AEW: ファイト フォーエバー レビュー (Xbox Series X|S)

始めましょうピュアXboxのレビューAEW ファイト・フォーエバー自分が絶対的な人間であることを認めることで大規模すべてのエリートレスリングファン。私はすべてのショーを見て、すべてのペイパービューを購入し、今年 8 月には歴史的なウェンブリーのイベントに参加する予定です。したがって、この特定のレビューには、数年分の期待とともに大きな期待が寄せられていました。良いニュースは、特にこれが最初の作品であることを考慮すると、ほとんど誇大宣伝に応えているということです。これまで新しく設立されたプロレス会社からの主要なビデオゲームのリリース。

最も重要なこと、つまりリングでのゲームプレイから始めましょう。幸いなことに、これは AEW ファイト フォーエバーが優れている点であり、間違いなくその伝統を身に着けている楽しいレスリング ブランドを提供しています。WWF ノー・マーシー WWE 叱責する!そしてさらにWWE 2K バトルグラウンド袖にはインスピレーションが詰まっています。で見られるものよりもアーケードスタイルのゲームプレイが特徴です。WWE 2K23、ベルからベルまでの時間が短縮され、全体的にペースが速くなり、アクセシビリティにかなり重点が置かれています。ここでの考え方は、新しいプレイヤーがあまり多くの操作方法を学ばなくてもすぐにアクションに参加できるということです。一般的に熱心なファンは、より強力な対戦相手に対して優位に立つことができる高度なテクニックに浸ることができます。

AEW ファイト フォーエバーのゲームプレイに関して特に気に入っている点がいくつかあります。 1 つ目は、すべてのアニメーションがモーション キャプチャではなく手作りされていることです。これは単に見た目が良いというだけではありません。素晴らしいほとんどの場合、それはまた、多くの場合、それらを滑らかにつなぎ合わせて、素晴らしい「素晴らしいもの」を作成できることを意味します。瞬間。フィニッシュムーブは特に強力に感じられ、ヤングバックスのスーパーキックやアダム・コールの「ザ・ブーム」のように、「どこからともなく」繰り出されることもあります。言い換えれば、ボタンを押して長い缶詰アニメーションが完了するまで待つ必要は必ずしもなく、これらの動きを実行します。それでやり遂げるのがはるかに満足です。

もう 1 つ印象的なのは、開発者の Yuke's が各レスラーをユニークに感じさせることに多大な時間を費やしたことです。ジェフ・ハーディやサミー・ゲバラのような選手はリング上を軽々と飛び回ることができますが、ワードロウのようなヘビー級選手はその計り知れない強さの恩恵を受け、特定のキックやパンチにも短時間であれば耐えることさえできます。私たちが知る限り、AEW ファイト フォーエバーには約 15 ~ 20 のユニークなゲームプレイ スタイル (「テクニカル レスラー」や「ブローラー」など) があり、これらの目的は AI がリング上で確実に動作するようにすることです。これはうまく機能するシステムで、比較的強力なメンバーにゲームプレイの多様性をたっぷり加えます。

決してすべてが完璧というわけではありません。テーブルに触れるたびにほぼ崩壊するテーブルや、正常に機能するが機能しないカウンターシステムについて不満を言うことはできます。どれでも逆転のタイミングをマスターする方法についてのフィードバックはありますが、総合的に見て、AEW のゲームプレイには気に入った点がたくさんあります。将来的には、試合の平均時間を延長したり、逆転の難易度を変更したりするなど、エクスペリエンスをさらにカスタマイズできるいくつかのスライダーをユークスが実装するのを見るのは素晴らしいことです。発売後に人気の高いリクエストがあったことがわかります。

試合タイプに関しては、AEW ファイト フォーエバーは決して豊富なオプションを誇るわけではありませんが、悪い選択ではありません。標準的なマッチ (1 対 1、2 対 2 など) のほかに、スケートボード、画鋲などを含むとんでもない武器を使用できるライト アウト マッチ (友達との特別なハイライト)、カジノ バトル ロイヤル、ラダー マッチ、フォールズ カウント エニウェア マッチ、そしてその中で最も不条理で陽気な試合である爆発有刺鉄線デス マッチ。チーム内に嫌な奴はいないので、全体としてはかなり満足しているが、将来的にはケージでの試合も楽しみたい。

では、この楽しいゲームプレイと標準的なエキシビション マッチを超えたワイルドなマッチ タイプを使って何ができるでしょうか?さて、そこで登場するのがRoad to Eliteです。これはAEW Fight Foreverのキャリアモードバージョンです。私たちはそれを十分に楽しんできましたが、確かにそれは少し複雑です - それはいくつかの素晴らしいアイデアを持っており、古典的なWWF SmackDownを思い出させます! PS1 のキャリア モードもありますが、少し荒い印象もあります。 Road to Elite の各実行時間は長くても数時間で、本物の AEW レスラーまたは作成されたレスラーを連れて、暦年分の AEW ショーとペイパービューをプレイすることができます。

良い点から始めましょう。このモードでは、ストーリーに参加し、タイトルに挑戦し、Dynamite やその他の番組を毎週クリアし、トレーニング、観光、健康を回復するためのレストラン訪問にも参加できます。後者のアクティビティでは、試合を挑んできたり、一緒に写真を撮ってくれと頼んでくるレスラーに遭遇することもあり、こうしたちょっとしたやり取りはいつも楽しいものです。私たちが本当に気に入っているもう 1 つの点は、Road to Elite で負けた場合でも、単に試合を最初からやり直すことを強制されるのではなく、敗北を認めるカットシーンが表示されることです (時にはストーリーの方向性が変わることもあります)。特定の状況のコンテキストを提供する実写映像もあります。たとえば、Rampage のオプションの試合で彼を倒すことができた場合は、CM パンクの記念すべき AEW デビュー戦を見ることができ、何度見ても飽きることはありません。

欠点についてはどうでしょうか?さて、ストーリーは、わかった, しかし、それらは一般的に非常に基本的なもので、カットシーンは長くても数秒しか続きません。トレーニングや食事などの前述のアクティビティ (ゲーム内で毎週使用する傾向があります) も、インタラクトできない単なるカットシーンにすぎないため、しばらくすると古くなり始めます。 『ロード・トゥ・エリート』にもナレーションの仕事はあまりなく、あったとしてもたいていは哀れな老人ジム・ロスがサウンドブースに座ってセリフを録音することにあまり興奮していないようなものだ。さらに別のビデオゲーム。

リリース前は、Road to Elite モードが短すぎるのではないかという少しの懸念がありました。その理由は理解できますが、1 回のプレイスルーにかかる時間はわずか数時間です。しかし、体験できるのは 4 つの異なるストーリーだけであることは注目に値します。プレイするたびに。時間の経過とともに正確に何人と遭遇する可能性があるかについては何も語られていませんが、明らかに、特定の試合で勝つか負けるかなど、いくつかの要因に依存します。これまでに「Road to Elite」を 2 回プレイしましたが、2 回目のプレイスルーでは、4 つのストーリーのうち 2 つが最初とは異なるストーリーを体験しました。女性部門には男性部門とは別のストーリーも含まれているようです。

前述したように、Road to Elite で使用するレスラーを作成できます。そこで、作成スイートが活躍します。機能の点ではまったく悪いスイートではありません - WWE 2K ゲームと非常によく似た動作をします - しかし問題は、起動時にコンテンツが不足していることです。たとえば、顔や体のモーフィングはなく、ベースとして使用できる顔プリセットは少数しかないため、ローマン レインズやベッキー リンチなどの有名な WWE レスラーを本物に再現する可能性はほとんどありません。プラスの面としては、ムーブセットと入り口をカスタマイズできる機能が優れており、これらの両方について少なくとも十分な選択肢があります。独自のアリーナを作成することもできますが、やはりできることはかなり限られています。あると便利な機能ですが。

AEW: Fight Forever では、ランク マッチ、カジュアル マッチ、プライベート マッチの形式でオンライン プレイも可能です。これについてはまだ多くを語ることはできません (明らかに、私たちはリリース前にプレイしていたので、サーバーに人が住んでいませんでした) が、プライベート オプションでのエクスペリエンスは、明らかな遅延もなく非常にスムーズに進みました。友達とチームを組んで CPU と対戦したいだけなら、それも可能です。

最後に、AEW ファイト フォーエバーのミニゲームについても触れておきます。はい、何らかの理由で、チームは、AEW トリビアから野球まで、あらゆるもので競争するようプレイヤーに挑戦する、短くても魅力的なマリオパーティ スタイルの非常に幅広いミニゲームを実装することを決定しました。それらの中には、本当に楽しいものもあれば、完全にダメなものもありますが、残りはその中間に位置します。良い点は、これらをオンラインで友達とプレイできることですが、欠点は、利用可能なミニゲームが 3 つしかないことです。残りは、ロックを解除するまで Road to Elite 経由でのみアクセスできることです。

結論

AEW ファイト フォーエバーは、これまでのところ楽しい時間を過ごしている、楽しく有能なレスリング ゲームです。 Road to Elite キャリア モードは楽しく、多種多様な武器を備えたワイルドなマッチ タイプは友達と一緒にプレイするのに最適です。最低限の作成スイートやゲームモードの一般的な欠如など、確かにいくつかの欠点がありますが、AEWファンであるか、単にAEWのまともな代替手段を探している場合は、WWE 2K23, 『Fight Forever』はこの夏のウィッシュリストに追加する価値があります。