いつ盗賊の海s当初は 2018 年に就航しましたが、やや賛否両論ありました。レアの海賊の遊び場は間違いなく傑作です。神秘的な島々や骸骨の砦が点在する、広大でダイナミックな超様式化された海の世界では、プレイヤーは自由になって独自の壮大な冒険を作り出すことができます。しかし、それは当初、活動や気晴らしが欠けていたものでした。おそらく、その方法についての実際の指示がないまま、外に出て自分で楽しみを作るというプレーヤーに少し負担がかかりすぎているかもしれません。 2 周年を迎えた今、このゲームはアップデートと充実した追加によって変わりました。かつては内容的にはスループ船のようなものでしたが、今ではフル乗組員とソロプレイヤーの両方に向けた楽しみが満載の正真正銘のガレオン船です。核となるゲームプレイ ループは意味のある形で変わっていないかもしれませんが、ゲームに本当の目的と勢いがあるように感じられるゲームに存在し、そのコンテンツはプレイヤーがそこまで苦労する必要がないように厳選されています。足場を築き、内なる海の犬を解き放ちます。
2020 年に Sea of Thieves にリリースされると、ゲームの「処女航海」チュートリアル エリアにより、新しいプレイヤーがゲームの大部分を構成するシステムの内外を理解する機会が提供され、よりユーザー フレンドリーな体験が提供されます。適切なアドベンチャー モードに放り出される前の、瞬間瞬間のアクション。海賊王自身があなたを導いてくれるので、あなたは自分の船を指揮するための小さな複雑さ、つまり Sea of Thieves が繁栄する小さな複雑さをすべて学ぶことになります。
ここでは、ただボートに飛び乗って操縦して水上を渡っていくだけではなく、あなた自身、そして乗組員がいる場合には、それを管理しなければなりません。毎航路の計画、錨と帆の上げ下げ、大砲の配置、水平線を見て敵の船や嵐の到来を監視し、船体への避けられない損傷を補修するために必要な資材を確保するなど、船の要素をすべて備えています。バケツ一杯の水を船の側面に掛けて、浮き続けるために努力します。海賊の生活は忙しいものであり、Sea of Thieves の PvPvE の性質により、あなたとあなたの乗組員は、いつも最悪のシナリオに備えて、他のプレイヤーによる予期せぬ割り込みに対処するそしてAI の敵に常に対処しながら、絶えず変化する要素に対処しながら、波に沈むことなく遠征を成功させることができます。
これらの冒険と遠征は、2018 年と同様に、世界地図上に点在する前哨基地に拠点を構えるさまざまな商社の 1 つのクエストに挑戦し、より権威のある、より挑戦的な契約を結ぶためにレベルをクリアすることに主に焦点を当てています。そして、ゲームで扱われる 100% 装飾的なアップグレードのいくつかを購入するためのお金を稼ぎます。ここでは強さや武器のアップグレードはありません。これはプレイヤーを平等な立場に置くゲームであり、海賊のスキルを習得し、最も困難な遭遇を乗り越えてくれるよく訓練された乗組員が必要です。
最初は、純粋に表面上のアップグレードに取り組むのはやや奇妙に思えるかもしれませんが、Sea of Thieves では、エクスペリエンスをパーソナライズし、船を装飾し、最も精巧な装備で海賊をポン引きし、その世界を自分のものにすることがすべてです。レアは、他の人たちに遅れを取らないようにしたり、生き残るためにアップグレードしなければならないという絶え間ないプレッシャーを感じることなく、好きなように浸ったり遊んだり、友達のグループと一緒に壮大な冒険に出かけたり、一人で海に出かけたりすることを望んでいます。死んでも大きな罰はありません。これはすべて、楽しい時間結果はありません。他の海賊と仲間になって乗組員を結成することも賞賛に値するほど簡単です。一人で海に出るのも楽しいですが、チームの一員として働くとき、この最高のアナーキーな経験が得られます。
2019 年 4 月のアニバーサリー アップデートでは、ゲームに 3 つの大きな追加が加えられ、Sea of Thieves が変わりました。全体的に良い方向へ。かつては、シー ドッグス、ゴールド ホーダーズ、オーダー オブ ソウルズとの繰り返しの契約を引き受けることが体験の主な内容でしたが、今では物語主導のトール テイルズで壮大な冒険に出発し、他の乗組員と知恵を競うことができます。 PvP アリーナで、ハンターズ コールのクエストに挑戦しながら、狩猟、釣り、クラフトのスキル (大幅に拡張された要素) を磨きましょう。しかし、これらすべての新しい追加の中で、私たちにとって、Sea of Thieves が本当に生き生きとしているのを見たのは、Tall Tales です。
前哨基地の酒場の影に潜んでいる謎の見知らぬ人を簡単に訪ねて、このかつてはまったく無菌だった世界に多くのことを吹き込む、精緻な複数パートのストーリー クエストに着手することを選択できます。 -必要なキャラクターとドラマ。ソロプレイヤーにもフル乗組員にも最適な Tall Tales では、謎を解き、遥か昔に亡くなった乗組員の不可解な指示に従ってマップ上にコースをプロットし、敵と戦い、秘密の金庫を発見し、パズルを解読しながら、海賊のスキルが究極のテストにさらされるのを見ることができます。最初の 9 章を読み進めながら、刻々と変化する要素を生き抜きましょう。ここには非常に必要とされている包括的な物語があり、それがゲームの世界を謎、危険、陰謀に満ちた場所に変えました。これらの新しい冒険は、単にハッキングするだけでなく、達成すべき使命とたどるべき重要なパスがあるという事実のおかげで、かつては非常に単調で繰り返しに見えた、やや基本的な徒歩戦闘セクションにいくらかの重要性を与えるのにも役立ちます。材料を得るためにいくつかのバレルをライフルで通過するためにスケルトンを作成します。
アリーナは、クルーに自分のスキルを披露し、シードッグスに好印象を与える機会を与えることで、試合をさらに盛り上げます。シードッグスは 4 人または 2 人のプレイヤーのチームで 24 分間の試合で対戦し、宝物を見つけてコインを獲得することが目的です。敵を無駄にします。これは、メインの冒険のよりリラックスした性質とうまく調和したモードであり、PvP 戦闘のスリルを愛するプレイヤーにとって贅沢であり、スキルを磨き、あなたとあなたの乗組員が十分に油を注いだマシンに適合していることを確認するための素晴らしい方法です。ゲーム本体で遭遇する可能性のある偶然の遭遇に備えて。
これらすべての新しいゲームプレイの追加と、まったく新しい火山地域をゲームに追加した Forsaken Shores 拡張に加えて、Rare は、Sea of Thieves が毎日および毎週のチャレンジで常に忙しいことを保証し、公海に出発するときに、地平線は常に行くべき場所でいっぱいです。他のプレイヤーの常に存在する危険に目を光らせながら、神秘的なドクロ雲、幽霊船、そしてあらゆる種類の異世界の標識があなたを手招きします。もちろん、すでに述べたように、核となるゲームプレイはほとんど変わっていないため、海を航海することと徒歩での戦闘を組み合わせたゲームにすでに慣れている人であれば、その世界に参加するためのこれらすべての新しい方法が役立つかもしれません。引き戻すには十分ではありませんが、それでも十分ではないと感じていた人にとっては、状況は大幅に改善されました。
まだあちこちに奇妙なバグがあるかもしれません – 一部の NPC などが私たちの問い合わせに応じてくれなかったり、時々貨物が不思議なことに消えたりして、クエストが崩壊することがありました – しかし、愛すべきことはたくさんありますSea of Thieves の瞬間瞬間のゲームプレイについては、苦い気持ちを長く続けるのは難しいです。これは最高のストーリージェネレーターであり、すべてのプレイセッションで通常、予期せぬ大失敗などが発生します。本当にこれに匹敵するものは他にありません。海をこれほど感じさせることができたゲームは他に思いつきません。生きている。
私たちは、海と空の色と雰囲気がこれほど急速に変化する変化を見たことがありません。ここの水と天候のダイナミックな性質により、ある瞬間には完全にのどかな状況で航海していることになりますが、次の瞬間には恐ろしい嵐に巻き込まれ、要素がほとんど超自然的に方向転換するにつれて厚い黒い雲が急速に頭上に集まります。 。制御不能なほど荒い海の中を船を指揮しようと奮闘し、船体のうめき声と緊張を聞き、甲板上の小さなベルが狂ったように鳴り響き、コンパスが制御不能になって回転し、巨大な波に乗り上げ、渦巻く渦巻く下の暗闇に墜落します。これは私たちがゲームで体験した中で最も夢中になれる体験の 1 つです。
Sea of Thieves で船を航行するのは実際の重さと物理的であり、その世界と乗組員を実際に結び付けるレベルの複雑さと関与があります。それは、最も単純なミッション、つまり地点 A から地点 B への最も簡単な配達でさえ、大虐殺につながる可能性がある世界です。苦労して勝ち取った戦利品を盗もうと港に戻る途中で他のプレイヤーがあなたに巻き込んでくる場合でも、船を引き裂こうとして深海から現れてくる恐ろしい忌まわしい存在であっても、これは常に冒険が保証されているゲームであり、2 年かかります。最初の打ち上げから船の形の状態にあります。
結論
Sea of Thieves は、最初の 2 年間、乱流の中をうまく舵取りすることに成功しました。かつてはやや無菌的で空虚だった世界は、今ではアクティビティや気晴らしで溢れかえり、方向性と目的意識が備わっているため、プレイヤーは内なる黒ひげを満喫する方法を見つけるのにそれほど苦労する必要がありません。 Tall Tales は、ソロ プレイヤーにとっても、熱心な 4 人のクルーにとっても同様に機能する、適切に肉厚で物語主導のキャンペーンを提供します。かつては何もなかった地平線は、最下層のビルジから道を進むにつれて、見るべきものや行うべきものでいっぱいです。伝説の海賊にネズミ。