一流のターン制戦術アクションを提供するという点では、Firaxis ほど信頼できる開発チームは多くありません。マーベルのミッドナイト・サンズ、ボルチモアを拠点とするスタジオは、良いものを提供し続けています。ここでは、最高級の XCOM シリーズの単純なスーパーヒーローのリスキンを避け、カード ゲームのダイナミクスをミックスに組み込む戦略的な工夫を採用し、ユニークで非常に楽しいコミック アドベンチャーを生み出しています。
はい、簡単に進む道、そして私たちが喜んで進んでいたであろう道は、たくさんのマーベルのヒーローや伝承を XCOM 2 の骨組みにコピー&ペーストしてそれで完了することでした。しかし代わりに、Firaxis はシームレスに織り込んでいます。巧妙なカードバトルが進行し、その結果、最初から最後まで絶対的なリパルサー爆発のゲームが生まれます。ここにはクールなカードパワーがたくさんあり、それらは XCOM スタイルに忠実な奥深いターンベースの戦略と完璧に組み合わされており、プレイヤーは攻撃とポジショニングを慎重に検討し、常に数手先の順序を考慮する必要があります。驚くほど知的な敵を倒すことに成功しました。
Marvel's Midnight Suns のストーリーでは、プレイヤーは、新しく復活したスーパーヒーローであり、ゲームの主要な悪役であるデーモンの母であるリリスの疎遠になった子供であるハンターを操作することになります。リリスはファウストゥス博士によって生き返らせられ、ヒドラの悪党の軍隊を相手に大混乱を引き起こすのに忙しくしています。かなり一般的なキャラクター作成スイートを簡単に操作した後、ゲームのメインハブエリアであるアビーに連れて行かれます。そこでは、アベンジャーズ、ミッドナイトサンズ、X-メン、マーベルのランナウェイズのさまざまなキャラクターが準備が整い、チームを組むのを待っていますそして、リリス、ヒドラ、そしてここではネタバレするつもりはありませんが、その他の驚くべき悪役たちを倒しに行きます。
XCOM のファンは、このゲームでくつろげるでしょう。私たちが Firaxis ゲームに期待するのと同じくらい多くのアップグレード可能な小物があり、大量のアップグレード可能なパワーを自由に使用でき、合計 13 人のスーパーヒーローとたくさんの新しいテクノロジーが含まれています。そして、由緒ある XCOM の伝統に基づく研究開発の拡張も可能です。ミッションの合間には、修道院を自由に歩き回り、敷地内や周辺地域を探索し、秘密や収集品を見つけ、ゲームのヒーロー名簿を構成するさまざまなフランチャイズの伝承を掘り下げ、そして最も重要なことに、ヒーローとの関係を構築することができます。会話やハングアウトを通じてチームの意見を共有します。これらの会話の中で、他の人があなたをどのように見るか、そしてあなたのバージョンのハンターが物語の中でどの道(暗いか明るいか)に影響を与えるいくつかの簡単な会話の選択をすることができます。
こうしたことはすべて、『Midnight Suns』の核となる戦略的アクションの首を絞めるアホウドリだった可能性があります。このゲームは、会話を優先するために戦闘で長いタイムアウトを取ることを恐れないゲームです。この事実がなければすべてとてもよく書かれていて、好感が持てます。そう、私たちは時折、もう少し早くミッションに放り込まれていればいいのにと思うことがあるが、特にゲームが本格的に動き始めた初期の時間帯では、どれほど多くの思慮と努力がなされているかに完全に魅了され、感銘を受けずにはいられない。ここでは、明らかにキャラクター描写とストーリー展開に細心の注意が払われています。ジョークや皮肉、あらゆる種類のマーベルの歴史への言及が満載で、ファンは大いに興奮するでしょう。
もちろん、ブレイドのような人々の恋愛を手助けすることは、ただ悪役のヴァンパイア スレイヤーと付き合っていてカッコよくなりたいから友達を作るというだけではありません - 私たちは本当に彼と付き合いたいだけですが - そして、この要素は戦闘に直接反映され、ポジティブな関係性が、悪党の群れを相手に戦いを挑む際にカードベースでヒーローのブーストにつながります。会話の中で自分の選択を検討し、たとえ会話が時々少し長くなるとしても、同僚の意見に耳を傾け、一緒に映画を見たり、プールで漕いだり、風景を描いたりして時間を過ごすのは有益です。
ということで、探索、キャラクター描写、そして目前にある物語という点では、マーベルの『ミッドナイト・サンズ』が勝利を収めているが、その戦闘についてはどうだろうか?まあ、カードバトルシステムの本質的にランダムな性質が、すべてを100%自分のコントロール下に置きたい一部の筋金入りの戦略ファンにとっては不快なものである可能性があることは十分に認識していますが、私たちはFiraxisがここで私たちに提供してくれたものを心から崇拝しています。グルーヴを追求すれば、非常に満足のいく戦術的な取り組みが待っていることに気づくでしょう。
本質的に、そして戦闘の一般的な盛衰という点では、すべて XCOM と非常に同じ流れにあります。罰を与えてくる敵を倒すためには、先を考えながら、敵の位置と周囲の状況を慎重に考慮する必要があります。失言はひどいですよ。デフォルトでは、ターンごとにデッキから 3 枚のカードをプレイできますが、慎重に選択することで、この数を簡単に大幅に増やすことができ、敵をノックアウトするための無料ターンを獲得し、ダメージを与えるあらゆる機会を確実に確保できるように戦術を考えることができます。配られたカードの中から。ターンごとに一定数のカードを引き直すこともできるので、現在使用しているカードが気に入らない場合は、バッグからより良いカードを取り出すチャンスが常にあります。プレイフィールドを慎重に調査し、敵を粉砕するために攻撃ターンをとらずに使用できるインタラクティブなオブジェクトを探したり、樽や木箱を投げたり、中身を捨てることができる位置に敵を蹴ったりすることも有益です。頭の上に巨大なクレーンが乗っています。
それは時々厳しいことになる可能性があります - XCOM と同じように、ここの敵はデフォルトの難易度で押し倒すことはありません - しかし、分隊仲間からの絶え間ない冗談によって戦闘に注入されるさわやかな軽快さもあります。 OTT スーパーヒーローの力は、カードを使って行使できます。これは、爽快なペースで派手で楽しい起動を感じながらも、挑戦という点で成果をもたらす戦略の取り組みとなります。また、XCOM に対する長年の不満の一部も払拭することができ、不当な敗北や、完全に外して致命傷に陥る前にターゲットに命中する可能性を 99% 与える迷惑な空振りショットが大幅に減りました。迷惑の山全体。はい、言いましたが、ある意味では、Marvel's Midnight Suns は、私たちが愛する XCOM 2 よりも優れています。
ウルヴァリン、アイアンマン、スパイディ、ドクター・ストレンジ、ゴーストライダー、キャプテン・マーベル、ブレイドなど、全員が戦闘で燃え尽きるほどのクールなパワーを持って登場します。マーベルの世界がこのタイプの戦略ゲームにどのように適合するかは 100% わかりませんでしたが、少なくともフィラクシスの手にかかれば、それは天国で行われた試合となり、多くの敵との対決を乗り越えることができました。一緒にいるお気に入りのスーパーヒーローは決して年をとらないのです。私たちはすでに、将来の多くの DLC の可能性を夢見ています。
ここでも戦闘が始まると、すべてが適切に壮観に見えますが、キャラクターモデルは正確にはそうではありませんカリストプロトコル眠れない夜でも、スーパーヒーローたちの振り付けとアニメーションは満足のいく派手なものです。スパイダーマンは敵を拘束し、ウェブ攻撃やアクロバティックな蹴りを繰り出しながら戦場を飛び回り、アイアンマンはホーミングミサイルやレーザー光線の群れを降り注いでアクションの上空をホバリングし、一方でハルクは...そうですね...ハルクスマッシュ。ミッションの最後には、大きな爆発やアクション満載のカットシーンがたくさんあり、全体が漫画のキャラクターを題材にしたゲームであるべきものと同じくらいカラフルで大げさです。
パフォーマンスの面では、修道院を探索しているときに時々ところどころでいくつかの途切れが発生し、AI が次の動きを計算する間、戦闘でターン間の長い休止期間を座っていなければならないことがありますが、私たちはそうではありませんでした。最初のリリース時に XCOM 2 で見つかったようなひどいものには遭遇しませんでしたが、これを除けばすべて平穏で、プレイ中にバグ、クラッシュ、その他の問題に遭遇することはありませんでした。
50 時間近いキャンペーン、最初の実行が完了するとロックが解除される新しいゲーム プラス モード、ミッションの合間に移動するための大量の収集品、伝承、カスタマイズ オプションを備えた Marvel's Midnight Suns は、ゲームの素晴らしい大きな肉の喜び、XCOM 公式の素晴らしいひねり、そして一歩も間違えることができないように見える開発チームによるもう 1 つの絶対的なバンガーです。これは非常にお勧めです。
結論
Marvel's Midnight Suns は、Firaxis の崇高な XCOM シリーズの楽しく奥深いターンベースの戦術を取り入れ、素晴らしい効果をもたらす滑らかなカード戦闘システムを追加しています。これは非常に満足のいく戦略アクションであり、マーベルのすべてに個性があふれているラブレターであり、今後数か月の間に何度もやり遂げることができる冒険です。寛大なメイン キャンペーン、ロック解除可能な NG+ モード、大量の収集品とカスタマイズを備えたこのゲームは、2022 年の終わりに到着し、今年の最高のゲームのリストの上位に一気に躍り出ました。