レビューしたところNHL 22昨年、私たちは EA の Frostbite エンジンへの移行がどのように成功したかを述べたので、ゲーム モードに大きな変更がなかったのは喜んで許しました。そうは言っても、私たちは「いくつかの野心的な新しいモードと機能を期待している」とも述べました。NHL 23「そして残念ながら、今年のエントリーでは実際にはそうではありませんでした。NHL 23は決して悪いゲームではありませんが、特にNHL 22がすでに含まれている場合、見出しの機能は69.99ドルの価格を正当化するのに苦労しています」 Xbox ゲームパスで。
EAが今年推し進めている大きな新機能はクロスプレイで、これはシリーズへの待望の追加だが、残念ながらゲームに追加されるのは11月になる予定だ。そして、雰囲気とプレゼンテーションの改善が得られましたが、NHL 23 で「フル」ブロードキャスト オプションを廃止するという EA の不可解な決定によって部分的に打ち消されました。これは基本的に、試合前のシーケンスの長さが常にわずか数秒であることを意味します。対決間の移行はほぼ即時であり、放送スタイルはホッケー アルティメット チームの観衆に合わせたものだと感じられます。テレビ スタイルのプレゼンテーションのほぼすべてを削除するつもりなら、なぜこれほど新しいものを追加するのでしょうか?
これらのプレゼンテーションの改善点のいくつかは素晴らしいものであるため、これは残念です。氷上のプロジェクションは非常にきれいで、群衆が空中でサイリウムを振る光景は、たとえそれがあちこちで数秒しか見られなかったとしても、決して古くなることはありません。観衆の音声も改善され、雰囲気がさらに高まり、プレイヤーがペナルティを受けたり、延長戦の勝者が得点したりするなどの状況により適切に反応するようになっており、これは素晴らしいことです。
氷上では、NHL 23 は依然として多くの点で NHL 22 を彷彿とさせますが、いくつかの優れたバランスの改善とかなりの数の新しいアニメーションも追加されています。攻撃的なプレーヤーはより強く、より致命的であると感じるようになり、新しい「ラストチャンス」アニメーションにより絶望的な動きを実行できるようになり、AI ゴールキーパー時々より現実的な方法で行動します。昨年から大幅に変更することなく、ゲームプレイは確実に良くなりました (特にオフラインでプレイしている場合)。
NHL 23 のゲーム モードの大部分は、Be a Pro、World of CHEL、Hockey Ultimate Team など、NHL 22 と似ていますが、いくつかの意味のある修正が加えられています (HUTに女性プレイヤーが加わるのは大歓迎だ)。このルールの最大の例外はフランチャイズ モードです。フランチャイズ モードには、チームの数、プレイするゲームの数、関連するさまざまなルールなどをカスタマイズする機能が追加されています。基本的にフランチャイズ モードの独自のスタイルを作成し、必要に応じてわずか 6 チームでプレイできるようになりました。これはクールな新機能です。特に、このモードの標準的な 82 試合スケジュールにうんざりしている場合には最適です。年。
問題は、それだけです。ストーリー モードの種類も、オンライン リーグ機能の種類も、ホッケー アルティメット チームでアリーナをカスタマイズする機能も、ウィンター クラシックやオールスター スキル コンペティションもなく、Be a Pro への変更もほとんどありません。メニューは次のとおりです。昨年とほぼ同じで、HUTのカードデザインもほぼ同じです...シリーズを巨大なものにする必要があると感じた1年で、最終的にはNHL 23で開発チームに最小限のリソースが与えられたように感じます前進する。
結論
NHL 23 は NHL 22.5 に少し似ています。間違いなく良いホッケーのゲームをするが、その周りの他のすべては、初日にさらに 70 ドルを購入するのに十分なほど意味のある改善がされているようには感じられない。私たちは今年、このシリーズにさらなる野心を見せたかったのですが、その代わりに、比較的マイナーな新機能とともに静かに歩みを進めているようです。まだまだお楽しみいただけますが、EA Play / Xbox Game Pass Ultimate になるまで待つ価値があるかもしれません。