今振り返ってみると、私たちが実際にはそうではなかったことが奇妙に思えます特にに興奮しているメタファー:リファンタジア過去数か月にわたって。たぶんそれは私たちがたくさんプレイしてきたという事実なのかもしれないペルソナ最近は改良やリメイクが行われていますが、特にアトラス本社から制作されたもののほとんどの実行時間を考えると、似たような JRPG の分野に戻るにはかなりの掘り下げが必要になるのではないかと感じることがありました。控えめに言っても、それは約束です。
もちろん、それがここに登場し、ここ 1 ~ 2 週間、起きている間ほぼすべての時間をゲームで過ごしてきたので、私たちはこう言っています。とても愚かなこれには信じられないほど興奮していません。 Studio Zero の 2016 年の設立以来、最初の新しい IP は本物ですペルソナ5-ビーター。はい。そんなことを言うのはおかしな話だし、私たちはみんな頭がおかしい人間だ。しかし、それも真実です。
このレビューではネタバレは一切しませんので、ご安心ください - そして、できればできるだけ汚さないようにしてください - この物語のすべての瞬間、すべての驚きと展開を味わいたいと思うからです。自分の楽しい時間を。メタファー: ReFantazio は、ペルソナ シリーズの背後にある黒幕たちが、史上最高の - 最もスタイリッシュな - RPG の作成から学んだ多くの教訓をすべて取り入れ、クラス最高のゲームの頂点にいると考えています。 2024 年に私たちがプレイした中で最高のものであることに間違いなく、おいしいファンタジーのスライスができました。
架空の土地ユークロニアを舞台にしたこの物語では、プレイヤーは身分の低いエルダ孤児の役割を引き受け、すでに王を殺害し、今や国の王子(幼なじみの友人)を擁する腐敗したシステムに立ち上がって反撃することを決意します。 )魔法が注入された眠りの中で。リリース前の誇大宣伝に従うなら、物語の大まかな概要はすでにご存知だと思いますが、正直に言って、それについてはあまりにもネタバレするにはもったいないので、これ以上何かを言うことは本当に控えています。 1秒目。
しかし、最も JRPG の種類の高いドラマが期待されており、自分が最も人気のある候補者であることを証明できる人なら誰でもユークロニアの王座に座ることができます。スタジオ ゼロは、最も突飛なコンセプト (浮遊する魔法王の顔、誰か?) をなんとか採用しています。そして、それを心地よい量の政治へのパイプとして使い、平等を要求し、そしてもちろん腐敗した権威の打破を要求します。選択される戦いはすべて素晴らしくタイムリーであり、たとえそれがいつものような長々としたJRPGの物語に取って代わられたとしても(それはよくあることですが)、一流のパフォーマンス、脚本、キャラクターデザインのせいで、あなたは引き込まれずにはいられません。
念のため言っておきますが、この作品には大きな政治的変動はありませんが、人類最後の日々に私たちが通常提供される痛ましいほど非政治的なもののほとんどよりもエッジの効いたものに感じるには十分です。ただし、この点で少し欠けていることに加えて、Metaphor ReFantazio の他のすべての要素は、細部、滑らかでセクシーなデザイン、そしてキャンペーンとしても、ユーザーを閉じ込めて集中力を維持するコアのゲームプレイ ループに対して、傲慢な目で実行されています。走行時間は3桁にまで伸びます。
ペルソナの学校設定と厳密な時間割がほとんどなくなったことで、スタジオ ゼロは自由に本気でワイルドになり、あなたが戦うヒエロニムス ボッシュにインスピレーションを得たクリーチャーの一部は驚くほど狂っています。一例として、初期のボスの 1 つは、頭上の皿の上に心臓があり、3 人のパーティーを使ってそのガラクタを倒す前に、その卵の殻の体を壊す必要があります (中には敵でいっぱいの食堂があるので注意してください!)。露出した血液ポンプ。それは手始めにすぎません、相棒。
大勢の仲間と一緒に誰かの重要な器官の鼻水を叩きのめすことについて言えば、ここでの戦闘は、この特定の開発者集団から見た中で最高のものでもあり、それはつまり、JRPG 界で最高のものであることを意味します。事実!最初はすべて非常にペルソナであり、ターンベースの悪ふざけで、攻撃を並べるときに主人公の間をスキップしたり、大きな衝撃に備えるタイミングを選択したり、魔法のバフとデバフのバランスをとったり、MPで攻撃したりする自由な統治が再び与えられていることがわかります- スクリーンシェイカーの排出。
現在のパーティーメンバーを移動させて戦闘フォーメーションの前線と後列を形成することができます - 弱いヒーラーを後ろに配置するなど - そして、UI と戦闘の流れはほとんどの部分でピックアップアンドプレイになります。ジョーカーの最新の冒険をプレイしたことのある人なら誰でも。
ペルソナと同様に、パーティーメンバーも自分の内なる精神の強力なバージョン(今回はアーキタイプとして知られています)に変身する能力を持っています。アーキタイプは基本的に物を破壊できる大きな金属製のロボットです。そして、仲間との関係を築き、探索したり、サイドミッションに挑戦すると、徐々により多くのアーキタイプにアクセスできるようになります。シーカー、メイジ、ウォリアー、ナイトなど。アーキタイプはキャラクター間で交換できます。アーキタイプ セットから動きを組み合わせて移動できることは言うまでもなく、好みの攻撃スタイルに少しパーソナライズを加えることができます。ここにリストしたものは、実際にはそれほどエキサイティングなものではありません。公平を期すために、私たちは楽しみを台無しにしないように努めており、ゲーム初期のロック解除に固執していますが、いじるべきアーキタイプがたくさんあるのでご安心ください。その途中には、たくさんのトリックを提供するいくつかの驚くべき機能が含まれています。
どのアーキタイプでもプレイすればするほど、20 レベルまでのランク付けが速くなり、進むにつれてより多くの動き、コンボ、そしてすべての甘い JRPG ジャズのロックが解除されます。物事がより白熱するにつれて、チームコンボや相乗効果を活用するのに忙しくなります。ゲームは序盤で時間がかかるため、一般的にすべてが良いリズムで導入され、次の戦略的トリックを明らかにする前に、スクラップのそれぞれの新しい側面に慣れることができます。袖まで。最初の 3 分の 1 はペースが少し遅いと思う人もいるかもしれませんが、私たちはそれを絶妙な JRPG ソースに浸していると考えたいと思います。とにかく、何を急いでいますか?外で何が起こっているか見たことがありますか?
すでに述べたように、この戦闘要素はすべて、次のようなゲームでプレイしたものに非常に近いものです。ペルソナ5、見た目と基本的な仕組みの点で。ただし、これは過去の栄光の焼き直しではないかと心配している人にとっては、一度掘り下げてその感覚をすぐに払拭するのに十分なほどの大きな変更がここにあります。すべてがより滑らかで、より即時的で現代的です。よりアクセスしやすく、理解が容易になり、ハードコアな愛好家が求めているものを正確に提供するために必要な(そしてそれ以上の)奥深さを備えていると同時に、新規プレイヤーにも広く門戸を開いています。
これらの変更の中で最も大きなものの 1 つは、戦闘の大幅な改善に関して言えば、ターン制の戦闘に参加することなく、ダンジョン内を移動するときに小型の敵にどのように接近して追い払うことができるかということです。エリアをスキャンすると、近くの敵のすべてのディートが表示されます。青色のターゲットはプッシュオーバーで、気軽に打ち込んで一撃で倒すことができ、「R」に供給するための豊富な XP も得られます。忠実な美徳「(これは私たち貧乏人にとってスキルを意味する単なる派手な言葉です、インニット)。この新しいテクニックを使用すると、より強力な敵を和らげることもでき、より重いユニットを攻撃して、最初に攻撃して驚くべき優位性で戦闘に参加することができます。
全体的なテンポの点で、全体に大きな向上をもたらします。弱者に泣き叫んだり、より強力な敵にステルスで時折落ちたりするこの能力により、物事が瞬間から瞬間にどのように展開するかについてより多くの主体性を提供します(ネタバレ) : 彼らはより激しくプレイします)。ダンジョン自体は依然として迷宮のようなもので、完了するまでに時々何時間もかかり、変わらないものもありますが、ペルソナの退屈な繰り返しの部屋や廊下よりもはるかに忙しく、一般に活気のある時間を過ごす場所でもあります。
Metaphor ReFantazio のねじれた世界を飛び回ると、見るべきものがさらにたくさんあります。途中にいくつかの素晴らしい景色が点在し、物事の閉塞感を軽減します。実際、一行が大聖堂の階段を駆け上がり、巨大な腐った人間の死体がはるか下に見えてくるワイドショットは、私たちの心に残っている瞬間です。ダンジョンでの長い後戻りを省くためのショートカットも点在しており、美しいワールドマップからのファストトラベルも簡単で、全体的にレベル デザインがさらに賢くなっています - さまざまな街のハブが大きな進歩を遂げています。オールラウンドな活気と多様性。とてもエキサイティングですよ、皆さん!
最後に、一緒に時間を過ごすことになるキャラクターのキャストについても触れておく必要があります。英語の吹き替えはほとんどの部分で的を射ており(一部ダフで上品なアクセントが残っている)、ヒュルケンベルグ、シュトロール、ガリカ、ハイズメイなどの悪役のチームメイトを知り、戦いながら愛するようになる。必要なときに感情を激しくぶつけるストーリー。地域のアクセントや冗談には、時々少しゼノブレイドの風味があります。これらの人々は怪盗団よりも少しだけ自由奔放で、それが魅惑的で感情的で真に壮大な冒険を生み出すのに役立ちます。これは最高の種類の広大で広大な JRPG であり、永劫にわたって 100% 夢中になれるゲームです。
正直に言うと、このゲームについては一日中話し続けることもできますが、端的に言うと、この業界で最も才能のあるスタジオの 1 つが制作した、これまでに見た中で最高のゲームです。関係者が発売日にむしゃむしゃ食べてしまうには、それだけで十分すぎるはずです。大きなネタバレや、このゲームのあらゆる側面の詳細については必要ありません。すぐにプレイしてください。
最後に、シリーズ X のパフォーマンスに関して言えば、Metaphor: ReFantazio は、品質モードとパフォーマンス モードの両方で、美しいと同時に滑らかです。その結果、私たちはずっと品質モードにこだわってきましたが、バグや途切れなどの何らかの形で nada を経験し、ゲームの非常にスタイリッシュなメニューや戦闘を自由に行き来することができました。ああ、戦闘音楽とサウンドトラックについて触れずにここを終えることはできません。叩いて。真剣に、目黒将司に大きな敬意を表しますが、彼はこれまでのところ、2024年のベストゲームにふさわしい大げさなスコアを提供することに成功しました。
結論
比喩: ReFantazio は、ペルソナ シリーズの最高傑作をゲームの頂点で支えているチームです。正直に言うと、ジョーカーの過去の栄光を簡単に塗り替えることになるのではないかと少し心配していましたが(おそらくまだそれを飲み込んでいたでしょう、正直に言います)、実際に最終的に完成したのは次のとおりです。 JRPGの金字塔。これは、何年にもわたって学び、磨き、完成させてきたすべてがひとつに結集したものであり、感情と希望に満ちた驚異的な核となる物語、驚くべきキャラクター、これまで見た中で最も歪んだ敵のデザイン、そして十分に洗練されたものを通して提示されます。彼らが次の作品を作るまで、私たちに戦闘とスタイルを与えてください。もう次の作品を作っているはずだ。