シャーロック ホームズ: 罪と罰のレビュー (Xbox One)

そこまで詳しくは書かれていないシャーロック・ホームズ: 罪と罰- 実際、ほとんど語られていないため、開発者が本当にこの製品を目立たないように飛行させたかったのではないかと考えてしまうほどです。それは残念です...いや、本当に。

『シャーロック・ホームズ: 罪と罰』は、誰もがヴィクトリア朝時代を思い浮かべる、ざらざらとした洗練されていないロンドンで起こります。ゲームのほとんどでは、アーサー コナン ドイル卿の有名な小説に登場する有名な「コンサルティング探偵」であるシャーロック ホームズとしてプレイすることになります。彼は、忠実な相棒ワトソンと同様に忠実な犬トビーと一緒に、神秘的な事件に挑み、謎を解きます。 。

ゲームは合計 6 つのケースに分かれています。それぞれに独自のプロットライン、犯人と被害者がいます。あなたの目標は、手がかりを見つけ、容疑者を尋問し、そしてもちろん証拠を整理することです。すべてを切り上げ、点と点を結び、最終的な結論に達したら、ゲームは罰について何をするかを決定するのはあなたに任せます。あなたが見つけたものに基づいて、あなたは赦免しますか、それとも非難しますか?プレッシャーはありません。証拠をどのように解釈するかによって、結論が変わり、実際には間違った人に判決を下す可能性があることを知っておいてください。

前述の自由はおそらくこのゲームの最も興味深い特徴の 1 つであり、タイトルが示すように、作家フョードル ドストエフスキーの「罪と罰」の影響を受けていると言われています。被告人が法に従って刑を宣告されるべきかどうかについて道徳的な立場を取る必要があるだけでなく、何か間違ったことを読んで、実際に間違った人を犯罪に縛り付けている可能性もあります。

実際、このゲームはこれを非常にうまくやっています。手がかりは提供しますが、その後はすべてを結びつけるのはあなた次第です。推理の領域で出した結論の一部が矛盾している場合はわかりますが、ゲームは、(プロットの設計方法に応じて)伝統的に何が間違っているか、何が正しいのかは、すでに結論が終わるまで教えてくれません。ケース。それでも、それがすべてどのように構築されたのか、そして自分が正しかったのかどうかを知る選択肢が与えられます。ゲームはあなたに考えさせます。自分自身のために。そして、それは最近のゲームではあまり一般的ではありません。

必要な手がかりを見つけるには、インタビュー、犯罪現場の調査、そして場合によっては科学も必要です。知りたいことに応じて、さまざまな質問を選択できる古典的な対話があります。現場で物的証拠を見つけるかくれんぼの要素があります。見込み客のロックを解除したり、質問に答えたりするための小さなミニゲームとも言えるものもあります。 「えーっ」「ゲーム内の無意味なミニゲーム」と思われるかもしれません。しかし重要なのは、それらが決して邪魔ではないということです。彼らが流れを台無しにしているとは決して感じません。シンプルなものもあれば、実際には真剣に考える必要があるものもあります。ゲーム全体を通して、すべてがうまくまとまっており、バランスが取れています。

『罪と罰』には多くの革新的なアイデアが含まれていますが、残念ながら他の分野では欠けています。たとえば、移動の制限のように、シャーロックは茂みの中を歩くことはできますが、キャベツ畑の中を歩くことはできません。道は明確にレイアウトされており、そこから逸れることはできません。そのため、真っすぐに進むのではなく、エリアを迂回することになる場合があり、ワトソンが少し近づきすぎると、コーナーで立ち往生する可能性があります。

もう一つはグラフィックスでしょう。顔(つまり質感)は良いのですが、動きが固いです。とても硬いです。考える、レッド・デッド・リデンプション。そして、忠実なバセットハウンドのトビーは、足がプラスチックのソーセージのように見えることがあります。それは必ずしもゲームを壊すものではありませんが、硬くて魂のないように感じられる声優の演技と同様に、それは間違いなく顕著です。

開発者でありシャーロックのライセンス所有者である Frogwares は、これまでに 12 (!!) のシャーロック ホームズのタイトルをリリースしました。しかし、これは彼らがアンリアル エンジンを使用して開発した初めての作品であり、間違いなく最初の優れたホームズ ゲームでもあります。これがフランチャイズの離陸に必要な後押しとなることを願っています。創造性は確かにあります。あとは、いくつかのメカニズムに取り組むだけです。

結論

全体として、『シャーロック・ホームズ:罪と罰』は良いです。興味をそそられるし、とても夢中になってしまいがちです。やるべきことが常にあり、気づいたら 3 時間を 1 時間のように感じていました。確かにこのゲームには問題がありますが、より考え抜かれた側面を優先してそれらを無視することは不可能ではありません。 『Crimes & Punishments』は、世に出ているシャーロック ゲームの中でも、最高ではないにせよ、優れたゲームの 1 つであり、それほど重要ではないとしても、捜査スタイルのゲームの中でも優れたゲームの 1 つです。ゲームプレイのバランスとバリエーションは賞賛されるべきです。開発者は間違いなくここで何かをつかんでいます。