Skylanders スーパーチャージャー レビュー (Xbox One)

スカイランダー スーパーチャージャーをフィーチャーした一連のゲームの最新作です。スカイランダーズ、「ポータル オブ パワー」によって画面上で制御できるキャラクターに変身するプラスチック製のフィギュアのコレクションです。これまでのところ、とても順調です。毎年、フォーミュラに新たな改良が導入されています。私たちは持っていましたジャイアンツスワップフォースそしてトラップチームこれまでのところ、そして今年の調整はすべて、Skylander が操縦できる乗り物に関するものです。陸上車両 (スターター バンドルに含まれています)、水上輸送機、飛行マシンがあります。これらの乗り物を使用すると、レースに参加できるほか、シングル プレイヤー ストーリーのさまざまなポイントで使用されます。問題は、この変革が成功したかどうかです。

私たちはレビューしていましたダークエディションスターター パックには、陸上車両、水上車両、および 2 台の「ダーク」スカイランダーが含まれています。また、スカイビークルのミッションやレースでカオスとそのドゥームジェットを使用できるようにするカオスの「トロフィー」も含まれています。ただし、パックには空の乗り物が含まれていません...ただし、この点については後ほど説明します。

第一印象は良好で、ゲームではポータルに陸上車両を配置し、次にフィギュアを配置するように指示されます。各車両には対応するキャラクターがあるため、2 台が同時にポータル上にあると、標準的な組み合わせと比較して新しい能力を提供する「スーパーチャージ」状態になります。すぐに私たちはポータル/ワームホール/トンネルに入り込み、危険を避けながらお金を集めながら運転しなければなりませんでした。この時点では、コントロールはタイトで反応が良く、スピード感は良好で、すべてが良いペースで進み、通路が紫色の光と稲妻の効果でストロボされると、印象的なグラフィックスが表示されました。これまでに Skylander ゲームをプレイしたことがある場合は、Skylanders の徒歩コントロールが過去 3 つのゲームとまったく同じであるため、トンネルの走行が完了するとすぐに家にいるように感じられるため、親近感が湧くでしょう。心地よい羽毛布団のように私たちの上に落ち着きました。これにより、キャンペーン モードでプレイした各レベルのパターンが設定されたように見えました。

各キャンペーン レベルは同様の方法で展開されます。通常、選択した Skylander として徒歩で開始し、その後、何らかの乗り物が必要な部分に到達します。これらのセクションはオプションであり、関連する車両を所有していない場合はスキップできます。ただし、陸上車両を使用せざるを得ないセクションがあり、スターター キットが同梱されているため、陸上車両の使用は必須です。大部分は、トラックベースの A-to-B のイベントであり、戦闘と資金収集の機会が追加されています。レースとして、またはレベルのセクションのリンカーとして、アクションを分割し、歓迎すべき変化を提供することでうまく機能します。ペースの。これらのセクションでは、ドリフトをやめるとスピードが上がります。レースで成功するには、このスキルを習得する必要があります。この車両の武器はすべて非常に便利なロックオン機能を備えているようで、コーナーをパワースライドしながら発砲し続けることができ、見た目もクールです。この方法で取り組まなければならないボス戦もあります。ここでも、完璧に判断されたドリフトから得られる本当の満足感があり、スピードが向上して敵を武器の射程内に近づけることができます。ついに彼らを倒すために。

ここまではとても素晴らしいですよね?残念ながら、取り組まなければならない別のタイプの運転ミッションがあり、これらはアリーナベースのミッションです。前に述べたように、レース イベントでの運転制御は厳密で応答性が高いため、制御をコーディングしたチームは称賛に値します。チームがその日休みをとっていて、アリーナ部分に関しては実務経験のある若者にコントロールを試してもらったとしか考えられません。たとえば、アリーナを左から右に走行していて左に曲がりたい場合は、左右ではなくスティックを押し下げる必要があります。これは、これまでにドライビング ゲームをプレイしたことがある方にとっては完全に直観に反するものであり、フラストレーションの瞬間が増えることになるため、おそらく私たちの心には良いことだったのでしょう。これらのアリーナの多くは、ポータルなどを通って発射物の周りを縫うように正確な運転を実際に必要とし、コントロールは実際にこれを必要以上に困難にしています。約6時間後、私たちは制御にもかかわらずこれらのアリーナを上手に運転することをほぼ習得しましたが、少しの景色に夢中になったために、多くの罪のないスカイランダーが早めの風呂に送られました(スカイランダーは死ぬことはありません、彼らは疲れるだけです)冗談の域を超えていました。正直に言えますが、これらの出会いが迫っているのを見たとき、私たちの心は沈みました。後のミッションの 1 つでは、巨大な鶏を大砲に挿入し (聞かないでください)、悪者とその銃弾を避けようとしていましたが、ほぼきれいなコントローラーの形をした穴があったと疑いの余地なく言えます。 pXタワーズの窓の中。実際、これらのボスを倒すために私たちが見つけた最も効率的な方法は、彼らの前に車を停めて発砲することでした。スカイランダーが疲れたら、私たちは彼/彼女を新しいものと交換しました。このようにして25匹のスカイランダーを攻略していきましたが、最終的には26匹目でボスを倒しました。明らかに、これによりこれらのボスとの戦いからいかなるスキルや楽しみも失われますが、車両の制御は他の方法でボスを倒すのに十分に機能しません。

あまり良くない点に触れつつ、他の車種についても触れておかなければなりません。前述したように、ストーリーの各章には水上の乗り物のパートと空の乗り物のパートがあります。レベルで最大の 3 つ星を獲得したい場合は、これらのセクションを完了する必要があります。つまり、持っていない車両を買いに行く必要があります。また、車両自体には特定の要素タイプがあるため、レベル全体を開放したい場合は、複数の車両が必要になります。これに、特定のエレメンタル スカイランダー タイプも必要になることに加えて (もちろん、レベル内で乗り物をアップグレードしたりゲートを再構築できるのは、このバージョンのスカイランダーだけです)、出費が手に負えなくなる可能性があります。私たちが覚えている限りずっと Skylanders のメカニックとして使われてきたため、このゲームにあまりにも多くのペナルティを課すのは不公平ですが、財布に深刻なダメージを与える可能性があるのは確かです。以前の版よりもさらに多くなりました。

おそらくこれは、このゲームの良い点をいくつか取り入れる良い機会でしょう。その最初の点は、下位互換性です。以前の Skylander はすべて新しいゲームと新しいポータルで動作するため、Skylander が追加されるたびにゲームを完了する可能性が高まります。これは、それぞれが実質的に追加のライフであるためです。古いキットを再利用するもう 1 つの良い例は、トラップ チームのトラップの使用方法です。新しいポータル オブ パワーのレセプタクルにそれらを挿入すると、挿入されたトラップの元素タイプの弾薬が装備された車両に与えられます。また、トラップを挿入したときにトラップ内に悪者がいる場合、ロックが解除されます。スカイストーンスマッシュそのキャラクターの石。これは 2 番目の良いこと、Skystones Smash の復活にきちんとつながります。今ではこう呼ばれていますスカイストーンズ スマッシュ オーバードライブ、プレイできる乗り物の石が特徴です。このゲームのルールや戦術について詳しく説明する時間もスペースもありませんが、言葉をそのまま受け入れてください。これはいつもと同じくらい楽しく、メインのゲームから素晴らしい気分転換になります。

車両のデザインは特に注目に値します。見た目は素晴らしく、入手可能な新しいスカイランダーは、インスピレーションと狂気の通常のブレンドです。グラフィック面では、このゲームは大きな進歩を遂げており、前作の過度に漫画的な外観から、ザラザラとしたリアリズムとは言えないものの、完全に見直して、よりゲームに適したものになりました。このゲームには、ニワトリに関する問題を解決するために物体を縮小したり拡大したりする機能などの新しいメカニズムも搭載されています (これも質問しないでください)。また、車両を「魅力的」にする機能もあります。像の一部を引っ張って、再びパズルを解くことができます。これらはすべて、ゲームプレイの多様性を高めます。

レースはメインメニューとは別のモードでも利用できます。これはペンダーガストによってホストされており、彼はこれまでに聞いたことのあるあらゆる詐欺師と同じくらい素晴らしい声を出し、3 つの車両タイプに基づいて部門を持っています。ロックを解除するには通常のシングル レース、タイム トライアル、ミラー モードがあり、さらにはオンライン コンポーネントもあります。イージー、ノーマル、またはハードなレースが用意されており、パワーアップが利用可能で車両戦闘が奨励されているため、レースは堅実です。イージー モードは最年少のプレイヤーにとっても簡単すぎるでしょう。対照的に、ハード モードは信じられないほどトリッキーな挑戦を提供します。レースはマリオに眠れない夜を与えるわけではありませんが、やはり、短時間の盛り上がりやストーリー モードからの気分転換としては効果的です。

結論

さて、結論は難しい問題です。これは、要約すると、良い点と悪い点を伴う別の Skylanders ゲームです。ゲームがうまくいけば、NPC の優れたキャラクターと、物事を進めていくためのきちんとしたストーリーがあり、本当に楽しいはしゃぎになります。その後、車両アリーナの戦闘ベースのレベルが登場しますが、突然、それほど楽しくなくなりました。車のアリーナエリアでプレーするよりもやりたいことのリストには、洗濯、ガーデニング、根管の作業が含まれると言っても過言ではありません。この 1 つのプレイ スタイルは、ピクニックのスズメバチの巣のようにさまざまなレベルの中に座って、ここで行われた良い仕事の多くを台無しにします。スカイランダーズ スーパーチャージャーは候補になる可能性がありましたが、アリーナ車両セクションが強制されたため、集団の中央でしか走れませんでした。