It Takes Two レビュー (Xbox Series X|S)

アップデート:2 つ必要ですコンソール、PC、クラウド向けの Xbox Game Pass Ultimate が登場11月5日木曜日、このレビューを再公開する機会を利用して、すべての誇大宣伝が何であるかを確認できるようにします。


元のレビュー:私たちが最初に着手したとき2 つ必要です10時間の旅、私たちはそれが良いだろうと知っていました。結局のところ、Josef Fares の Hazelight Studios の前作 - 脱獄協力アドベンチャー出口- これは、バラエティに富んだスリル満点の 2 人プレイ体験であり、2018 年初めの EA にとってはありそうでなかったヒット作でした。ただし、このゲームがクリエイティブだと思っていた人は、まだ何も見ていません。 It Takes Two は間違いなく、Xbox 史上最も独創的な協力プレイ プラットフォーマーの 1 つであり、最初から最後まで絶対的な盛り上がりを見せます。

ゲームの物語は、コーディとメイという離婚した夫婦とその娘ローズを中心に展開します。二人が別れることを知らされたローズは寝室に戻り、両親に似た人形を何体か泣き叫ぶと、魔法の呪文によって人形が2体の人形に変身する。彼らの探求は、ハキム博士と呼ばれる愛の本に導かれながら、人間の体に戻る方法を見つけることです。ハキム博士は、「協力!」の使用を奨励しようとしています。そして前進するために彼らの関係の喜びを再発見します。

ストーリーについては後ほど詳しく触れますが、ここでは最大のハイライトであるゲームプレイに焦点を当てましょう。 A Way Out と同様に、It Takes Two は主に分割画面アプローチを採用しており、チームワークが必須であり、他の人が何をしているのかを常に確認できます。あなたはさまざまなレベル (そのように呼ばれているわけではありませんが) を経て進歩し、そこでは常に変化するスキルとパワーが与えられます。たとえば、一方がハンマーを扱え、もう一方がダーツのように釘を投げることができます。これらのスキルを革新的な方法で使用して、創造的なパズルを解くことが求められます。

一般に、このアクションは 3D プラットフォーマーとして最もよく説明されますが、アクティビティが変化するため、これが全体像を表すわけではありません。それで頻繁。シーンごとに、あなたは (ネタバレ!)カエルの上で跳ねたり、氷の上でスケートをしたり、間に合わせの武器を使って三人称視点で戦闘をしたり、仮想サンプラーで文字通りの音楽を作成したり、時間を逆転させたり、とんでもなく本格的なダンジョンクローラーをプレイしたり、その他にもたくさんあります。それが It Takes Two の天才です。同じことを長時間やり続けることはなく、どういうわけかアイデアが尽きることはありません。

これは、探索を本当に奨励するタイプのゲームでもあります。実際、私の婚約者 (どちらかというとゲーマーではない) は、普段はゲームを探索する気はまったくありませんが、『It Takes Two』に隠された秘密をすべて見つけようと余分な時間を費やしました。巨大な氷の村や魔法のおもちゃの城など、アクティビティに満ちた大規模なオープンワールド セクションが用意されており、対話できるキャラクターやおもちゃがたくさんあります (スロットカーから古いものまで、2 人用のミニゲームもたくさんあります)。 -学校のビデオゲーム)、何か新しいものを見つけるたびに、興奮して大きな子供のような気分になります。すべてにどれほどのディテールが込められているかは明らかで、その感触は最高の状態で「魔法のような」と表現するのが最も適切です。

ストーリーはこれらすべてのゲームプレイ要素を非常にうまく設定していますが、これは私のパートナーと私がいくつかの異なる意見を持った場所でもあります。彼女はプロットが最初から最後までどのように進んでいくかをとても気に入っており、高く評価していました。私もプロットで語られるストーリーとその背後にある善意のメッセージを楽しんだ一方で、その演出が少し偏っているように感じました。キャラクターに深みが出るまでには長い時間がかかります(ただし、するそこに着く)、ゲームは本当に面白くしようとしていますが、それはめったにありません、まあまあの会話と声の演技は、ある意味で大人向けに感じられます(悪口が少し使用されており、やや不穏なシーンが1つあります)。他の国の若い子たち、登場人物たちと本当に誇張した時には強制的に感じられるほどの興奮。

もちろん、それは、『It Takes Two』が複数の視聴者にアピールできることを意味しており、子供たちは間違いなく、インタラクションできる無制限の創造性と魔法の世界に夢中になるでしょう。ただし、ゲームには少なくとも次のものが確実に必要であることは注目に値します。いくつかのプラットフォーマーのプレイ方法に関する知識。特定のセクションでは、トリッキーな操作や賢いパズル解決が必要です。 It Takes Two では時々行き詰まることがありますが、どのパズルにも創造的で公平な解決策があり、ゲームはプレイヤーを前進させるためのチェックポイントを提供する点で非常に寛大です。

結論

『It Takes Two』は本当に楽しいです。一貫してクリエイティブなゲームプレイは、現在 Xbox で利用できるどの協力プレイ エクスペリエンスよりも優れているとは言わないまでも、同等です。一緒にプレイするパートナーがいる場合は、無料の「フレンド パス」にアクセスできることを忘れないでください。オンラインでプレイ)、本当に楽しんでいただけると思います。私たちはその非常に思い出に残る冒険をプレイしてとても楽しい時間を過ごしました。私たちは、絶えず笑い、楽しみ、協力的なチームワークを必要とすることで、実生活の関係が少し活性化されたように感じます。それがこのゲームの良さだ。