最初はラビッツでした。それからミニオンもいました。しかし、ラビッツが先だった。
おそらく、ユービーアイソフトのスペクタクルであるラヴィン ラビッツを見逃した人はいないでしょう。うるさくて、大げさで、どこにでもいます!彼らは適切な言語を持っていませんが、彼らの真似をしたドタバタ(おならのジョークが多量に含まれている)を理解するのは難しくありません。スケールダウンとアンプアップが同時に行われます。
ラビッツ インベージョン: インタラクティブ テレビ ショーまさにその名の通り、インタラクティブなひねりを加えたラビッドの冒険のエピソードです。あなたとあなたの友達は、指をさしたり、ジャンプしたり、顔を作ったりして、さまざまなエピソードに参加します。激しいほど、努力に対してより多くのポイントを獲得できます。それはすべて競争です。
最も一般的で繰り返し行われるゲーム要素は、単に背景に現れるさまざまなオブジェクトを識別してポイントすることです。最初にポイントした人が得点となります。ソファに座りながらでも参加できますが、長時間座っていることは期待しないでください。慣れてくるとすぐに、ゲームは再び立ち上がって、その場でジャンプしたり走ったりすることを競うように求めます。
ラビッツ・インベイジョンは採点が難しいゲームです。大人になると、おならやげっぷはおそらくすぐにうんざりするでしょう。ゲームにはそれらが満載です。しかし、適切な年齢層であれば、おそらく楽しい時間の過ごし方でしょう。ただし、ここで最初の問題、対象年齢層と年齢制限も発生します。英国ではこのゲームの年齢制限が 7 歳以上ですが、北米では 10 歳以上です。しかし、それよりも若い視聴者、おそらくその半分くらいをターゲットにしているように感じます。開発者がどのような年齢層をターゲットにして開発したのか興味深いところです。
次に、アパートや付属住宅に住んでいる人にとっては疑わしい機能がいくつかあるため、走ったりジャンプしたりするのに問題がある可能性があります。ポイントを得るために叫ぶように求められるポイントが 1 つあります。大声で叫ぶほどスコアが高くなります。ポイントを獲得するには、本当に叫ぶ必要があります。心配した隣人は、なぜ突然、あなたの家の中で人々が命の危険を叫ぶようになったのかと尋ねるでしょう。この機能はあまり目にすることはありませんが、そこに含まれる小さな機能が間違いなく問題になる可能性があります。
もう 1 つの懸念は、ゲームの背景を構成する実際のショーのエピソードです。ポンピングしたり、ジャンプしたり、物を探したりしているときに、どれだけのことが実際に知覚されるかはおそらく人によって異なりますが、たくさんずっと行ってます。ラビッツのクレイジーな世界の中にいるという本当の感覚はありません。インタラクティブな部分は、実際にラビッツや再生されるエピソードと対話しているという意味で、必ずしもインタラクティブに感じられるわけではありません。それはむしろ、テレビがバックグラウンドで流れている間に愚かなことをするように頼まれているようなものです。
結論
私たちはこの「インタラクティブなテレビ番組」の対象グループではありません - それは非常に明確です。私たちが単純なドタバタのユーモアをどれだけ高く評価しているとしても、ラビッツと終わりのない、多用されているおならの効果は、長期的にはあまりにも楽しいものではありません。ただし、おそらく 5 歳から 8 歳程度の小さな子供向けのゲームなので、特に友達と一緒にプレイする場合には、気を紛らわす面白い作品になる可能性が最も高くなります。このゲームの核となる強みは、プレイヤーが愚かに見えるように作られているということですが、もちろん、同じように狂っているように見える参加者がたくさんいると、より面白くなります。一人でプレイするのは、それほど素晴らしいことではありません。また、このゲームの年齢制限には疑問があります。おそらく制限そのものというよりも、このゲームがおそらく箱に記載されている内容よりも数歳若い年齢層によってより楽しんでいることが影響しているのかもしれません。あなた自身の子供や、過剰活動の傾向のある姪や甥がいるなら、これはあなたにぴったりかもしれません。静かな時間が流れることを期待しないでください。しかし、騒音に耐えることができるのであれば、おそらく休憩中の良い「ベビーシッター」として機能します。