The Flame in the Flood レビュー (Xbox One)

素晴らしいアウトドアこれは、故ジョン・キャンディとダン・エイクロイドが主演した単なる古典映画の名前ではありません。信じられないかもしれませんが、ここはテレビ画面や他の多くのテクノロジーによる気を散らすものを超えて存在する実際の場所です。私たちの視界を乱雑に占めるプレハブ住宅やファストフード店の向こうには、動植物が生い茂る目的地があり、携帯電話の塔もスターバックスも見えない場所です。ここでは、仲間からの批判を受けることなく、キャンプ、狩猟、のんびりとした水辺のアクティビティに参加したり、日中お酒を飲んだりすることができます。はい、大自然は一般に、静けさ、リラクゼーション、美しさと同義の、フレンドリーな場所として認識されています。

洪水の中の炎しかし、母なる自然はその邪悪な側面を示しています。キャンプをすることになりますが、凍死したり、疲労で倒れたりしないようにする必要があります。狩りをするのは、殺すか殺されるかのどちらかだからだ。生き残るために必要な物資がある場所にたどり着くために、激流の川をいかだで下ります。そして、お酒を飲むときは、脱水症状を防いだり、致命的な可能性のあるヘビの咬傷を治すために飲むことになります。素朴なアメリカのポスト社会的ビジョンでは、自然は友達ではありません。それはあなたの敵です。

物語は、スカウトという名前の若い女性と彼女の自立した犬のイソップが、食べ物、工芸材料、住居、そしてより良い生活を求めて川を下るところから始まります。島、さまざまな形のゴミ、危険な急流がたくさんある川を航行するのは、最初は難しいことがわかりますが、後で多数のいかだのアップグレードが利用できるため、危険を優雅に通り抜けることができるようになるのは時間の問題です。手続き的に生成された川のパターンはすぐに馴染み、未知のものに特有の恐怖や不安が軽減されますが、このアクティビティは純粋であり、複雑な作業に陥ることはありません。

しかし、川遊びは不安のないイベントではありません。画面下部にある 4 つの健康関連メーターのいずれかが危険レベルに近づくと、パニックが始まります。体力を維持するには食事と水を頻繁に摂取する必要があり、体温と睡眠も考慮する必要があります。死への絶え間ないカウントダウンにより、時間を無駄にするという選択肢は決して存在しません。さらに悪いことに、スカウトはラフティング中に嵐や極寒の天候に完全にさらされるため、避難所や必需品を見つけたいという衝動に駆られるのが一般的です。ストレスがモチベーションを維持し、コントローラーに指を釘付けにするのです。

海岸線や島に沿って位置する波止場は、仕組みが完全に変わり、さらに深くなる徒歩エリアにつながっています。これらの森、キャンプ場、農場、小さな町、餌店は、休憩したり、社会の残骸を探索したりするための立ち寄り場所として機能します。しかし、これらのエリアの一部が、Z を捕まえてウォームアップするスポットを提供しているからといって、母なる自然の怒りから休息できるわけではありません。実際、在来の野生動物もスカウトと同じように生き残ることに熱心です。オオカミは予想外のときに迫り、襲いかかり、イノシシは執拗に追いかけ、ヘビは近づきすぎると鳴き声を上げます。そしてクマ…クマを突くべきではないとだけ言っておきましょう。これらのクリーチャーのいずれかが攻撃を仕掛けた場合、スカウトは特定の医薬品でのみ治癒できる苦しみに悩まされることになるため、必需品を備蓄しておくことが不可欠です。

スカウトのバックパック、イソップのバッグ、追加のいかだ保管庫の間には、物資を収納するのに十分なスペースがあるように見えるかもしれません。しかし、実際には、すべての在庫を最大にするのにまったく時間はかかりません。通常、保管ユニット間でアイテムを移動すると、必要に応じてスペースを空けることができますが、頻繁なメンテナンスが必要であるという事実は変わりません。良いニュースは、適切なパーツを使用すればストレージ容量をアップグレードできることです。悪いニュースは、スペースが増えてもメニューに費やす時間が必ずしも減るわけではないということです。

クラフトもまた、この場を乗り切る上で不可欠なスキルです。ある意味、これはスカウト「マクガイバー」が窮地から抜け出す方法であるため、パズルを解く手段として考えるのが適切です。オオカミがスカウトとシェルターの間に立っている場合は、罠トラップを作成して展開します。その地域で利用できる水が汚染された水だけである場合は、汚染物質をふるいにかけるためのフィルターを作成します。寒さのせいでスカウトの体温が急速に下がっている場合は、裁縫セットと、より耐候性の高い服装を作るのに十分な動物の皮を見つけてください。ほぼすべての課題は、解決策を考案することで克服できますが、唯一の問題は、そのための適切な物資を調達することです。

スカウトが川を下るほど、手続き型生成アルゴリズムによる扱いは悪くなります。資源は不足し、天候はますます厳しくなり、ゲーム内で日が経つにつれて生き残る可能性は低くなります。だから死ぬことを覚悟してください…たくさん。しかし、このゲームのローグ ライトの性質を考えると、死が旅の終わりというわけではありません。エンドレス モードでは、この川下りを何度も繰り返して、個人の距離記録を更新することが目標です。ただし、キャンペーンには終わりがあり、そこに到達するためにもう少し助けを求めている人のために、復元ポイントを使用するオプションがあります。ゲームプレイ ループは、これらのモード間でほぼ同一のままです。代わりに、シェルが少し変更されるだけです。

『The Flame in the Flood』の最も残念な点は、これら 2 つのモードのどちらも本物とは思えないことです。目立つモード。このキャンペーンでは、ストーリーに陰謀のヒントを織り込もうとしているが、満足のいく食事と同等に十分に提示されていない。説明や物語は NPC とのチャットから生まれますが、NPC はほとんどいませんが、ナレーションや当たり障りのない対話のプレゼンテーションがないため、これらの対話は信じられないほど平坦なものになります。この悲惨な世界の様子に興味をそそられ、その住民と崩壊についての徹底的に肉付けされた物語を望んでいるなら、おそらく失望するでしょう。

外観に関して言えば、The Flame in the Flood は、分厚いギザギザのポリゴンとペイントされたテクスチャを組み合わせた独特のアート スタイルを誇示し、ゲームの荒々しい精神を引き立てる外観を作り出しています。そして、アコースティック ギター、ハーモニカ、そしてチャック レーガン (パンク バンド ホット ウォーター ミュージックのボーカリストとしてご存知の方もいるかもしれません) のハウリングの声が繰り返し存在し、南部の荒野は独特の視覚的および聴覚的影響を与え、間違いなく記憶に残ります。という印象。悲しいことに、このプレゼンテーションは、この記事を書いている時点では、アセットのポップイン、テクスチャ/シャドウのちらつき、クリッピング、画面のティアリングなど、多くの技術的な問題によって損なわれています。開発者がこれらの明らかな欠陥を解決するパッチの作成に忙しいことを願っています。

しかし、パッチで解決する必要があるのはそれだけではありません。 20 時間以上ゲームをプレイした中で、いくつかの重大なバグを発見するという不運にも幸運に恵まれました。これらの問題の中で最も注目に値するのは、リバー生成の不具合の形で発生し、これにより進行が妨げられ、保存ファイルが役に立たなくなりました。開発者は、これはかなり前に潰したと思っていた稀なバグであると私たちに伝えましたが、明らかにまだ問題があり、影響を受けると進行状況がすべて失われることになります。

私たちが遭遇したもう 1 つの問題は、キャンペーンにおける古風なチェックポイント システムに関係しています。チェックポイントは自動であり、場合によってはかなり離れているだけでなく、機能の不一致も邪魔になります。 3 回に分けて、3 つの Xbox Live アカウントから最新の復元ポイントを選択しましたが、不可解なことにゲームの開始時に戻されてしまいました。そこから続行すると、次に死亡したときに古い復元ポイントが提供され、その際には復元が正常に機能することになります。言うまでもなく、これは非常に奇妙で、対処するのが非常にイライラする問題です。

バグはさておき、The Flame in the Flood には好きなところがたくさんあります。在庫の管理が面倒になっても、ゲームプレイ ループはどういうわけかコントローラーを手放すのが難しいほど魅力的なままです。しかし、その反復的な性質はいつまで魅力的であり続けるのでしょうか?それは大きな懸念です。死ぬと多くの進歩が失われ、川の特定の区間をもう一度繰り返すか、最初からずっと戻らなければならないだけになるのは、悲痛なことかもしれません。おそらく開発者は、より頻繁な、リソース主導型の手動保存システムの追加を検討するでしょう。少なくとも、失われた進歩の量は自分のせいだと感じるでしょう。

結論

自然に反撃し、まったく悲惨な状況を生き延びることで、The Flame in the Flood はしばらくの間、魅力的な体験になります。それは、野心的なキャンペーン、反復的なローグライト構造、そしてゲームの潜在能力を最大限に発揮することを妨げる多数のバグや技術的問題です。しかし、『The Flame in the Flood』はやや残念ではあるが、少なくとも週末の外出のために炎を維持するのに十分な火口がないという意味ではない。基礎に隠れている厄介なバグに対処する危険を冒すかどうかを決めるだけです。