ジュサント レビュー (Xbox Series X|S)

ジュサント自らを「瞑想的な雰囲気」を備えたアクション パズル クライミング ゲームだと説明しています。ライフ イズ ストレンジそして教えてくださいスタジオ DON'T NOD は、このコンセプトが長い間、私たちにとって勝利の方程式のように聞こえてきました。しかし、死刑執行はどうなるのでしょうか? Xbox の新しいリリースや、Xbox Game Pass の「初日」ローンチ タイトルが溢れかえったこの 1 年で、Jusant はクレジットが流れるまでユーザーの注意を引きつけるのに十分な役割を果たしてくれるでしょうか?ほとんどの場合、「はい」と言えますが、知っておくべき注意点がいくつかあります。

本当にポジティブなことから始めましょう。前述したように、Jusant はクライミングがすべてです。そのアイデアは、ロープ、バックパック、そして特別な支援をしてくれる愛らしいペット「バラスト」だけを装備して、ありえないほど高い塔を登ろうと出発する若い冒険家としてプレイすることです。途中の力。これに関係する仕組みは直感的であるためすぐに理解できますが、スタミナ バー、登りの途中でロープを操作する複数の方法、環境ツールなどの複雑な要素も含まれています。あなたのかわいい仲間によって活性化されます。

たとえば、左トリガーと右トリガーはそれぞれ左手と右手に使用され、X ボタンはロープを固定点 (または壁の任意の場所) に引っ掛けるために使用されます。そして、登りながらエネルギー切れを避けるためにスタミナを管理し、アセンションの次の段階に進む方法を見つける必要があります。時には大胆な 2 段ジャンプが必要な場合もあれば、昆虫にヒッチハイクする場合もあります。

Jusant の章を進めていくと、より挑戦的なパズルや意思決定要素を特徴とするより高い登りに取り組み始めます。ここがゲームが最も輝くところです。カメラに戻ると、気の遠くなるような上へのスクランブルが明らかになりますが、うまく設計されたコントロールのおかげで、実際には楽しい見通しのように感じられ、最終的に頂上に到達したときは間違いなく達成感を感じます。とはいえ、必ずしもそれを「瞑想的な」体験とは言えません。実際、特にキャラクターが風景から立ち往生したり、時折カメラの問題が発生して簡単なジャンプをミスしたりする場合は、非常にイライラすることがあります。しかし、良いことはなんとか悪いことを上回り、登山が壮大であればあるほど、最終的にはより満足感が高まります。

ストーリーに関しては、基本的に、いくつかのカットシーンと、途中でタワーの前の住人から拾った手紙によって語られます。時間が経つにつれて、あなたが登っている構造物の歴史について物事をつなぎ合わせ始めますが、ゲームの終わりに近づくまで、これらのいずれかに投資するのは非常に難しいことがわかりました。これらの文字は、最初は明確なコンテキストをあまり与えていないため、一部のプレイヤーはそれらをスキップしてゲームプレイを続けたいと考えていることがわかります (正直に言うと、そうではありません)必要とにかく読んでください)。ストーリーは最後に向けて少し興味をそそられるようになるので、残念ですが、特に夢中になることはありませんでした。

『Jusant』には音声作品も含まれていませんが、それは必ずしも悪いことではありません。このゲームは、体験の背景として機能する優れた雰囲気のサウンドトラックを特徴としており、印象的なビジュアルがその世界に活気を与えるのに役立ちます。明らかにまだインディーズゲームなので、何も期待しないでください驚くべきしかし、特に最後の数章では、カメラが後ろに下がって、息を呑むような景色が現れることがあります。

全体として、タワー全体を探索する時間に応じて、ジュサントを完了するには最大 5 ~ 6 時間しかかからないと考えられます。これはかなり妥当な長さのように感じられます。これは、Xbox Game Pass で完了するのに数晩しかかからない思い出に残る体験を提供し、確かに歓迎されているとは思えません。

結論

Jusant の最高点は間違いなく、そのよく設計されたクライミング メカニズムであり、時折発生する (ただしマイナーな) 問題を除けば、無限に楽しめるものです。残念なことに、私たちはゲームのストーリーにそれほど夢中にはなれませんでしたが、それでもそれでも頂上に到達したいと思っていました。これは、一部のファンが完全に夢中になる一方で、すぐに反発するファンもいると思われる種類の Game Pass タイトルです。いずれにせよ、これは Xbox の素晴らしいサブスクリプション サービスに追加する価値があります。