間違ったやり方をすると、失敗してランが終了してしまいます。これらはすべて、A ボタンを巧みに押すことで行われます。押し続けるとバイクにポンプがかかり、放すと物理学が自然に進みます。これ以上簡単なことはありませんが、適切に調整するのは難しいです。

物事を混ぜ合わせるのは、物事を真に完成させるために習得しなければならないコツであり、克服しなければならない課題でもあります。トリックはスティックを使って行われます。右スティックはさまざまなトリック自体にアクセスするために使用され、左スティックはバイクを自由に回転させて前後反転を行い、トリガーでスピンを開始し、バンパーはより難しい右スティックのアクロバットを実行するためのモディファイアとして機能します。あトニー・ホークのプロスケーター- 4 つのターゲットを含むスタイルのチェックリストが各レベルの開始時に表示され、ステージの最後に到達するために 1 つのチェック、設定されたスコアを取得するために 2 つ目、設定された個別のトリック スコアを取得するために 3 つ目のチェック、および最後のチェックを選択します。完了したランの一部として特定のトリック (またはコンビネーション) を実行すること。ステージごとに 3 つのチェックリスト (イージー、ミディアム、ハード) があり、最も簡単なチェックリストでは 720 スピンを導入できますが、中程度のチェックリストでは 720 スピンをノーズマニュアルに組み込む必要があり、最も難しいチェックリストではそれをさらに拡張し、 720 スピンをノーズマニュアルに打ち込み、続いてスーパーマンを打つという任務を課せられます。この各ステージの難易度の段階的な上昇が、Pumped BMX + が中毒性の高い理由の絶対的な鍵の 1 つです。 720 を実行することもできますし、ノーズ マニュアルに 720 を組み込むこともできます。つまり、スーパーマンをミックスに加えられるまであと 1 ~ 2 回の実行しかないはずですよね?

間違っている。多くの場合、主に運動量システムの複雑さが原因で、物事は見た目よりもはるかに困難です。指定したターゲットの組み合わせに最適なギャップが見つかったとしても、その特定の 3 連打をなんとか達成したとしても、次のセクションに上がって完走するのに十分なスピードが足りないことに気づく場合があります。それだけでなく、レベルの 3 セット目あたりに到達する頃には、フィニッシュ ラインを越えること自体が決して簡単な作業ではないことがわかります。ミックスに。各レベルは、新しい学習体験のように感じられます。これもチェックリストが分割されているためです。最初にコースの複雑さをマスターし、土地の状況を把握し、レベルを完了するためのチェックを受け取り、それから戻ります。より困難な課題に挑戦するために。

チェックリスト システムの構造は、バランスの取れた方法で各レベルを導入するのに役立ちますが、物事が必ずしも公平に設定されていないという不快な感覚が常にあります。ステージの最初のランを完了し、中レベルのロックを解除するための 4 つのチェックをすべてまとめて、その過程で 22,000 ポイントを獲得した場合、2 回目のランで目標スコア 14,000 を達成しなければならないのは少し不公平に感じます。すべてのターゲットを一度にロック解除できれば、各レベルにどのようにアプローチするかについてプレイヤーの自由度がさらに高まると考えていますが、設定されている設定は十分に実行可能です。ただ、たまに少し厳しいと感じることもあります。

厳しいことを言えば、業績リストは軽視できるものではありません。最初の 3 時間のプレイの後、提供されている 22 のうち 1 つもロックを解除していませんでした。特定のランで 3 つの非常に難しいトリックを完了する必要があるトリックベースのセットを特に取得しようと特に決めない限り、最初に取得できるのは 666 回ベイルするセットで、次に 108,000 度回転するセットです。 。確かに、実績を追求する人はここで長生きできるでしょう。

結論

Pumped BMX+ は、Xbox One へのモバイル ゲーム移植の良い宣伝になります。このゲームは注意深く作られており、5 分以内にプラットフォームに吐き出すだけではなく、簡単に覚えられますが、マスターするのは難しいです。ゲームプレイ中毒のプレイヤーがそこから抜け出す可能性は十分にありますが、もう少しバリエーションを増やし、あらゆる種類のマルチプレイヤー プレイを含めてください。HORSE は誰ですか? – スコアはもっと高かったでしょうが、ここでは孤独なプレイヤーの代償を正当化するために多くのことが起こっています。楽しいですね。