私たちはそのトッピングを知っていますトライアルズエボリューションそれは簡単なことではないだろう。 Trials シリーズの 2 番目のゲームとして、Evolution は 2012 年 4 月に Xbox Live アーケードに登場し、非常に高い需要があり、すぐにデジタル セールス記録を打ち破りました。この続編だけでなく、トライアルHDは、より緻密なゲームプレイとより多様な環境を特徴としていますが、その気になれば小売価格で買えるほど多くのコンテンツが含まれていました。 Evolution は、信じられないほどの品質と価値を提供するために、これまで以上に努力を重ねてきたと言えば十分でしょう。これを上回るのはほぼ不可能であることを知っていたので、私たちはダートの猛威を奮い起こしながら、期待を抑え続けました。トライアルズ・フュージョン。
スタートラインに立つと、そこは曖昧な雰囲気に包まれた、テクノロジー主導の未来社会です。トライアル ゲームには初めて、キャンペーンを進めるにつれて微妙な方法で展開される物語があります。シンディという名前の謎の AI の声があなたに遊び方を教えてくれるだけでなく、彼女は周囲を観察して空白を埋めるのを遅らせ、周囲の世界との関係であなたの目的をほのめかします。これは何も複雑なことではなく、誰もそこまで気にすることなくゲームから削除することも可能ですが、私たちが興味をそそるとは思わなかったと認めざるを得ません。
外観に関して言えば、Fusion は素晴らしく見えますが、必ずしもすごいわけではありません。前世代から現行世代にかけてグラフィックの能力が大幅に向上したのではなく、より充実したテクスチャ、より良い照明、そしてタイヤの下の地面に影響を与えることが多い目を見張るような光景で周囲を埋めることに焦点を当てているようです。過去の作品から戻ってきたのは、ゲームプレイ中に頻繁にポップインしてロードされるロードに時間がかかるテクスチャです。これはEvolutionでも問題でしたが、少し不快なだけで、プレイの邪魔にはなりません。何らかの方法でしか発生しない場合は、瞬時に発生するリスポーンまで待つよりも、この問題に対処するほうがよいでしょう。ただし、トラックの先頭に移動するときは、代わりに数秒待つ必要がある場合もありますが、最後のチェックポイント。
シリーズの過去の作品に時間を費やしたことがある人なら誰でも、ゲームプレイは少しも変わっていないため、すぐにコントロールに慣れることができます。プラットホーム操作のほとんどは、3 つのボタンを使用するだけで済みます。左のジョイスティックでライダーを傾け、トリガーでブレーキとアクセルを制御できます。もちろん、コースをマスターするのは、コントロールを把握するほど簡単ではありません。最も危険に準備された風景をナビゲートするには、十分な精度と繊細さが必要です。
ランプ中心のトライアル フュージョンの世界をさまざまなバイク (ATV も) で操縦するのは、これまでにないほど満足のいくもので、実際、ハンドリングはよりタイトに感じられます。これの一部はおそらく、アクセルを踏み込んだりブレーキをかけたりするときにトリガーを通して浸透するゴロゴロ音によるもので、衝突時の衝撃を強化しながら地形をより良くグリップする感覚を生み出します。さらに、Xbox One コントローラーの操作感が驚くほど快適であることがわかりました。理由は何であれ、コントロールの点で、これはこれまでで最高の感触のトライアルです。
キャンペーンは 8 つのイベントに分かれており、各イベントは探索する約 5 ~ 8 トラックで構成されています。各イベントは都市の都市景観、エキゾチックな楽園、北極のツンドラなど、特徴的なテーマを特徴としていますが、ほぼすべてのトラックは、ある種の未来的な建築を中心に構築されています。 『Evolution』が記憶に残るトラックの膨大なコレクション全体にわたって容赦ない多様性を特徴としていたのに対し、『Fusion』はその設定がより一般的であるように感じられる。周囲の世界への空襲の真っ只中に身を置くウォーターワークスや、コースを進むにつれてコースにプラットフォームが増えていくコースなど、間違いなく忘れられないコースがありますが、ある時点で、この感覚に抵抗するのは困難です。私たちはこれまでにたくさんのことを見てきました。
しかし、それはどれかが悪いということですか?いいえ、そうではありません。最悪の場合、トラックの大部分は合理化されており、少し刺激に欠けています。思い出に残るテーマや装飾的な障害物を捨てて、スロープや道路を広げています。しかし、それらはすべて、それでも駆け抜けるのに楽しいものです。ベテランにとっては、キャンペーンの約 80% は簡単だと感じるでしょうが、本当の課題は、各トラックに付けられた 3 つのオプションの目標を完了することにあります。これらは、主に説明が曖昧であるために行き当たりばったりの可能性がありますが、真剣な挑戦を求めている熱心なファンにとっては間違いなく歓迎される追加となるでしょう。
Red Lynx はキャンペーンに FMX トラックも追加しました。これにより、適切なジョイスティックでトリックを実行してポイントを獲得できます。これは素晴らしい基盤を拡張する素晴らしい方法ですが、残念ながら、この新しいシステムは十分な意味のある効果をもたらすために適用されていません。 6 っぽい FMX トラック以外では、トリックを実行しても何の意味もありません。完璧な走りの中に「スーパーマンフリップ」や「地獄へ行く」を数回投げても、リーダーボードでの地位を向上させることはできないということを知って、私たちは驚きました。簡単に言うと、FMX は素晴らしい追加機能ですが、十分に活用されていません。ただし、オンライン マルチプレイヤーが廃止されると状況は変わる可能性があります。
そうです、Trials Fusion はオンライン マルチプレイヤーなしでリリースされました — 後日無料 DLC として追加されると言われています。メイン メニュー内にはトーナメント モードとチーム モードのオプションがありますが、どちらも現時点では事実上何もわかっていません。ローカルで 4 人のプレーヤーでプレイできるスーパークロス トラックの数は限られていますが、これらは長く続く魅力を提供しません。私たちにとって、Evolution のオンライン マルチプレイヤーは毎晩のように楽しむものでした。そのため、これらのモードが欠けていたことは確かにレビュー体験に打撃でした。ありがたいことに、Track Central が戻ってきて、Fusion に潜在的に終わりのない未来を提供します。
この種のことに慣れていない場合、独自のトラックを作成することは非常にわかりにくく、混乱する可能性があります。 RedLynx の YouTube ページにアクセスして、適切なチュートリアルをご覧ください。作成したくない人も心配しないでください。ユーザーが作成したトラックやスキル イベントを参照して、ベストタイムを設定し、メダルを獲得し、XP を収集できます。各ゲーム モードで蓄積されたすべての XP を使用してレベルアップすると、新しいライダー ギアやバイク パーツが得られます。今回はカスタマイズの範囲が非常に限られており、フレームとタイヤの変更のみが許可されているため、少し残念ではありますが、泣くほどのことはありません。
したがって、Trials Fusion は必ずしもエンターテインメントに軽いわけではありませんが、コンテンツの多い Trials Evolution と比較すると、少し削ぎ落とされたように感じます。これはオンライン マルチプレイヤーが欠如していることと、このレビュー中に参加できる質の高いユーザー作成トラックがなかったことも原因の 1 つです。キャンペーン以外でやるべきことはほとんど残っておらず、前回よりもはるかに早く完了しました。これは、シリーズのファンにとってはまだ購入するのに迷うことはなく、初心者にとっては健全な出発点ですらありますが、古い兄弟に比べて輝きが少し劣るだけです。
結論
Trials Fusion は、トラックのデザインと多様性において数歩後退していますが、同じ優れた物理ベースのプラットフォームはそのままで、これまでよりも緊密になっており、潜在的な失望の打撃を軽減します。これから始めようとしている初心者にとっては、これがこれまでで最もアクセスしやすいトライアルであるとわかるはずですが、ベテランにとっては、たとえまったく漠然としていても、各コースに新たに追加された課題を追うのに忙しいでしょう。発売時にオンライン マルチプレイヤーがないのはまったくの残念ですが、来年にかけて DLC が少しずつ出始めるまで、このディープ トラックの作成者がアドレナリン中毒者を忙しくしておくのに十分なエンターテイメントを生み出してくれることを祈るばかりです。このエンジンは『Trials Evolution』ほど轟音を立てないかもしれないが、それでもシリーズの堅実なエントリーだ。