マリッサ・マルセルに何が起こったのでしょうか?これは、サム バーロウの最新の複雑に織り込まれたインタラクティブ エクスペリエンスの冒頭で提示された質問であり、その答えを見つけるためには、まったく予想外の場所へ連れて行く旅に乗り出す必要があります。
マリッサ マルセルは、60 年代、70 年代、90 年代に 3 本の映画に出演し、その後、消えてしまいました。これらの映画はいずれも公開されませんでした。不滅は、その理由を解明し、彼女がどこに行ったのか、一体どうやって 30 年間も若さを保つことができたのかを解明するという課題をあなたに課します。
はい、ゲームのタイトルはおそらく次のことを示唆しているかもしれませんいくつかのここで何が起こっているのかを詳しく説明しますが、知っていると思っていることはすべて氷山の一角にすぎないので、ご安心ください。不死マルセルの未公開フリックから失われた映像のキャッシュをあなたに渡し、それをすべて確認し、前後にスプールし、一時停止して調べ、早送り、巻き戻し、気になるフレームのあらゆる側面をズームインすることを要求します。あなたがこれらの映画のアーカイブから取得する呪われた情報の新しい断片を管理するたびに、謎はさらに暗く奇妙なものへと螺旋を描きながら下降していきます。
探偵役を演じるために、映画の編集者が映像を切り取り、クリップし、再配置するときに映像を表示できるデバイスである Moviola の仕組みを模倣するように設計されたソフトウェアを紹介します。マルセルの失われた 3 本の映画すべてから復元されたすべての映像を含むフィルム ボードが表示されます。コントロールを簡単に実行した後、これらのクリップのいずれかをランダムに選択して操作を開始します。メカニカルな観点から見ると、Immortality は絶対的なマスター ストロークであり、Xbox コントローラーのサムスティックは、現実の Moviola でさまざまな速度で前後にスクラブする方法を完璧に模倣しています。サムスティックを傾けるほどスクラブが速くなり、素早いフリックで選択した方向に高速で映像をスプールします。それはすぐに直感的に感じられ、ここでの自分の役割に没頭するのに非常に役立ちます。鋭い目をしたプライベートディックが、これまで見たことのない映像をじっくり見て答えを探しています。
しかし、この設定にはそれだけではありません。本物のエースアップ Immortality のスリーブは、無限にいじるのがとても楽しくなる、このゲームのすぐに魔法のような側面であり、映像の一部を一時停止し、任意の部分をクリックして自由にカーソルを移動できる画像モードに切り替える機能です。あなたの気になるシーン。俳優の顔、時計、十字架、絵画、何でもその瞬間に思いついたものがあれば、「A」ボタンを押すだけで、最初にクリックしたのと同じ要素をフィーチャーした別のショットにソフトウェアが移動します。マルセルの顔の上にマウスを置きながらボタンを押すと、まったく別のシーンで彼女を見つめていることに気づきます。花でいっぱいの花瓶、ライト、ナイフ、血まみれの口に注目すると、ゲームはそれに合わせて最善を尽くします。別のシーンにカットされます。あなたが行うこれらの決定はすべて、ゲームの画像グリッドにカタログ化されるため、戻って研究し、自分自身の思考プロセスに従い、時間の経過とともに疑惑がどのように発展したかを確認することができます。
ゲームプレイの観点から見ると、これは素晴らしく中毒性のあるものですが、それを超えて、映画のジャンルの比喩について自分自身の生来の知識を明らかにする方法において、非常に夢中になり、驚くべきものでもあります。クリップを選んでフィルム ボードを構築し、謎をさらに深く掘り下げていくと、ホラー映画で見つかると予想される特定の視覚的な手がかり、認識可能なオブジェクトや動作を求めて、ほとんど無意識のうちにシーンを分析していることに気づくでしょう。例。あなたを錯覚に引き込むゲームの制御スキームと組み合わせると、最も精巧に設計されたゲームだけができる方法で、本当に賢くなったように感じさせてくれます。それはあなたを先へ導き、パンくずリストの痕跡を残します。それが視覚的なヒントであれ、コントローラーで鳴る音であれ、ゲームの素晴らしいスコアのわずかな変化であれ、これらすべてが非常に巧みに、非常に穏やかに行われるため、あなたはまるで自分がそうしているように感じるでしょう。まさに、あなた自身の才覚によって新たな手がかりと新たな捜査の道を発見しているのです。これは、私たちがこれまでに経験した中で最も魅惑的で完全に没入できるゲームプレイ体験の 1 つです。
この優れたゲームプレイに加えて、Immortality の映画自体も楽しめます。 1968 年の『アンブロジオ』、1970 年の『ミンスキー』、そして 1999 年の『トゥー・オブ・エブリシング』の 3 作品は、演技が素晴らしく、知識が豊富で、映画における独特の様式的な時代へのオマージュを細心の注意を払って作り上げられていました。ショーの演技の質はゲーム業界の新たな画期的なものであり、特にマノン・ゲージは、彼女を絶対的なスーパースターとして際立たせる核となるパフォーマンスを提供しています。全体的に見て、出演している俳優や女優は全員、作品全体を見事に売り出しており、彼らの演技は、あなたを引き込むカメラワークとフレーミングによって裏付けられており、あらゆるシーンの側面に微妙にあなたを導きます。このゲームにどれだけの計画と思慮が注がれ、視聴者を楽しませて引き込むショットを設定しながら、プレイヤーをすべての暗い中心部に引きずり込むインタラクティブな要素の痕跡を残したのかを考えると、めまいがします。
そして、リラックスして全体を鑑賞し、流れを感じ、映画の間をフリックしたりジャンプしたりして、目の前にあるミステリーのリズムに落ち着くのと同じように、物事は変化し始め、まったく新しい一連の可能性が芽生え始めます。彼らの頭の中には、あらゆるシーンに別の何かが浸透し始め、これらの映画を行ったり来たりする行為は、より強烈な見通しになります。ネタバレせずにこの作品について何かを書くのは簡単ではありません。プレイ中に最も興奮した内容について話すのは控え、自制しなければなりませんが、そうしなければなりません。何をするにしても、お願いしますこのゲームに対しては、できる限り盲目で、何も損なわれないようにしてください。一旦状況が変化し始め、真実、あるいは少なくとも真実の断片が明らかになり始めると、まあ、あなたが私たちと同じなら、あなたも完全に引き込まれ、このパズルボックスから最後の一滴までジュースを排出するまで掘り続けざるを得なくなります。
サム・バーロウはすでに、以下のような一流のお菓子を私たちに提供してくれています。嘘をつくそして彼女の物語。しかし、『Immortality』は本当に大きなステップアップであり、これまでの取り組みで彼が取り組んできたことを完全に実現したものであるように感じられる。これは間違いなくこれまでの彼の最高の試合であり、これまでの試合の質を考慮すると、まさにその言葉通りです。あまり読みすぎないようにして、手付かずの状態でこの本に飛び込んで、乗り心地を楽しんでください。
結論
『Immortality』は間違いなく Sam Barlow のこれまでの最高のゲームであり、彼がこれまでに提供してきた喜びを考慮すると、この作品がどれほど優れた作品であるかがわかるでしょう。どの角度から見てもまばゆいばかりのディスプレイを鑑賞できます。一流の演技、素晴らしい脚本、複雑ではあるがスタイルと優雅さで実現される核となるメカニック、役に引き込まれる直感的なコントロール...ネタバレを避けることだけを忘れずに、汚れのないマリッサ・マルセルの謎に飛び込んでください。今年の最も素晴らしいゲーム体験の 1 つ、またはそれ以外のゲーム体験をかなり遠くまで体験できるはずです。