Dead Island 2 レビュー (Xbox Series X|S)

更新 (2024 年 2 月 22 日木): デッドアイランド 2で利用可能になりましたXbox ゲーム パス, そこで、このレビューを再公開して、その内容を理解していただくことにしました。 XGP ニュースについては、Pure Xbox でも個別に取り上げています。


元のレビュー (2023 年 4 月 18 日火曜日):開発地獄の炎から立ち上がるのはデッドアイランド 2、この待望の続編は最終的にダムバスタースタジオによってスクラブされて市場に投入されます。はい、お待ちしております長い、長いこれがリリースされる時期が来ました、そしてその間にダイイングライトシリーズは 2013 年のリリース以来、ギャップを埋めるのに素晴らしい仕事をしてきました。デッドアイランドリップタイド、Xbox には別のオープンワールド ゾンビの冒険の余地がまだ間違いなくあります。 Dead Island 2 は、無駄を省き、近接武器の膨大なリスト、いくつかの物理法則を無視したキャラクターの能力、そしてすぐに繰り出される風変わりな一言でいっぱいの日記を備えたビバリーヒルズにあなたを放り込むことで、その不条理なコンセプトをすぐに受け入れます。あなたが出会う他のすべての生存者。では、LA では普通の一日ですか?

うーん...まだですね。チームは、その場所 (およびその周辺地域の一部) の凝縮版を実現するという点で良い仕事をしましたが、肉を食べるゾンビの大群がそれを現実のものとは区別しているところです。このエリアは実際には「島」ではありませんが、「オープンワールド」ゾンビ ゲームの素晴らしい背景であり、太陽が降り注ぐ別荘、高速道路、砂浜の光景はすぐに Dead Island 2 の大きな勝利の 1 つになりました。

ただし、これは大規模な現代のオープンワールド ゲームではありません。Dambuster はここでより細分化されたデザイン スタイルを選択しています。 「HELL-A」のさまざまなセクション間を行き来することが多く、ベルエアの郊外地域から始まり、サンタモニカのビーチや架空のハリウッドのスタジオのセットに向かうこともあります。各セクションは目を見張るものであり、ゲームは Xbox Series X での真の注目を集めています。Xbox Series X では、およそ 15 ~ 20 時間をゾンビの頭を叩きのめし、Dead Island 2 で大騒ぎするのに費やしました。

Dead Island 2 がとても楽しい主な理由は、戦闘の仕組みに関係しています。ゲーム後半の射撃は特筆すべきことはありませんが、接近戦と個人戦は古き良き総当りの楽しみであり、ゲームの近接武器のリストを最初から最後までいじるのが大好きでした。 Dead Island 2 の戦闘は地に足が着いていて、直感的で、つながりがあり、チームの「FLESH」システムと組み合わせることで、ロサンゼルス中のゾンビをズタズタに引き裂く魅力的な方法を実現しています。過去のシリーズ作品や他の近接戦闘に焦点を当てた一人称アクション ゲームと同じように機能するかもしれませんが、Dead Island 2 には満足のいく戦闘の感触があり、その体験全体が 1 つにまとめられています。

前述の FLESH システムは、この部門で非常に役立ちます。機能的であり、視覚的なセンスを追加する「ヒューマノイド用完全位置摘出システム」では、基本的にゾンビを少しずつ切り取ることができ、スイングしてアンデッドを叩きつけると肉や骨の塊が飛び散ります。実際の用途もありますが、何よりもこのシステムが実際に動作している様子が気に入っています。それはゾンビをリアルで肉厚で不快なものに感じさせ、テレビ番組『ウォーキング・デッド』で溶けるゾンビを見たことを思い出させます。ゾンビはかなり気持ち悪いですよね。デッド アイランド 2 では、メイン キャンペーンが進行するにつれてゾンビの大群を倒すことに伴うゴア表現を確実に避けません。

ただし、すでに述べたように、FLESH システムはゲームの中核的な仕組みにも関与しています。ゲームの武器改造システムをいじれば、集めたリソースをすべて使い果たすことになるでしょうが、本当にゾンビに乗って街に繰り出すことができます。あなたの武器の 1 つに酸の MOD を追加すると、肉が骨から溶けていくのがわかります。火を加えれば、すぐに大量のゾンビの肉が調理できるでしょう。これらの種類の MOD はどちらも時間の経過とともにダメージを追加するため、敵を倒す最も効率的な方法を見つけるためにシステム全体をいじる価値は間違いなくあります。ただ、気になる方はあまり近くで見ないでください。

Dead Island 2 のメイン ストーリー キャンペーンの長さはおよそ 15 時間ですが、正直に言って、あまり長く続かなくてよかったです。 Dambuster がゲームのメイン キャンペーン用に作り上げたものには何の問題もありませんが、そのストーリーは実際にはどこにも進まず、全体は主にセグメント化されたオープンワールドの各セクションを案内する手段として機能します。生存者のグループを助け、治療法を見つけようとする医師を支援し、自分が何らかの形でこの事態から免れていることにゆっくりと気づくことを期待してください。ご存知のとおり、ゾンビジャンルのよくある比喩です。

ありがたいことに、このゲームの冗談と面白いワンライナーのおかげで、とにかく全体がかなり皮肉な感じになっています。私たちはキャンペーンのメインスルーでジェイコブとしてプレイすることを選択しましたが、彼は時折実況解説で本当に私たちを笑わせてくれました。各キャラクターがどのように物事を処理するかについて話すことはできませんが、ジェイコブはデッドアイランド 2 が非常に真剣に取り組む方向に決して逸れないようにし、彼の口調が全体的な経験の口調と非常によく一致していると思いました。

メインストーリー以外にも、Dead Island 2 にはたくさんのサイドクエスト コンテンツが用意されており、一見の価値があります。私たちが参加したいくつかのサイド クエストの品質は、ゲームのメイン ストーリー ミッションの品質に匹敵するものでした。そのため、キャンペーンで得られたものが気に入った場合は、ゲームが他に何を提供するかを冒険してみる価値はおそらくあります。特に印象に残っているのは、終末後の探索に少し熱中しすぎた 2 人の生存者を助けるために、ハリウッド映画のセットの複数のステージを探索するというものでした。数字の安全性は、おそらく賛同する価値のあるアイデアです。

ただし、最後の点は、Dead Island 2 の大きな欠点の 1 つであるゲームの構造につながります。先月のハンズオンプレビュー中、ゲームの細分化されたデザインが Dead Island 2 の優れた点にどのように作用するかについて慎重であると述べましたが、残念なことに、エクスペリエンスの大部分でそれが当てはまると感じました。ほら、私たちは「オープンワールド疲れ」を感じます—私たち自身も時々それを確かに感じました—しかし、Dead Island 2はシームレスなオープンワールドとしてよりうまく機能するように感じます。ゲームの実際の設定はそうではありません台無しにする経験はありますが、私たちはそれが探索や実験を妨げると感じています。そして、ただ大きくて愚かなオープンワールドの遊び場でうまく機能するゲームがあるとしたら、それはこのゲームです。

このようなオープンワールドは、サイドコンテンツへの関与をさらに促進し、より多くの横断オプションにもつながった可能性があります。 Dead Island 2 では、過去 2 つの車両からあらゆる種類の車両がドロップされますデッドアイランド正直に言うと、ちょっと懐かしかったです。クワッドバイクか何かでサンタモニカのビーチの周りをクルージングし、ゾンビを平らにし、他の人を太陽に向かって追いやるという行為は、デッド アイランド 2 の不条理な性質を実際に構築することができたでしょう。ほら、私たちはモンスター トラックが FLESH とどのように連携できるかを確認することに必死でした。システム、大丈夫?!

幸いなことに、協力プレイは、いくつかの狂気の放浪悪ふざけを育てるのに役立っていると報告できます。私たちはこのモードに少しだけ手を出しただけです若干ゲームを実際に操作している間に、コミュニティがオンライン ロビーに飛び込むときに、何が起こるかをすでに想像できます。ここPX本社の私たち数人は、何人かの若者にダブルドロップキックをしたり、感染した生き物をハイスペックなヴィラの上から投げ落としたり、さらには自分たちだけの膨らませるゾンビピザを作ったりして、フリーロームの楽しみをかなり共有しました。繰り返しになりますが、乗り物を備えたシームレスなオープンワールドは協力プレイでも素晴らしかったでしょうが、残念なことに、私たちの感染した地獄のピザは、進行にスパイスを加えるのに役立ちました。

Dead Island 2 をプレイしているうちに、あちこちでいくつかのバグに遭遇しましたが、一度壁に引っかかったこと以外には大きな問題はありませんでした。ただし、寛大なセーブ システムのおかげでイライラすることはありませんでした。キャラクター モデルが時折床に沈んでいきます (特にカットシーンで)。それが自分の身に起こったら、体験から遠ざかってしまうかもしれませんが、幸いにも Dead Island 2 は決して深刻なものではありません。プレイ以来、開発チームはもっているただし、初日パッチは配信されたため、この種の問題が発売までに修正されることを期待しています。

結論

Dead Island 2 がついに登場し、楽しくプレイできるようになったという事実は、このゲームの 10 年以上の開発サイクルを考えると奇跡にほかなりません。私たちは、この作品が大混乱になるのではないかと心配していましたが、『ダムバスター』はデッド アイランドの続編に期待されるものをほぼ実現しましたが、それ以上のものはありませんでした。ゲームの不条理さを最大限に活用するために、チームがもう少し内容を拡張してくれることを望んでいましたが、この場合は安全な続編で十分です。 Dead Island 2 はあなたを驚かせるほどではありませんが、ピカピカでばかげていて楽しいので、Xbox で気楽なゾンビのはしゃぎを探しているなら間違いなくプレイする価値があります。