バンダイナムコのテイルズシリーズは、他の有名な日本のロールプレイングゲームと比べると、ここ西側諸国では必ずしも大国ではありませんが、特に何年にもわたってファンから多くの愛を得ている作品の1つは、魅力的なアドベンチャーですテイルズ オブ シンフォニー。このアクション スタイル RPG は、もともと 2003 年にゲームキューブ独占として誕生し、1 年後に PlayStation 2 に移植されました。
これは、当時の任天堂のパープル キューブで明らかに傑出したロールプレイング ゲームの 1 つであり、多くのファンにとって今でもその人気は保たれています。最高これまでのテイルズシリーズの作品。任天堂でのデビュー以来、何度も再リリースされており、PS3 HD リマスターも 2 作目の同梱版として注目に値しますが、これまで一度も登場したことのないプラットフォームの 1 つが Microsoft の Xbox です。幸いなことに、20 年という長い年月を経て、このタイトルがチーム グリーンの増え続ける日本開発 RPG ライブラリに加わることで、この状況がついに変わりました。それで、どうやってテイルズ オブ シンフォニア リマスター我慢する?
今からこれだけは言っておきますが、復帰プレイヤーは間違いなくこの「リマスター」について複雑な感情を抱くでしょう。軽く言えば、これは非常に微妙なアップデートであり、オリジナル版をプレイしていて、ゲームのオリジナル版がまだ手元にある場合は、おそらく二度手間になるでしょう。この最新バージョンには劇的な改善が施されていないためです。 。
これまでに『テイルズ オブ シンフォニア』をプレイしたことがない人のために説明すると、これはまさに 2000 年代初頭の次世代コンソール ハードウェアを基盤として構築された伝統的な RPG です。善と悪、そして絡み合った 2 つの世界の運命についての壮大な冒険が始まります。プレイヤーとして、あなたはロイド・アーヴィングという野心的な剣士を操作することから始めます。彼はシルヴェラントを若返らせる旅に友人を導くために手を挙げます。マナは魔法を強化し、人類を守るために使用される世界です。デシアン(人類を奴隷にし、一般に混乱を引き起こすだけの古代から戻ってきたハーフエルフ種族)から。
窮地を救うこの冒険には、リアルタイム 3D 戦闘 (戦闘機のパーティーが積極的にハッキング、スラッシュを行い、敵に強力な攻撃を繰り出すことができます)、レベルアップ、美しいセルシェーディングのキャラクター、アニメのカット シーン、3D が組み込まれています。敵との遭遇や昔ながらの RPG のチャネリング、そして訪れるべきあらゆる種類の興味深く危険な場所が満載の世界地図。 RPG のベテランは、ストーリー、会話、探索、戦闘、レベリングなどの通常のテーマがすべて進行に重要な役割を果たしていることに気づくでしょう。繰り返しになりますが、『テイルズ オブ シンフォニア』をまだプレイしたことがない方のために、これは最も魅力的な RPG の 1 つです。
『テイルズ オブ シンフォニア』のリマスターに物足りないのは、グラフィックスとパフォーマンスです。解像度は向上し、この最新バージョンは 480p から 1080p に向上し、より鮮明な UI、メニュー、テキストが提供されていますが、残念ながら、リマスターに期待されるような視覚的な強化はないようです。ほとんどの場合、最小限の変更を加えてスケールアップされただけのようです。また、このゲームは 1 秒あたり 30 フレームに制限されています (はい、私たちは、ゲームキューブのソースコードが紛失)。
バンダイナムコは、本質的にはPS3版、さらにはSteam版(新しいコンテンツ、いくつかのQoL変更、奇妙なことに一部の会話がカットされている)を選択したようだが、どちらもPlayStation 2のリリース(日本限定で上限は30FPS)をベースにしている。対照的に、ゲームキューブオリジナルはなんとかたいていゲームのストーリー、キャラクター、戦闘の点で気に入った点がたくさんあるのに残念です。ロード時間も、最新のハードウェアよりもはるかに長くかかるようです。
結論
テイルズ オブ シンフォニアは、古典的な日本製 RPG のファンにとって素晴らしい体験であり、20 年前のゲームとしては驚くほど熟成されています。リアルタイム 3D 戦闘は相変わらず楽しく、旅を通してストーリーとキャラクターが進化する様子は相変わらず魅力的です。これは本来あるべき適切なリマスター体験とは思えないため、復帰プレイヤーはここで最もがっかりするでしょう。こう言うと、楽しいバトルと RPG 要素が際立っているため、一部のプレイヤーにとってはこのリマスターの欠点を見逃してしまうのに十分かもしれません。