ベセスダが古き良きを落とすことを決めたので、私はこのレビューに少し遅れて来ます忘却禁輸の直前に派手な新しい服装で、私を許してください!
しかし、このレビューをキックスタートするための怠zyな方法としてBethesdaリンクを続けて、Sandfall Interactiveのマスターにとって、彼らの真新しいAction-RPGがそうであることは幸運です絶対に信じられないほどそれ以外の場合は、ベセスダの発表のタイミングによって本当に完全に行われていたでしょう。だった透明な不明瞭:遠征33それほどa敬の念を起こさせる偉業ではありませんが、4月遅くのリリースミックスにほぼすぐに完全に失われるでしょう。
しかし、今ではプレイしているので、私たちは皆、この賞賛を歌っていると思います。 Sandfallがここで生み出したものは、間違いなく、私が長年にわたってプレイした最もスタイリッシュで、包括的な、豊かな刺激的なゲームの1つだからです。
ロバート・パティンソンの見た目のように率いられた不適合のベッドラグに包まれたバンドの物語を語る。彼は、鎮痛剤として知られる悪意のある存在を破壊しようとした。それはあなたをその世界であなたを覆い、驚くほど普通で、怖くて感情に満ちたキャラクターであなたを取り囲んでいます、そして、それは彼らに恐ろしいビデオゲームを行い、最大の効果を得ることができます。
それは、華やかなベルエポックのスタイリングと、まったく同時に、無駄のない卑劣なファイナルファンタジーマシンのように剥ぎ取られた素晴らしい日本のテイクで豪華な感じを感じています。それが理にかなっている場合。それらのゲームやペルソナのようなものからすべての良いことをします。クールな場所、記憶に残るパーティーのメンバー、アクションの流れを制御するスペース内での優れた(そして非常に派手な)ターンベースの戦闘と探査を提供します。
物語に関しては、私はこれについて何も台無しにするつもりはありませんが、私はそれが小さなインディーチームによって生き返られたという事実を考えています。これは、この小さなチームのために焦点を当てたゲームです。私たちは、彼らが現実的にうまくいくことができることについて、その世界が最も重要な方法で生き返ることを確信していると確信しています。したがって、しばしば見落とされる小さなものは点ティです。
書くことは一様に優れており、キャラクターは喜びであり、それはあなたが100%探検したいあなたが行くにつれて、伝承を拾い、その歴史と状況について興味深い方法でもっと知りましょう。ですから、私が到達する素晴らしい戦闘がなくても、ネタバレがいなくても、これは最初の超スタイリッシュのカットシーンからあなたにフックを掘る物語の旅です。それはずっとずっと魅力的であり続けており、威厳と奇妙さ、美しさ、恐怖に満ちた世界を吸い込む世界を与えてくれます。
ああ、そしてカットシーンについて言えば、ここのスタイルは、あなたが私の意味をつかむなら、それがどのように幻想的であるがザラザラして現実的であるかについて、そのトムクルーズ映画「Edge of Tomorrow」を本当に思い出させます。ここには、その映画を思い出させる衣装やその他の側面がありますが、それは別の日かもしれません。眠りに落ちたくない。
戦闘に、そしてそれは、そのメカニズムの両方の点で、そしてそれが最初から挑戦をどのように掲載するかの両方で、最初から挑戦することから絶対に掴みます。はい、ボスの奇妙な名簿は、ソウルスのような方法ではなく、オフからあなたをテストしますが、「まだすべてのコントロールを適切に学んだことがありますか?」方法、それは大丈夫です。テストを受けていると感じるのはいいことであり、非常に洗練された戦闘システムを学ぶことに関与し続けています。
確かに、ここでの本当の星は、私がこれまでに言及した他のすべての良いものとは別に、戦いです。 Clair Obscur:Expeditionは、あらゆる機会に興奮しようとしているため、このスタイルの他の多くのゲームの前に出てきます。交代でキューを交わし、「ステイン」とAPポイントを充電して、敵にさまざまな程度のエレメンタルおよび武器ベースのダメージを解き放ちます。しかし、それはあなたが攻撃で作ることができる小さな繁栄、そしてあなたがこの全体を本当に生き生きとさせる多くの優れた敵のデザインに対してする必要がある、あなたがする必要がある、あなたがするけいれん的でリアルタイムの防御です。
敵の攻撃のリズムを知ること、または掃除する触手を飛び越えるとき(そして、空中の裂け目のためにRTを非常に迅速にタップする)、これらのことは、エンゲージメントをはるかに楽しくします。各キャラクターがさまざまなエレメンタルブーンとチームを支援する方法を揺らしている他の多くのものを考慮する必要があります - 繰り返しますが、このジャンルの標準 - しかし、ここでそれはすべてとても滑らかで、それはすべて理にかなっています。大好きです。それはあなたがイライラすることなく永遠にぼんやりとできるような戦闘です。そのように知っていますか?しかし、あなたが座って婚約しているなら、それはまた、多くの時間を驚くほどエキサイティングにしています。
その武器と「ピクト」では、ゲームも巧妙に設計されています。あなたが探求するときにピクトスは世界中に見つけることができ、時には報酬として与えられ、これらはあなたのパーティーメンバーに束を装備して、彼らにまったく新しい攻撃や呪文を扱うことができます。 Pictosは、それらをセットアップして交換する方法に多くの柔軟性を持っているので、あなたが好きなように正確に修正して得るために、たくさんの可動部分と物事があります。武器は、ブーンと統計をそれらに結び付けて魅力的に依存しているので、あなたは先に考えて、あなたのロードアウトとピクトを慎重に選択して、あなたの効果を最大限に活用したいと思うでしょう。私のように、最高のパーティーのセットアップを行う必要がある私のように、ここでこの素敵なものに沈む時間はたくさんあります。
また、ゴージャスな世界地図について言及する必要があります。 Clair Obscurの世界は、この世界地図を使用して旅行する大きな場所で設定されています。Ni No Kuni、次のメインの場所に向かう途中でこの緑豊かな地図をさまよう方法で、戦い、探索したり、ピクトとオールソートを見つけることができます。また、大きなスクラップの後に物事を混同するのに良い方法であり、見栄えがよくあります。そこに。
そして、悪い部分に。多くはありません!私はマイムが嫌いです、それは私が最初に言いたいことです。サングラスを着ている不気味なマイムの男がいて、彼らは景色から出てあなたと戦っています。それらを取り除き、あなたは私を忍び寄っています。この恐怖を超えて、さらに真剣に、あなたのパーティーのキャラクターは、私は彼らを愛するように成長しましたが、私もベン・スターを空想していますが、彼らは壮大ではないと思います。ペルソナ、 またはファイナルファンタジー。彼らはまったく同じ記憶に残る基準に達していません。また、特に主人公を知るようになると、特に少しメロドラマ的で、時々少し詰まっています。
ああ、そして私が忘れる前に、パフォーマンス - パフォーマンスモードで - 私にとっては問題ありません。明確にするのは完璧ではなく、100%の時間ではなく、あちこちに奇妙なドロップがありますが、心配することは何もありません。
全体として、そしてこれを考慮することはインディースタジオからのデビューです... 10/10スコアを実際に行かないのは難しいので、完璧なスコアで私はそうしなければなりません。
結論
Clair Obscur:Expedition 33は、豪華なスタイリッシュな世界、複雑に織り込まれた物語と一流の戦闘をテーブルにもたらし、あらゆるレベルで勝者です。戦闘への追加は、常に積極的で魅力的で、エキサイティングな戦いになります。世界は信じられないほどの新しい地域と景色の絶え間ない啓示であり、物語はその感情的な解決まであなたを夢中にさせ続けます。 Sandfall Interactiveのデビューは傑作であり、本当に、あなたが終わってからずっと心に固執するオデッセイであり、私たちがイオンでプレイした最も楽しくて新鮮なRPGの1つです。