私たちはオブシディアンを手に入れるのを本当に楽しみにしていましたペンメントそれ以来ずっとXbox & Bethesda Summer Showcaseで初めて発表されました今年の6月に。ユニークなスタイルの物語主導の殺人ミステリーで、最近見たものとは非常に異なるゲーム世界を提示するという点で、私たちにとってすべての条件を満たしていたので、参加することに非常に興奮せずにはいられませんでした。最終的な製品は、最初の初期の概要とゲームプレイのトレーラーを吸収して以来、私たちが内部で開発してきた高い期待に応えましたか?
はい、ありがたいことに、それは完全に完了しました。 Obsidian が提供したものは、16 世紀のタペストリー、近世の木版画、中世のイルミネーション時代の芸術にインスピレーションを得たカラフルな饗宴など、目指していた非常に独創的なアート スタイルを実現しただけでなく、その実行において驚くほど複雑な世界にプレイヤーを引き込みます。ここで起こっているすべての核心には、適切に夢中になれる面白いミステリーがあり、それが起こった時代の歴史と慣習が溢れているゲームです。
「Pentiment」では、あなたは、16 世紀にバイエルン州タッシングの辺境の町にあるキエルザウ修道院に居を構えた芸術家、アンドレアス マーラーの役割を引き受けます。アンドレアスは多くの点で部外者であり、ほとんど共通点のない人々に囲まれた男であり、残忍な殺人事件が発生したとき、それによって他の相互関連した犯罪や不穏な事実が次々と明らかになり、事件を追求するかどうかは彼次第である。真実を伝える一方で、宗教的熱狂者や後進的な地元住民などと口論することもあります。 「悔い改め」という言葉が、もともと画家によって隠されていた絵画の側面を明らかにすることを指すのと同じように、ここで層を剥がし、真実を隠そうとする人々によって彼に提示されている現実の背後にある真実を明らかにするのはアンドレアス次第です。
それは非常に面白くて夢中になれる物語であり、ここで展示されているもののスタイルのあらゆる側面に明らかに注がれた骨の折れる調査によって素晴らしくうまく機能しています。しかし、この注目を集めるプレゼンテーションは、このゲームの主に過去数か月間プレイすることに非常に興奮していた部分ですが、結局のところ、氷山の一角にすぎません。それは、ゲームが行われるときの社会の表現に関する細部へのこだわりです。特定の出来事、芸術作品、その日の重要人物に関する深い会話、ハッシングに住む農民や権力者の態度、人間の一日を生きるために注がれた配慮400 年以上前の非常に困難な状況において、この取り組み全体が驚くほど効果的な方法で生き返るのです。
Pentiment のディレクター、Josh Sawyer は以前、このゲームを情熱のあるプロジェクトだと述べていましたが、それはまさにその通りです。時間切れになる前に問題を解決しようとして、非常に多くの歴史、非常に多くの細かい詳細、習慣、態度、行動を吸収し、最も俗物な男爵から最も悪臭のある地元の暇人まで、絶対にすべての人と知り合いになるタシングを歩き回って吸収する必要があります。はい、ここではストーリーについて非常に曖昧にしているのは承知していますが、最大限の楽しみを得るには、できるだけ知識を少なくした状態で本作に入る必要があります。信じてください。物語は絶対に予想外の場所に進み、非常に満足のいくフィナーレに向かう途中で決してぐらつくことがないので、ここにも乗る価値があります。
ただし、私たちがお話しするのは、綿密に研究されたアート スタイル、絵本の完璧なプレゼンテーション、冒険中に行われるすべての会話を飾る楽しいフォントの選択を超えて、実際に情報を抽出するための賢い方法です。ここの周囲から。設定には毎日のリズムがあり、アンドレアスの役を演じることにすぐに引き込まれます。毎日、あなたが目を覚まし、仕事に向かい、時間をかけて食事をし、そして下宿に戻って歩き回り、その間ずっとおしゃべりしたり観察したりする様子が見られます。一緒に食事をしようと誘ってくるさまざまな家族と一緒に座ってパンを裂きます。ゲームは目の前のごちそうの詳細なビューに切り替わり、次に口に入れるものを選択することもできます。テーブルの周りに集まった人々は、タシングで現在起こっていることについてのたわいのないゴシップや噂を交換します。
あなたは羊毛を紡ぐ女性たちのグループに加わります。あなたは結婚していないため、部屋に入ることが禁止されているため、外から彼女たちと会話する必要があります。彼女たちのジューシーなおしゃべりをすべて聞き、あなたが知っている情報を引き出します。この人里離れた小さな町で何が起こっているのかを正確に理解するのに役立つ必要があります。仕事中も、僧侶や修道女に囲まれた修道院で、アーティストの同僚たち(ゲームのお気に入りキャラクターである無愛想な老人たちの集まり)と際限なく会話を交わし、町のことをすべて学びましょう。誰が何をしたかについて結論を下す前に、その場所の歴史、人間関係、政治を調べてください。
これらすべてが雰囲気たっぷりで、関わったり調べたりするのが本当に楽しいだけでなく、完全かつ非常に巧妙に、この 16 世紀の村の生活にあなたを引き込みます。それはあなたに時間と場所の本当の感覚を与え、そうすることで、すでに非常に楽しい物語を、完全に夢中になれる物語に変えます。
もちろん、これはObsidian ジョイントであるため、ここでも明らかに現代的な選択主導の RPG の要素が多数混在しています。アンドレアスの背景を構成するさまざまな側面から選択することになります。彼がどこで学び、旅行したのか、彼の主な専門分野は何なのか、そしてこれらすべてが会話中に NPC にどのように応答するかに反映されます。ゲームにはあなたの選択が記憶される部分もあり、その選択が発生すると警告が表示され、過去の決断に応じて特定の頭脳戦で成功するか失敗するかがわかります。
あなたが参加するこれらすべての会話ややり取りに関しては、長い文章に備えて準備する必要があります。たくさんディスカッション中に提供される詳細情報は、世界を彩るのに役立つだけでなく、重要なストーリー情報を提供するのにも役立ちます。これが障害になると思われる場合は、ゲームに詳細な用語集が用意されているので、必要な内容をすべて理解できるようになります。誰かを忘れてしまった場合に備えて、途中で紹介されたすべてのキャラクターのチェックリストを参照することもできます。あなたがただ座って会話を続けるのが好きではない場合、これはどれも長い会話の問題を和らげるものではありませんが、幸運なことに、特に会話がこれほどよく書かれている場合には、絶対にそうです。
ただし、このゲームで少し問題があると感じたのは、タシングとその周辺地域を実際に横断することです。アンドレアスと一緒に移動すると、一度に絵本の 1 ページずつ、これらのエリアを通過することになりますが、どこに行くのかコツを掴むまでにはかなりの時間がかかります。町から修道院に行くには、あるいは修道院自体の廊下や庭園を移動するだけでも、いつでもすぐに表示できるゲームのマップを常に参照する必要があります。これらのマップは、メニューやクエスト情報全体の表示方法と同様に、言葉が適切であれば、少しデザインしすぎているように感じました。特にゲームを始めたばかりの場合、少し煩雑すぎて扱いにくいように感じました。外。これは非常に小さな問題です、はっきりさせておきますが、マップとメニューは全体のスタイルにうまく統合されていますが、Pentiment の唯一の部分で、時々私たちが少しイライラするのは、常にマップを表示してめくらなければならないことです。私たちの方向性を知るために。
しかし、幸いなことに、いったん方向を把握し、この約 20 時間の冒険で紹介される場所を歩き回るのにかなりの時間を費やすと、その場所と地図の必要性が詳しくわかるようになります。そのおかげで、あなたは今年私たちが体験した最高の物語の 1 つに巻き込まれることになります。はい、それは本当に良いことです。
悔い改めは絶対に万人受けするものではありません。ゆっくりとした展開で、特に序盤は、長い会話や詳細な歴史など、一部の人を不快にさせるような要素が満載です。ただし、見た目やサウンドにほんの少しだけ興味をそそられたとしても、ぜひチャレンジしてみてください。ここで見つかるのは、完全にオリジナルで、徹底的に研究され、見事に書かれ、美しく表現された作品です。ゲーム。オリジナリティとクリエイティビティの点で、これは 2022 年の傑出した製品の 1 つであり、世界の注目を集めるもう 1 つの真のショットです。Xbox ゲーム パス。
結論
Pentiment は、私たちが長い間プレイしてきた中で最もユニークで賢いゲームの 1 つです。最初にこの作品に惹かれるのは素晴らしいアート スタイルかもしれません。実際、非常に見栄えのするものですが、実際には、物語に注がれた非常に明白な注意と、世界構築のあらゆる側面における厳密な詳細が、結局全体がとてもよく売れます。さまざまな場所を巡るストーリー、学ぶべき膨大な歴史、出会うべきたくさんの素晴らしいキャラクター、そして途中でたくさんの楽しみと驚きを備えた、これは Xbox ゲームに登場したらすぐに絶対にチェックすべき中世殺人ミステリーの 1 つです合格。