アトラスゲームの驚異的ペルソナ5はすでにいくつかの成功したスピンオフを次の形で提供しています。真・三國無双クロスオーバーペルソナ5 ストライカーズそしてリズムアクションの取り組みペルソナ5 ダンシング・イン・スターライト。さて、怪盗団はまた別のサイドギグのために戻ってきます。ペルソナ5 タクティクス、戦術的なターンベースのアドベンチャーで、最もクールな仲間たちと時間を過ごすためのさらに多くの口実を与えてくれます。Xbox ゲーム パス。
この最新の外出のためにジョーカー、モルガナ、リュウジ、アン、そして残りの乗組員に追いつくと、彼らがカフェ ルブランでぶらぶらしているのを見つけました。そのとき、噂話の最中に突然、全員が別の世界に連れて行かれ、すぐに大きな大きな戦いの真っ最中。この別の領域では、反乱軍団として知られる抵抗グループが、レディ・マリーが運営する軍隊風の組織である謎の軍団に対して反撃しようとしています。とても怒っている世界で最も暴力的な結婚式を企画しようとしているようなタイプ。
怪盗団はすぐにレディ・マリーと剣を交えるが、すぐに完全に打ち負かされ、反乱軍団レジスタンスのメンバーであるエリナによって救出される。これらの反乱軍と力を合わせ、マリーを倒し、催眠術をかけられて彼女の命令に従った多くの友人を救出できるかどうかは、あなた次第です。
もちろん、他のペルソナのジョイントと同様に、戦闘だけでなくストーリーも重要ですが、ペルソナ 5 タクティカの物語がどのように機能するかを確認する以上に、ここでファンのために用意されている驚きを台無しにするつもりはありません。シリーズの強力なフォームに応えるために。これは通常、よく書かれ、演じられたもので、これまでと同じように簡単に魅力的であり、ギャングからもう少し望んでいる場合は、約30時間のキャンペーン中にあなたを楽しませるものがたくさん見つかるでしょう。
シリーズのこれまでのスピンオフと同様に、『ペルソナ 5 タクティカ』では、核となるゲームプレイ エクスペリエンスにいくつかの変革的な変更が加えられています。今回は、ペルソナ シリーズの 5 番目のメイン エントリの独特の風味を維持しながら、XCOM スタイルの悪ふざけを提供する戦術的なアクションに夢中になっています。ここでの戦闘は移動と位置取りがすべてであり、側面攻撃や卑劣な戦略がパワーアップされた攻撃や特殊な動きで報われます。ペルソナ 5 自体は戦場での要素的および物理的な弱点に焦点を当てており、適切なタイミングで適切な敵に適切な攻撃を使用することが要求されますが、今では、敵をその位置から引っ張ったり押し出したりする際の遮蔽物とそれが提供する利点に焦点が当てられています。大きなダメージを与えるために。
すぐに、移動や攻撃範囲の制限などの側面を備えた通常の戦術セットアップが紹介されます。これらは、自分のターンでどのような手順を実行するかを計画する際に考慮する必要があります。いつでもパーティーのメンバー全員を切り替えることができる柔軟性があり、キャラクターは最初から驚くほど広範囲の動きと攻撃を利用できます。戦闘が始まったら、すぐに自分の位置を検討する必要があります。ダメージを確実に避けるために、開けた場所から抜け出し、遮蔽物を使用することが重要です。
ここからは、敵を保護された位置から引き裂くために敵に進入することがすべてです。これを行うには、遠距離よろめき、敵を突き飛ばしたりパンチしたりできる近接攻撃用の多くの銃を利用できます。チームの各メンバーに固有の特別なペルソナ能力の束。今回、モルガナのような人たちは、攻撃の基本的な側面が作戦の重要な部分であるのではなく、風をベースにしたペルソナ能力を使用して敵をカバーされた位置から吹き飛ばし、チームメイトが妨げられずに敵を攻撃できるようにします。
ここまでは非常に単純ですが、ペルソナ 5 タクティカがこれらすべてをどのように行うか、さまざまなシステムがいかに賢く、それらがどのように相互リンクするかというスタイルが、このゲームをプレイするのにとても中毒性のあるゲームにしています、それは一種の戦術です休憩を取る前に、いつもあと 1 戦だけ戦いたいと思うような努力です。この楽しみの重要な側面の 1 つは、ゲームの「ワン モア ターン」メカニズムにあります。これは、敵を倒すことができた場合、現在のターンで別の動きが与えられることを示します。誰かを倒す限り、悪者を攻撃し続けることができ、これにより、戦場全体を短時間でクリアする悪質な作戦のコンボを組み合わせる機会が得られます。事前に考えて、どのようにして敵を屋外に押し出すかを計画することがゲームの名前であり、慎重に敵に取り組む方法を検討することで、攻撃の延長、ブースト、恩恵が得られます。
スクラップに落ち着き、一緒に行動する分隊のメンバーを選択し、お気に入りのパワーとスキルを装備していることを確認します。はい、ロック解除可能なスキルやパワーもたくさんあり、レパートリーに追加するのに忙しくなります。それは何よりもまず読書です。環境を判断し、緊急に対処する相手を選択し、「もう 1 ターン」の機会と他のいくつかの便利なメカニズムを組み合わせて、できるだけ早く敵を削ります。
たとえば、パーティを敵の周りにちょうど三角形のフォーメーションを組んで配置すると、敵を倒すことで爆発的な総攻撃を引き起こし、小隊全体をマップから消し去ることができます。戦闘中に特別に強調表示されたマス目に立つと、体力を回復したり、攻撃をパワーアップしたりできます。あるターンに攻撃を控えると、次のターンの攻撃が強化されます。これらすべてが、ここでのアクションを中毒性のある楽しい戦略的な出来事に形作り、物事が進むにつれてうまく加速し、通常の高水準の物語作品にあなたを魅了しながら、たくさんのばかげたボス戦や脱出するための状況を提供します。このジャンルの中で最も厳しい例というわけではありませんが、間違いなく、このゲームは、戦闘を優秀な成績で完了し、サイドの課題をクリアすることで得られる満足感が十分にあるということを常に考えるのに十分なものです。
アクションとストーリーの点では、『ペルソナ 5 タクティカ』のほうがアトラスの優れた作品ですが、その意見の分かれるアート スタイルについてはどうですか?正直に言うと、私たちはどのゲームでもチビのことを全面的にアピールしたことはなく、このゲームに興奮するのを少し控えるほどでしたが、ありがたいことに、実際にはすべて順調です。キャラクターモデルは私たちにはあまり向いていませんでしたが、スタイリッシュなグラフィックの華やかさ、滑らかな世界構築、そして楽々と魅力的なキャラクターに対するアトラスの才能が魔法を発揮したため、私たちが抱えていた問題はすぐに後回しになりました。
ところどころに小さな不快な点がいくつかあります。私たちは特に、戦闘中に敵から繰り返される会話にうんざりしていました。主要な敵のデザインの一部は少し単調で、長い会話や長時間のダウンタイムによってアクションの流れが中断されているように感じることもありましたが、文字通りそれが私たちのすべてでした。ここで少し問題があります。はい、ジョーカーとギャングについてはもう十分すぎると主張することもできますが、正直なところ、これほど豊かな物語が続く限り、物語とゲームプレイの両方を利用する鉱脈は、まあ、あなたの勝ちです私たちの愚痴を聞いてはいけません。
『ペルソナ 5 タクティカ』は、アトラスにとってこの特別な成功への再びの成功を収めた作品であり、最高級の戦術的なターンベース アクションを提供するスピンオフ作品であると同時に、クールな新キャラクターとまったく新しいストーリーも導入されており、期間中私たちを徹底的に楽しませてくれました。怪盗団の独特の雰囲気を備えた滑らかな戦術アクションが楽しいと思われる場合は、このゲームで十分に満足できます。私たちはすでに、『ペルソナ 5 ストライカーズ』や『ダンシング イン スターライト』で品質へのこだわりを見てきましたが、この最新のスピンオフでもそのこだわりは健在です。さて...ペルソナ6はどこですか?
結論
『ペルソナ 5 タクティカ』も、アトラスの優れた RPG フランチャイズの非常に堅実で自信に満ちたスピンオフ作品です。戦略的なターンベースの戦闘に怪盗団を配置することは、ここでは魅力的であり、洗練されたスタイルの感覚、力強い文章、そしてファンを満足させるキャンペーンの物語によって補完された中毒性と挑戦的な戦略を備えています。特にペルソナを目的にここに来た場合でも、戦術アクションのしっかりとした部分を掘り下げたいだけでも、これはあなたをしっかりとカバーします。