バイオハザード リベレーションズ 2 - エピソード 2: 熟考のレビュー (Xbox One)

間違いなく、第2話は、バイオハザード リベレーションズ 2アンティを上げる方法を知っています。ストーリーはより説得力があり、アクションはよりエキサイティングで、敵はより挑戦的です。エピソード 1 は堅実なオープニング チャプターでしたが、予想通りで、物事が少し安全すぎるように感じられました。ただし、エピソード 2 のタイトルは熟考— そのアプローチに自信を深め、同時に先週の最初の批判のいくつかを修正しました。

第 2 章では、クレアとバリー、そして信頼できる仲間であるモイラとナタリアの活躍が続きます。先週の興味深い結末の後、登場人物たちは、恐ろしい試練の背後にある謎の監視者と黒幕の捜索を開始します。最も独創的な悪役ではありませんが、エピソード全体を通して、糸を引いている人の顔を見たいというある種の切望があります。ここでネタバレするつもりはありませんが、避けられない巨悪との遭遇は、私たちが間違いなく楽しみにしているものです。

Revelations 2 を分割するというカプコンの決定は、Contemplation を終了した後、もう少し意味があり始めます。サバイバル ホラー ゲームは疲れる、ストレスの多い体験であり、多くの場合、プレイヤーは回復して回復する時間が必要です。一度に一気にプレイするよりも、サスペンスフルなアクションの断片を毎週プレイする方が、リベレーションズ 2 はより扱いやすく、理解しやすくなるかもしれません。ここでは理論的に説明しているだけですが、特定のジャンルは、一部の人にとっては少量であればアクセスしやすい可能性があり、サバイバル ホラーは実験するには最適なジャンルです。ただし、これらは単なる通常の pX のとりとめのない話なので、軌道に戻りましょう。

私たちの中で第1話のレビュー、私たちは二人のうちの方が強いというバリーのキャンペーンにうなずきました。しかし、Contemplation では、両方のセグメントが同等に強力であることを報告できることを嬉しく思います。チームワークが再び注目を集めていますが、今ではそれがそれほど静的ではなくなっています。あなたは依然として、その場でキャラクターを繰り返し切り替え、時々モイラのバールを使用してドアのロックを解除し、ナタリアのバールを使用します。ラスト・オブ・アス-リスニングスキルやポインティング能力など。奇妙に聞こえるかもしれないが、ナタリアの不愉快な人差し指は、エピソード 2 に忍び込んできた目に見えないモンスターを倒す鍵となる。このジャンルが目に見えない敵にどのような魅力を感じているのかは、現時点では不明である (内なる悪) しかし、Revelations 2 では、それらは非常に効果的に使用されています。画面の周りの境界線が歪んでいて、鳴り続ける音によって、目に見えない敵に近づくとそれがわかります。ナタリアに切り替えると、彼女はモンスターのオレンジ色のシルエットを「見て」、それを指すことができます。このとき、バリーに切り替えて、クリーチャーが近づく前に空いたスペースに武器を向け、ナタリアが叫ぶ手がかりに従いながらカーソルを動かす必要があります。一度彼女が「そこ!」と叫びました。撃て」と叫べば、一発のマグナム弾で吹き飛ばし、凶悪なモンスターの命を終わらせることができます。

前回のエピソードで私たちが気づいた大きな違いの 1 つは、弾薬と健康の深刻な不足です。各キャンペーンの途中で 2 つの主要なボス戦に遭遇する場合、これは良い前兆ではありません。どちらの遭遇も非常にエキサイティングで、正確な照準、素早い思考、そしてあらゆる回避が必要です。私たちは最終的に「You Are Dead」画面をそれぞれ数回ずつ見ることになりましたが、優れたスキルテストのボスと同様に、これらの獣を倒したときの満足感は非常にやりがいのあるものでした。

一般的に、敵との遭遇もより豊富です。弾薬がこれほど不足している場合、弾を無駄に消費するだけでは、後で大きな不利な状況に陥ることになります。私たちは、攻撃者を弾丸で攻撃する前に、協力パートナーの特殊能力を頻繁に使用していることに気づきました。周囲の人数にもよりますが、モイラの懐中電灯を使って敵を一時的に盲目にしてからクレアのキックでとどめを刺すのが弾薬を節約する素晴らしい方法でした。バリーの場合は、ステルスキルで敵を倒す前に敵のパターンを観察することで、在庫が十分にあることを確認できました。このようなトリックがサバイバル ホラー ファンの注目を集めており、『Revelations 2』もその傾向を維持しています。

約束通り、エピソード 2 では、新鮮なキャラクター、ミッション、レベルを備えた奇妙に楽しいレイド モードに新しいコンテンツも追加されます。このモードには豊富なバリエーションがあり、すべてを体験するには友達と一緒にプレイするのが最善の方法です。キャンペーンをプレイするにはさらに 3 ~ 4 時間かかりますが、Revelations 2 が提供するすべての内容を (当然のことながら) 見たい場合は、間違いなくレイド モードでほとんどの時間を費やすことになります。

結論

エピソード 2: Contemplation は間違いなく、Revelations 2 のプレミア エピソードよりも優れており、より強力で、より満足のいく作品です。視覚的には、依然として高級版の Xbox 360 ゲームのように見えます。また、最後のエリアを除いて、環境の多くは、バイオハザードのゲームをプレイするときに一般的に感じる不安をあまり伝えていません。プラスの面としては、協力プレイが改善され、アクションがより激しくなりました。そして、前のエピソードの終わりと同じように、クリフハンガーは私たちに次のエピソードへの不安を抱かせます。この作品と同じくらい一貫した品質が保たれるのであれば、Revelations 2 はこの荒廃したシリーズを再び目覚めさせるのに必要なものを備えているかもしれません。